Hiện tượng giao thoa ỏnh sỏng

Một phần của tài liệu Giáo án vật lí 12 cơ bản cả năm (Trang 99 - 102)

Hoạt động 1: Tỡm hiểu về hiện tượng nhiễu xạ ỏnh sỏng

Hoạt động của GV Hoạt động của HS Kiến thức cơ bản

- Mụ tả hiện tượng nhiễu xạ ỏnh sỏng.

- O càng nhỏ → D’ càng lớn so với D.

- Nếu ỏnh sỏng truyền thẳng thỡ tại sao lại cú hiện tượng như trờn?

→ gọi đú là hiện tượng nhiễu xạ ỏnh sỏng → đú là hiện tượng như thế nào?

- Chỳng ta chỉ cú thể giải thớch nếu thừa nhận ỏnh sỏng cú tớnh chất súng, hiện tượng này tương tự như hiện tượng nhiễu xạ của súng trờn mặt nước khi gặp vật cản.

- HS ghi nhận kết quả thớ nghiệm và thảo luận để giải thớch hiện tượng.

- HS ghi nhận hiện tượng.

- HS thảo luận để trả lời.

I. Hiện tượng nhiễu xạ ỏnh sỏng sỏng

- Hiện tượng truyền sai lệch so với sự truyền thẳng khi ỏnh sỏng gặp vật cản gọi là hiện tượng nhiễu xạ ỏnh sỏng.

- Mỗi ỏnh sỏng đơn sắc coi như một súng cú bước súng xỏc định.

Hoạt động 2: Tỡm hiểu hiện tượng giao thoa ỏnh sỏng

Hoạt động của GV Hoạt động của HS Kiến thức cơ bản

- Mụ tả bố trớ thớ nghiệm Y-õng

- Hệ những vạch sỏng, tối → hệ vận giao thoa.

- Y/c Hs giải thớch tại sao lại xuất hiện những võn sỏng, tối trờn M?

- C1: Trong thớ nghiệm này, cú thể bỏ màn M đi được khụng?

- HS đọc Sgk để tỡm hiểu kết quả thớ nghiệm.

- HS ghi nhận cỏc kết quả thớ nghiệm.

- Kết quả thớ nghiệm cú thể giải thớch bằng giao thoa của hai súng: + Hai súng phỏt ra từ F1, F2 là hai súng kết hợp.

+ Gặp nhau trờn M đó giao thoa với nhau.

- Khụng những “được” mà cũn “nờn” bỏ, để ỏnh sỏng từ F1, F2 rọi

II. Hiện tượng giao thoa ỏnh sỏng sỏng

1. Thớ nghiệm Y-õng về giao thoa ỏnh sỏng - Ánh sỏng từ búng đốn Đ → trờn M trụng thấy một hệ võn cú nhiều màu. - Đặt kớnh màu K (đỏ…) → trờn M chỉ cú một màu đỏ và cú dạng những vạch sỏng đỏ và tối xen kẽ, song song và cỏch đều nhau.

- Giải thớch:

Hai súng kết hợp phỏt đi từ F1, F2 gặp nhau trờn M đó giao thoa với nhau:

+ Hai súng gặp nhau tăng cường lẫn nhau → võn sỏng. S O D D’ A B O L M F1 F2 F K Đ Võn sỏng Võn tối

- Vẽ sơ đồ rỳt gọn của thớ nghiệm Y-õng.

- Lưu ý: a và x thường rất bộ (một, hai milimột). Cũn D thường từ vài chục đến hàng trăm xentimột, do đú lấy gần đỳng: d2 + d1 ≈ 2D

- Để tại A là võn sỏng thỡ hai súng gặp nhau tại A phải thoả món điều kiện gỡ?

- Làm thế nào để xỏc định vị trớ võn tối?

- Lưu ý: Đối với võn tối khụng cú khỏi niệm bậc giao thoa.

- GV nờu định nghĩa khoảng võn. - Cụng thức xỏc định khoảng võn?

- Tại O, ta cú x = 0, k = 0 và δ = 0 khụng phụ thuộc λ.

-C2: Quan sỏt cỏc võn giao thoa,

qua kớnh lỳp vào mắt, võn quan sỏt được sẽ sỏng hơn. Nếu dựng nguồn laze thỡ phải đặt M.

- HS dựa trờn sơ đồ rỳt gọn cựng với GV đi tỡm hiệu đường đi của hai súng đến A.

- Tăng cường lẫn nhau hay d2 – d1 = kλ → xk k D a λ = với k = 0, ± 1, ±2, …

- Vỡ xen chớnh giữa hai võn sỏng là một võn tối nờn: d2 – d1 = (k’ + 1 2)λ ' 1 ( ' ) 2 k D x k a λ = + với k’ = 0, ± 1, ±2, … - Ghi nhận định nghĩa. 1 [( 1) ] k k D i x x k k a λ + = − = + − → i D a λ = - Khụng, nếu là ỏnh sỏng đơn sắc

+ Hai súng gặp nhau triệt tiờu lẫn nhau → võn tối.

2. Vị trớ võn sỏng

Gọi a = F1F2: khoảng cỏch giữa hai nguồn kết hợp.

D = IO: khoảng cỏch từ hai

nguồn tới màn M. λ: bước súng ỏnh sỏng.

d1 = F1A và d2 = F2A là quóng

đường đi của hai súng từ F1, F2 đến một điểm A trờn võn sỏng.

O: giao điểm của đường trung

trực của F1F2 với màn.

x = OA: khoảng cỏch từ O đến

võn sỏng ở A. - Hiệu đường đi δ

2 1 2 1 2 1 2ax d d d d δ = − = + - Vỡ D >> a và x nờn: d2 + d1 ≈ 2D → d2 d1 ax D − = - Để tại A là võn sỏng thỡ: d2 – d1 = kλ với k = 0, ± 1, ±2, … - Vị trớ cỏc võn sỏng: k D x k a λ = k: bậc giao thoa. - Vị trớ cỏc võn tối ' 1 ( ' ) 2 k D x k a λ = + với k’ = 0, ± 1, ±2, … 3. Khoảng võn a. Định nghĩa: (Sgk) b. Cụng thức tớnh khoảng võn: D i a λ = c. Tại O là võn sỏng bậc 0 của mọi bức xạ: võn chớnh giữa hay võn trung tõm, hay võn số 0. A B O M F1 F2 H x D d1 d2 I a

cú thể nhận biết võn nào là võn chớnh giữa khụng?

- Y/c HS đọc sỏch và cho biết hiện tượng giao thoa ỏnh sỏng cú ứng dụng để làm gỡ?

→ để tỡm sử dụng ỏnh sỏng trắng. - HS đọc Sgk và thảo luận về ứng dụng của hiện tượng giao thoa.

4. Ứng dụng:

- Đo bước súng ỏnh sỏng. Nếu biết i, a, D sẽ suy ra được λ: ia

D

λ =

Hoạt động 3: Tỡm hiểu về bước súng và màu sắc

Hoạt động của GV Hoạt động của HS Kiến thức cơ bản

- Y/c HS đọc Sgk và cho biết quan hệ giữa bước súng và màu sắc ỏnh sỏng?

- Hai giỏ trị 380nm và 760nm được gọi là giới hạn của phổ nhỡn thấy được→ chỉ những bức xạ nào cú bước súng nằm trong phổ nhỡn thấy là giỳp được cho mắt nhỡn mọi vật và phõn biệt được màu sắc.

- Quan sỏt hỡnh 25.1 để biết bước súng của 7 màu trong quang phổ.

- HS đọc Sgk để tỡm hiểu. III. Bước súng và màu sắc

1. Mỗi bức xạ đơn sắc ứng với một bước súng trong chõn khụng xỏc định. 2. Mọi ỏnh sỏng đơn sắc mà ta nhỡn thấy cú: λ = (380 ữ 760) nm. 3. Ánh sỏng trắng của Mặt Trời là hỗn hợp của vụ số ỏnh sỏng đơn sắc cú bước súng biến thiờn liờn tục từ 0 đến ∞. 4.Bảng 25.1 bước sóng của ánh sáng nhìn thṍy trong chõn khụng.

IV.CỦNG CỐ: Qua tiết này chỳng ta cần nắm được

- Mụ tả được thớ nghiệm về nhiễu xạ ỏnh sỏng và thớ nghiệm Y-õng về giao thoa ỏnh sỏng. - Viết được cỏc cụng thức cho vị trớ của cỏc võn sỏng, tối và cho khoảng võn i.

- Điều kiện để xảy ra hiện tượng giao thoa ỏnh sỏng.

V.DẶN Dề:

- Về nhà xem tiờ́p bài tiờ́p theo.

- Giải cỏc bài tập trong Sgk.trang 132, 133 và sỏch bài tập - Tiờ́t sau giải bài tọ̃p

IV. RÚT KINH NGHIỆM

... ...

Ngày soạn: 01/12/2010 Tiết dạy: 45

BÀI TẬPI. MỤC TIấU I. MỤC TIấU

1. Kiến thức: Vận dụng kiến thức:

Một phần của tài liệu Giáo án vật lí 12 cơ bản cả năm (Trang 99 - 102)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(154 trang)
w