Chương 2 THỰC TRẠNG VIỆC TIẾP BIẾN VĂN HOÁ
2.3. SỰ CHUYỂN TIẾP VĂN HOÁ TRONG CÁC CHƯƠNG TRÌNH TRÒ CHƠI TRUYỀN HÌNH
Với việc mua bản quyền, chúng ta đã lựa chọn những chương trình hay nhất, được kiểm nghiệm bởi một lớp khán giả truyền hình nước ngoài, được đo bằng sự thành công trên các kênh truyền hình khác nhau, các quốc gia khác nhau. Hơn nữa, việc cùng sản xuất một chương trình với một số nước khác làm truyền hình Việt Nam gần hơn với công nghệ và chất lượng cao và nội dung cập nhật với thời đại. Tuy nhiên nếu những người sản xuất không nhạy cảm nắm bắt tâm lý của công chúng truyền hình thì sẽ va phải những trở ngại như không phù hợp văn hóa, phản cảm…
2.3. SỰ CHUYỂN TIẾP VĂN HOÁ TRONG CÁC CHƯƠNG TRÌNH TRÒ CHƠI TRUYỀN HÌNH
Thật may mắn tác giả luận văn là người đã từng tham gia trực tiếp sản xuất các chương trình trò chơi có bản quyền từ nước ngoài như Ai là triệu phú, Hành trình văn hóa, Chiếc nón kỳ diệu, Hành khách cuối cùng và Tiếp Sức… nên cũng có sự nhìn nhận rất rõ vấn đề tiếp biến văn hóa thông qua các trò chơi này. Đầu tiên chúng ta cùng khảo sát chương trình Ai là triệu phú:
Có thể nói đây là một trong những trò chơi nổi tiếng nhất thế giới và đã được bán bản quyền cho rất nhiều nước. Vì Việt Nam là nước mua bản quyền sau nhiều nước nên
việc chuyển giao format không phải là một vấn đề quá lớn đối với họ mà lại quá lớn đối với chúng ta. Kíp sản xuất đã có một chuyến đi sang Indonexia để mục kích sở thị người ta sản xuất chương trình "Who want to be millionare" như thế nào. Tất nhiên trước khi sang thì toàn bộ hồ sơ giới thiệu cũng như đĩa demo đã được nghiên cứu kỹ lưỡng. Sang tận nơi mới thấy rằng từ trước đến giờ chúng ta sản xuất trò chơi truyền hình với một công nghệ quá lạc hậu và thủ công. Việc tiếp nhận đầu tiên là chúng tôi đã tìm hiểu và học hỏi bảng chức danh của kíp sản xuất truyền hình nước sở tại, chúng tôi đã xây dựng một cơ cấu gọn nhẹ hơn và vẫn đảm bảo những chức danh chính trong chương trình. Quả thực đây là sự phân công nhân sự và làm rõ trách nhiệm của từng chức danh trong kíp sản xuất. Nếu như trước đây nhiều vị trí còn bị chồng chéo dẫm chân lên nhau trong quá trình ghi hình thì bây giờ với bảng chức danh này điều đó không còn nữa khi học tập mô hình của Anh:
Phân công vị trí trong chương trình " Ai là triệu phú?"
T
T Tên Công việc
Ghi chú 1 Lại Văn Sâm Tổng đạo diễn, Phụ trách chung, Dẫn CT
2 Nguyễn Đức Hoà Trợ lý tổng đạo diễn, Đạo diễn hình 3 Lại Bắc Hải Đăng Viết kịch bản, Phụ trách nội dung
4 Lưu Minh Vũ Phụ trách nhóm tuyển chọn người chơi, Đón và sắp xếp ăn ở cho người chơi.
Chuẩn bị bộ đàm khi ghi hình 5 Đoàn Ngọc Bảo Biên tập, Trợ lý làm câu hỏi
6 Đỗ Hồng Cư Tổ chức sản xuất, Chủ nhiệm, Phụ trách nhóm làm câu hỏi
7 Hoàng Thị Hải Trợ lý trường quay (Kiểm tra âm nhạc theo KB)
T
T Tên Công việc Ghi
chú 8 Vũ Từ Thu Thuỷ Trợ lý chọn người chơi
9 Trần Ngọc Minh Trợ lý đạo diễn, time keeper
10 Phạm Minh Hoa Biên tập, trợ lý, chuẩn bị băng ghi hình, lo thủ tục công văn giấy tờ xe cộ, kỹ thuật 11 Trần Quang Minh Trợ lý trường quay
Nhóm nhân sự Emedia
12 Nguyễn Thuý Hạnh Phụ trách chung E media
14 Đặng Thu Phương Trợ lý câu hỏi
15 Phạm Lê Việt Trợ lý câu hỏi
16 Lê Quỳnh Trang Trợ lý người chơi (ăn ở đi lại) 17 Nguyễn Thu Hằng Trợ lý tuyển chọn người chơi
18 Nguyễn Cao Sơn Trợ lý kỹ thuật
19 Hoàng Văn Trung Trợ lý kỹ thuật vi tính
20 Tham Kwok Whye Super Visor
Nhóm Kỹ thuật vi tính VTV (4 người)
21 Nguyễn Thành Trung Phụ trách nhóm Kinh tế thị trường vi tính
22 Kỹ thuật vi tính
23 Kỹ thuật vi tính
24 Kỹ thuật vi tính
Nhóm Ánh sáng và Sân khấu
26 Vũ Văn Tuấn Phụ trách nhóm ánh sáng trường quay 27 Nguyễn Khải Kỹ thuật ánh sáng
T
T Tên Công việc Ghi
chú
28 Hùng (TTMT) Phụ trách thiết kế sân khấu
Nhóm kỹ thuật xe màu và âm thanh VTV: 7 người Quay phim: 8 người
Như vậy tổng số người tham gia là 28 người (trong đó hơn một nửa là thuê khoán theo vụ việc) so với kíp sản xuất tại Anh là 45 người (không kể quay phim và kỹ thuật).
Bước kế tiếp là chúng tôi làm công tác tiếp nhận format tại Việt Nam, tất nhiên là có sự tham gia hướng dẫn và giám sát của chuyên gia nước ngoài. Một trường quay S10 cùng với sân khấu theo chuẩn format( giống y hệt như các nước đã mua từ trước), phương tiện kỹ thuật máy móc, vi tính, đồ họa, hệ thống ghế với bình chọn của khán giả….đã được chuẩn bị kỹ càng. Quá trình chuyển giao không dễ dàng như những chương trình khác bởi yêu cầu của chuyên gia nước ngoài là phải giống bản gốc từng cỡ hình một. Cứ đến đoạn này thì hình phải như thế nào, MC ra sao, ánh sáng, tiếng động, nhạc phải ăn khớp, chỉ cần một bộ phận không ăn khớp thì phải làm lại. Đây là một sự kết hợp hoàn hảo của tất cả các bộ phận. Như vậy VTV đã có một đội ngũ sản xuất chuyên nghiệp theo công nghệ sản xuất trò chơi hiện đại. Có thể nói đây là những tiếp nhận theo chiều hướng tích cực. Tuy nhiên lịch sử chuyển đổi các trò chơi truyền hình vào Việt Nam cũng cho chúng ta thấy trò chơi truyền hình chính là tấm gương phản ánh sự khác biệt lớn về văn hóa và phong tục tập quán của nước ta với nhiều nước trên thế giới.
Sự khác biệt đầu tiên rất dễ nhận thấy đó là sự khác biệt về văn hóa vì trò chơi truyền hình chính là sản phẩm văn hóa tinh thần của mỗi quốc gia. Có thể thấy rõ điều này khi “Who want to be a millionare” đã không ngần ngại đưa vào câu hỏi nội dung liên quan đến quan hệ nam nữ như tình dục và giới tính. Với người phương Tây thì những chủ đề trên thường được nói rất tự nhiên và rộng rãi, họ không ngần ngại khi nói chủ đề này trên các phương tiện thông tin đại chúng, mặt khác khán giả truyền hình của họ chấp
nhận chuyện này và coi đó là chuyện bình thường. Trong khi đó người Việt Nam chúng ta lại khác hoàn toàn, với lối sống khép kín, tế nhị họ không chấp nhận chủ đề này nếu như đưa vào làm câu hỏi.
Ngoài ra một yếu tố chính tạo nên sự hấp dẫn của các trò chơi truyền hình có bản quyền nước ngoài chính là phần thưởng khổng lồ.“Who want to be a millionare” có thể biến người chơi đang từ nghèo rớt mùng tơi trở thành triệu phú đô la chỉ sau 2 giờ đồng hồ. Còn ở Việt Nam thì không thể để phần thưởng lớn như vậy được (Người chơi trả lời câu hỏi thứ 15 thì được phần thưởng trị giá 150 triệu đồng), sự khác nhau này đã phản ánh hai phong cách sống khác biệt. Người phương Tây có lối sống thực dụng tham gia vì phần thưởng quá hấp dẫn, còn người Việt Nam tham gia vì khám phá chính bản thân mình, trắc nghiệm kiến thức của mình và chỉ có một phần nhỏ tham gia vì phần thưởng.
Có thể nói trong những trò chơi truyền hình có bản quyền nước ngoài thì Ai là triệu phú là trò chơi gần như bê nguyên si luật chơi, không hề sửa đổi một chút nào. Luật chơi này được thống nhất với tất cả các nước mua bản quyền:
Chơi như thế nào?
- 10 ứng cử viên sẽ tham gia trả lời 1 câu hỏi nhanh (dạng câu hỏi sắp xếp các dữ kiện theo logic). Người có câu trả lời chính xác và nhanh nhất sẽ được chọn làm người chơi chính thức.
- Người chơi sẽ trả lời lần lượt qua 3 vòng câu hỏi: 6 câu dễ, 5 câu trung bình, 4 câu khó. Mỗi câu trả lời đúng, số tiền thưởng sẽ tăng theo thang câu hỏi. Câu hỏi dạng lựa chọn ABCD.
* Phao cứu trợ:
Mỗi người chơi được phép sử dụng 4 lần sự trợ giúp từ bên ngoài:
- 50 / 50:
Sau khi xem câu hỏi, người chơi có quyền xin bớt đi nửa số phương án. Như vậy, người chơi chỉ còn phải lựa chọn 1 trong 2 phương án còn lại mà thôi.
- Tham khảo ý kiến khán giả:
Sau khi xem câu hỏi, người chơi có quyền xin ý kiến khán giả. Khán giả có mặt tại trường quay sẽ được trang bị thiết bị máy tính để có thể đưa ra phương án mình lựa chọn.
Một bảng thống kế phần trăm số người ủng hộ cho từng phương án sẽ được hiện trên màn hình máy tính của người chơi. Tất nhiên, không nhất thiết người chơi phải nghe theo ý kiến của khán giả.
- Gọi điện thoại cho bạn:
Sau khi xem câu hỏi, người chơi có quyền gọi điện thoại cho 1 người bạn để tham khảo ý kiến với thời gian quy định là 30 giây.
- Tư vấn tại chỗ:
Người chơi được quyền chọn 3 khán giả mà mình tin tưởng để tham khảo lựa chọn của họ rồi mới quyết định phương án trả lời cuối cùng của mình.
Chú ý: Người chơi có thể sử dụng từng phao cứu trợ khi nào cần và chỉ 1 lần duy nhất. Tuy nhiên, người chơi cũng có thể sử dụng cùng lúc 2 hay cả 3, hay 4 phao cứu trợ cùng lúc.
- Sẽ có nhiều hình thức tuyển chọn:
+ Thông qua hệ thống điện thoại tự động + Thông qua bản đăng ký
+ Thông qua test
* Yêu cầu người chơi
- Không có tật trong phát âm
- Hình thức không mang dị tật, gây phản cảm
- Có sự hiểu biết chung về các lĩnh vực ở mức khá trở lên.
Phần tiếp nhận trong quá trình chuyển giao của Ai là triệu phú rất tích cực và rõ ràng, nhưng phần biến đổi trong trò chơi này được thể hiện rõ nhất qua những câu hỏi.
Được biết khi ký hợp đồng mua bản quyền trò chơi này VTV không mua ngân hàng dữ liệu câu hỏi bởi phần lớn những câu hỏi đó không phù hợp với văn hóa Việt Nam. Ví dụ như chủ đề và quan hệ nam nữ, vấn đề chính trị của các quốc gia hoặc những câu hỏi không có ý nghĩa giáo dục đối với công chúng xem truyền hình….
Khảo sát qua một kịch bản đã phát sóng gần đây nhất (xem phụ lục 1) chúng ta thấy:
Như vậy trong 30 câu hỏi được chuẩn bị thì có tới 19 câu có nội dung liên quan đến Việt Nam và 7 câu được sử dụng chất liệu là ca dao và tục ngữ. Những câu hỏi có kiến thức liên quan đến nước ngoài chiếm tỷ lệ rất thấp trong một kịch bản, tuy nhiên nội dung của những câu này chỉ liên quan đến ẩm thực, thể thao, địa danh du lịch, không có những câu hỏi liên quan đến chính trị. Nhóm thực hiện kịch bản cũng sắp xếp những câu hỏi liên quan đến ca dao tục ngữ gần gũi dễ nhớ với người chơi để xếp lên những câu hỏi đầu nhằm giúp người chơi có tinh thần thoải mái khi tham gia chơi.
Để minh chứng cho những nhận định vừa rồi chúng ta sẽ khảo sát thêm cuộc thứ 184 của Ai là triệu phú (xem phụ lục 2).
Như vậy trong tổng số 30 câu, những câu hỏi có nội dung liên quan đến kiến thức nước ngoài chỉ có 7, chủ yếu tập trung vào các lĩnh vực như thể thao, công nghệ thông tin, vi tính, thuật ngữ, giáo dục. Còn lại là tục ngữ, ca dao và văn học, lịch sử Việt Nam.
Có thể nói cách lựa chọn câu hỏi như trên không chỉ góp phần cho người tham gia dễ chơi hơn mà còn có ý nghĩa giáo dục rất cao. Trong bối cảnh xã hội phát triển mạnh mẽ về kinh tế, hội nhập về văn hóa, con người bị cuốn theo công việc thì trò chơi này không chỉ góp phần giúp công chúng xem truyền hình giải trí lành mạnh mà còn gìn giữ bản sắc dân tộc. Nếu như "Who want to be millionare" chỉ giới thiệu người chơi tên là gì đến từ đâu và sau đó trả lời câu hỏi liên tục cho đến khi bị loại hoặc chiến thắng thì Ai là triệu phú không như vậy. Người dẫn chương trình Lại Văn Sâm luôn có phần giao lưu vui vẻ và hóm hỉnh với người chơi nhằm giúp quý vị khán giả truyền hình hiểu rõ hơn người chơi là ai, đến từ đâu có sở thích tính cách như thế nào, quan niệm về tình yêu cuộc sống ra sao…Nói tóm lại chân dung của người chơi được phác họa rõ nét nhất. Có thể thấy rằng việc tiếp nhận từ bản gốc của Ai là triệu phú phải tuân thủ rất chặt chẽ về bố cục chương trình, công nghệ sản xuất, hình thức thể hiện, chính sự tiếp nhận này cũng giúp cho đội ngũ sản xuất của VTV trở nên chuyên nghiệp hơn, bắt kịp với công nghệ sản xuất trò chơi truyền hình hiện đại của thế giới. Bên cạnh đó phần biến đổi trong Ai là triệu phú chủ yếu là nội dung câu hỏi nhưng lại quan trong nhất bởi nội dung của chương trình phải được công chúng xem truyền hình Việt Nam chấp nhận và yêu thích. Sự tiếp biến hợp lý đến mức 20h tối thứ 3 hàng tuần trên kênh VTV3 khán giả luôn đón xem Ai là triệu phú
và trò chơi này luôn đứng trong top 3 các chương trình trò chơi có doanh thu quảng cáo lớn nhất VTV.
Hành trình văn hóa:
Sơ lược về sự ra đời và phát triển của chương trình "Hành trình văn hoá"
"Hành trình văn hoá" được chuyển đổi từ một trò chơi truyền hình của Mỹ mang tên "Culture Quest" (Câu hỏi văn hoá). Ở Mỹ đây là một trò chơi không mấy tên tuổi nhưng khi chuyển sang truyền hình Việt Nam, "Hành trình văn hoá" thực sự trở thành một trò chơi được công chúng yêu thích.
"Hành trình văn hoá" ra số đầu tiên vào ngày 31/3/2001 trên sóng VTV3. Lúc đầu chỉ có 2 biên tập chính đó là Đỗ Bạch Dương và Hoa Thanh Tùng trực tiếp tham gia sản xuất và chương trình này dự kiến mang tên là "Vòng quanh trái đất" nhưng sau đó đổi tên thành "Hành trình văn hoá". Đến nay, chương trình này đã kết thúc sau 5 năm tồn tại.
Một chặng đường không dài so với các trò chơi truyền hình trên thế giới nhưng là một khoảng thời gian đáng kể để khẳng định vị trí của chương trình so với các trò chơi truyền hình khác.
Bảng điều tra dư luận khán giả xem truyền hình năm 2002 cho thấy trò chơi này được đánh giá là một trong những chương trình truyền hình hấp dẫn nhất. 13% khán giả truyền hình được hỏi đánh giá trò chơi này là chương trình truyền hình yêu thích nhất của họ. "Hành trình văn hoá" cũng đứng thứ 9 trong số các chương trình truyền hình hấp dẫn nhất của Đài truyền hình Việt Nam và đứng thứ 4 trong số các trò chơi truyền hình được hâm mộ nhất thời điểm đó, chỉ sau "Chiếc nón kỳ diệu", "Đường lên đỉnh Olympia", "Ở nhà chủ nhật". Với "Hành trình văn hoá", người dẫn chương trình Bạch Dương trở thành một trong 10 MC truyền hình được yêu thích.
Nguyên nhân nào đã khiến "Hành trình văn hoá" được mua bản quyền thực hiện tại Việt Nam?
Có thể khẳng định rằng một trong những nhân tố quan trọng khiến "Hành trình văn hoá" được thực hiện tại Việt Nam bởi chương trình này đề cập đến văn hoá - một lĩnh vực được nhiều người quan tâm. Hơn nữa đây là một chương trình thực hiện dưới dạng một trò chơi. Nghĩa là, bằng những câu hỏi trắc nghiệm, những tình huống, những
trò chơi để trao đổi với khán giả một hiện tượng hay một vấn đề văn hoá. Điều này nói lên nhiều thứ: Đây sẽ là trò chơi khơi gợi sự tò mò của khán giả, vì văn hoá các dân tộc khác nhau vốn chứa đựng đầy những điều lạ lùng và bí mật. Chương trình cũng sẽ cung cấp một lượng kiến thức bổ ích và phong phú về văn hoá, một lĩnh vực luôn mới mẻ và hấp dẫn với bất cứ ai, dù là một học giả hay một công dân bình thường. "Có một nhà văn hoá nổi tiếng đã nói rằng "Văn hoá chính là cái con người ta phải học sau khi tưởng như đã biết hết mọi thứ". Như vậy, khả năng giáo dục, phổ biến kiến thức, tính chất giải trí và khêu gợi trí tò mò là ưu thế đặc biệt của trò chơi này. Cần nói thêm rằng, trong cuộc sống hiện đại, có rất nhiều lĩnh vực con người phải học hỏi và nghiên cứu như: tin học, toán học, vật lý, sinh học... Nhưng có lẽ, chẳng lĩnh vực nào mà sức thu hút của nó lại bao hàm một số lượng công chúng rộng rãi như văn hoá. Có lẽ bởi một người trong cuộc sống có thể thiếu hụt những kiến thức về toán học, vật lý, tin học... nhưng chẳng ai có thể tồn tại trong một cộng đồng mà lại không có kiến thức về văn hoá.
"Hành trình văn hoá" không những giúp khán giả được giải trí, được tự bổ sung kiến thức mà còn kích thích ý thức trân trọng và giữ gìn bản sắc văn hoá của mỗi dân tộc nói riêng và ham muốn tìm hiểu và khám phá nền văn hoá các nước trên thế giới nói chung. Khi ta đặt câu hỏi hay một tình huống về một nền văn hoá của một dân tộc nào đó trên thế giới, ta đã ngầm ngợi ca cái giá trị tinh thần phi vật thể của dân tộc đó. Do vậy, trò chơi truyền hình này còn mang ý nghĩa xã hội và nhân văn sâu sắc.
Tất cả những ưu thế chúng ta đã nói ở trên cũng là những nguyên nhân khiến trò chơi này được mua bản quyền thực hiện tại Việt Nam.
Sức hấp dẫn của "Hành trình văn hoá"
Đi chơi, đi chơi nào, du lịch không tốn công tốn sức đây. Nào chúng ta hãy lên đường khám phá những điều kỳ thú cùng với 3 du khách:
1. Anh nguyễn văn A 2. Chị phạm thị B
3. Bác Trần văn C. Còn bây giờ chúng ta đón chào người dẫn đường- Anh Thanh Tùng.