Một số chức năng nõng cao

Một phần của tài liệu giáo án tin hoc8_ll (Trang 90 - 91)

- Nhỏy đỳp vào biểu tượng để khởi động phần mềm, khi đú sẽ xuất

5.Một số chức năng nõng cao

- Để thay đổi hoặc di chuyển được một đối tượng hỡnh học ta làm như thế nào?

- Đối với cỏc hỡnh khụng gian, ngồi việc thay đổi màu sắc, kớch thước, ta cũn thay đổi được kiểu và mẫu thể hiện.

- Muốn di chuyển một hỡnh khụng gian, ta kộo thả đối tượng đú. - Để thay đổi kớch thước của một đối tượng trước tiờn cần chọn hỡnh. Khi đú sẽ xuất hiện cỏc đường viền và cỏc nỳt nhỏ trờn đối tượng, cho phộp tương tỏc để thay đổi kớch thước. Tuỳ vào từng đối tượng mà cỏc nỳt, đường viền cú dạng khỏc nhau.

Học sinh chỳ ý lắng nghe => ghi nhớ kiến thức

5. Một số chức năngnõng cao nõng cao

a) Thay đổi mẫu thể hiện hỡnh. * Thao tỏc thực hiện: 1. Nhỏy đỳp chuột để mở hộp thoại t/c của hỡnh. 2. Chọn Surface apperance. 3. Chọn Use material và chọn mẫu trong danh sỏch Material. b) Quay hỡnh trong khụng gian. + Nhỏy cỏc nỳt lệnh ở khung Rotation.

+ Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm Yenka.

- Cho học sinh đọc thụng tin ở SGK.

.

+ Học sinh thực hiện theo yờu cầu của giỏo viờn.

Học sinh chỳ ý lắng nghe => ghi nhớ kiến thức

1. Giới thiệu phầnmềm Yenka: mềm Yenka:

+ Hoạt động 2: Tỡm hiểu màn hỡnh làm việc chớnh của phần mềm

- Để khởi động phần mềm ta làm như thế nào

- Hĩy nờu cỏch thoỏt khỏi phần mềm.

+ Hoạt động 3: Thực hành cỏch tạo hỡnh khụng gian.

Giỏo viờn giới thiệu bảng tạo mụ hỡnh của hỡnh học khụng gian.

• GV giới thiệu một số chức năng.

- Nhỏy đỳp vào biểu tượng đểkhởi động phần mềm, khi đú sẽ xuất khởi động phần mềm, khi đú sẽ xuất hiện cửa sổ sau đõy:

- Hộp cụng cụ dựng để tạo ra cỏc hỡnh khụng gian. Cỏc hỡnh sẽ được tạo ra tại khung chớnh giữa màn hỡnh.

- Thanh cụng cụ chứa cỏc nỳt lệnh dựng để điều khiển và làm việc với cỏc đối tượng.

- Muốn thoỏt khỏi phần mềm, nhỏy nỳt Close trờn thanh cụng cụ.

HS: Thực hành

- Để thiết lập đối tượng hỡnh đầu, em phải làm việc với hộp cụng cụ: Objects

- Cỏc cụng cụ dựng để tạo hỡnh khụng gian thường gặp gồm hỡnh trụ ( ), hỡnh nún ( ), hỡnh chúp ( ) và hỡnh lăng trụ ( ). Khi kộo thả cỏc đối tượng này vào giữa màn hỡnh, em sẽ nhận được mụ hỡnh cú dạng sau: - Ta cú thể sử dụng cỏc cụng cụ đặc biệt của phần mềm để quan sỏt tốt hơn mụ hỡnh vừa tạo ra.

Một phần của tài liệu giáo án tin hoc8_ll (Trang 90 - 91)