Trong quá trình học sinh thực hiện ,giáo viên đi quan sát và hướng dẫn nếu học sinh

Một phần của tài liệu giao an tin 8 ky 1 (chuan) (Trang 39 - 41)

viên đi quan sát và hướng dẫn nếu học sinh gặp vướng mắc.

- Ở các mức khó hơn, không được để các con vật lạ chạm vào thanh ngang.

4. Củng cố: 5’

- GV lưu ý thêm cho HS màu của nhóm phím tương ứng với các ngón tay gõ. ? HS sử dụng phiếu học tập ghi lại các thao tác để thực hiện chơi với phần mềm.

5. Hướng dẫn về nhà: 4’

- Học bài cũ. Ngày soạn:

Ngày giảng:

Tuần 8 – Tiết 15

LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT (TIẾT 3)I. MỤC TIÊU: I. MỤC TIÊU:

1. Kiến thức:

- Biết các thao tác khởi động và thoát phần mềm. - Biết các thao tác để thực hiện trên phần mềm.

- Nhận diện giao diện của phần mềm.

- Cách chơi thông qua các bài học của phần mềm.

3. Thái độ:

- Học tập nghiêm túc.

II. CHUẨN BỊ:

- GV: Phòng thực hành máy vi tính, phần mềm Finger Break Out. - HS: Kiến thức thực hành.

III. TIẾN TRÌNH LÊN LỚP.1. Ổn định tổ chức: 1. Ổn định tổ chức:

- Kiểm tra sĩ số: 1’

2. Kiểm tra bái cũ:

Kết hợp trong giờ.

3. Bài mới:

HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY + TRÒ NỘI DUNGHoạt động1: khởi động phần mềm. (5’) Hoạt động1: khởi động phần mềm. (5’)

- GV yêu cầu khởi động vào Finger Break Out.

- HS khởi động vào Finger Break Out. - HS hoạt động nhóm quan sát giao diện làm việc của phần mềm.

1. Khởi động.

Hoạt động 2: Sử dụng phần mềm. (25’)

- GV yêu cầu các nhóm tiến hành sử dụng phần mềm thông qua các trò chơi. - HS quan sát các phím trên phần mềm. - GV quan sát các nhóm.

- GV yêu cầu các nhóm nhận xét khi sử dụng các phím khác nhau.

- HS đại diện các nhóm trả lời. - Các nhóm khác nhận xét. - GV nhận xét.

2. Sử dụng phần mềm

- Bắt đầu bằng Start tại khung bên phải. - Nhấn phím Space để bắt đầu chơi.

- Di chuyển các quả cầu vàng va vào các ô để chúng biến mất.

Hoạt động 3: Thoát khỏi phần mềm. (5’) - GV yêu cầu HS thoát phần mềm và khởi động lại.

- HS tiếp tục sử dụng phần mềm thông qua các trò chơi với các phím.

- GV quan sát và hướng dẫn. - GV nhận xét. - HS thoát phần mềm. - Thoát máy. 3. Thoát khỏi phần mềm. -  hoặc ALT + F4 4. Củng cố: 5’ Năm học 2011 – 2012 40

- HS nhắc lại cách khởi động và thoát phần mềm.

- GV lưu ý lại cho HS các ngón tay gõ tương ứng với các màu của nhóm phím trên giao diện của phần mềm.

5. Hướng dẫn về nhà: 4’’

- Học bài cũ.

Ngày soạn: Ngày giảng:

Tuần 8 – Tiết 16

BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH (TIẾT 1)

Một phần của tài liệu giao an tin 8 ky 1 (chuan) (Trang 39 - 41)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(90 trang)
w