CHƯƠNG II PHẦN MỀM HỌC TẬP Bài 5: LUYỆN TẬP CHUỘT
Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
I. MUẽC TIEÂU:
_ Hs biết phần mềm Mario là gì.
_ Hs biết cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Mario.
II. CHUAÅN BÒ:
_ Gv: SGK, máy tính, máy chiếu.
_ Hs: SGK
III. TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
1/ Kiểm tra bài cũ:(3 phút)
_ Tư thế ngồi đúng khi gõ bàn phím là gì?
2/ Bài mới:
Hoạt động của thầy Nội dung
Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm Mario (17 phuùt)
_ Mario là phần mềm được sử dụng để luyện gõ bàn phím bằng mười ngón tay.
_ Yêu cầu hs xem màn hình chính của phần mềm trong SGK.
_ Hs xem SGK.
_ Trên màn hình em sẽ thấy hệ thống bảng chọn chính: File, Student, Lessons. Khi nháy chuột tại các mục này, một bảng chọn xuất hiện chứa các lệnh có thể chọn tiếp để thực hiện.
_ Các bài luyện tập có trong Mario:
+ Home Row Only: Bài chỉ luyện tập các phím ở hàng cơ sở.
+ Add Top Row: Bài luyện thêm các phím ở hàng trên.
+ Add Bottom Row: Bài luyện thêm các phím ở hàng dưới.
+ Add Numbers: Bài luyện thêm các phím ở hàng số.
+ Add Symbols: Bài luyện thêm các phím kớ hieọu.
+ All Keyboard: Bài luyện tập kết hợp toàn bộ bàn phím.
_GV: Khi luyeọn phớm ta chuự yự ủieàu gỡ?
_ Hs:Ta cần chú ý đến các điều sau:
+ Đặt các ngón tay lên hàng phím cơ sở.
+ Nhìn thẳng vào màn hình và không nhìn xuống bàn phím.
1. Giới thiệu phần mềm Mario
_ Các bài luyện tập có trong Mario:
+ Home Row Only: Bài chỉ luyện tập các phím ở hàng cơ sở.
+ Add Top Row: Bài luyện thêm các phím ở hàng trên.
+ Add Bottom Row: Bài luyện thêm các phím ở hàng dưới.
+ Add Numbers: Bài luyện thêm các phím ở hàng số.
+ Add Symbols: Bài luyện thêm các phím kí hiệu.
+ All Keyboard: Bài luyện tập kết hợp toàn bộ bàn phím.
+ Gõ phím nhẹ nhưng dứt khoát.
+ Mỗi ngón tay chỉ gõ một số phím nhất ủũnh.
Hoạt động 2: Cách khởi động và thoát khỏi phaàn meàm Mario.(21 phuùt)
a. Cách khởi động:
_ Khởi động phần mềm bằng cách chạy tệp MARIO.EXE
_ Gõ phím W hoặc nháy chuột tại mục Student, chọn New trong bảng chọn, cửa sổ Student Information seừ xuaỏt hieọn.
_ Nhập tên của em (viết bằng tiếng Việt không dấu) tại vị trí dòng trắng giữa màn hình. Nhấp xong nhaán phím Enter.
_ Nháy chuột tại vị trí DONE để đóng cửa sổ này.
b. Thoát khỏi phần mềm:
_ Nhấn phím Q hoặc chọn File/ Quit.
_ Hs lắng nghe và ghi bài.
Hoạt động 3: Cũng cố.(3 phút) GV tóm tắt lại bài.
2. Luyện tập
a. Cách khởi động và thoát khỏi phần meàm Mario
a/ Cách khởi động:
_ Khởi động phần mềm bằng cách chạy teọp MARIO.EXE
_ Gõ phím W hoặc nháy chuột tại mục Student, chọn New trong bảng chọn, cửa soồ Student Information seừ xuaỏt hieọn.
_ Nhập tên của em (viết bằng tiếng Việt không dấu) tại vị trí dòng trắng giữa màn hình. Nhaáp xong nhaán phím Enter.
_ Nháy chuột tại vị trí DONE để đóng cửa sổ này.
b/ Thoát khỏi phần mềm:
_ Nhấn phím Q hoặc chọn File/ Quit.
3.Hướng dẫn về nhà:(1 phút)
_ Học bài, nắm vững cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Mario.
IV. RUÙT KINH NGHIEÄM
Tuần:7 Ngày soạn: 09/10/2007 Tiết:14 Ngày dạy: 10/10/2007
Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
I. MUẽC TIEÂU:
_ Hs nắm vững cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Mario.
_ Hs biết cách tự luyện tập gõ phím với phần mềm Mario.
II. CHUAÅN BÒ:
_ Gv: SGK, máy tính.
_ Hs: SGK
III. TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
1/ Kiểm tra bài cũ:(3 phút)
_ Nêu cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Mario.
2/ Bài mới:
Hoạt động của thầy Nội dung
Hoạt động 1: Luyện tập (38 phút) a. Nạp tên người luyện tập:
_ Gõ phím L hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dòng Load trong bảng chọn.
_ Nháy chuột để chọn tên.
_ Nháy DONE để xác nhận việc nạp tên và đóng cửa sổ.
_ Hs lắng nghe và thực hiện
b. Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập:
Giới thiệu về tiêu chuẩn WPM.
_ Gõ phím E hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dòng Edit trong bảng chọn.
_ Nháy chuột tại vị trí số của dòng Goal WPM và sửa giá trị ghi ở vị trí này. Nhấn phím Enter để xác nhận việc thay đổi giá trị.
_ Dùng chuột để chọn người dẫn đường của chửụng trỡnh.
_ Nháy DONE để xác nhận và đóng cửa sổ hiện thời.
_ Hs lắng nghe và thực hiện
c. Lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn phím:
_ Với mỗi bài học ta có 4 mức luyện tập:
+ Mức 1: mức đơn giản nhất.
+ Mức 2: mức luyện trung bình (WPM =10) + Mức 3: mức luyện tập nâng cao (WPM
=30)
+ Mức 4: mức luyện tập tự do.
_ Nháy Lessons và dùng chuột chọn bài học đầu tiên, bài Home Row Only
b. Nạp tên người luyện tập:
_ Gõ phím L hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dòng Load trong bảng chọn.
_ Nháy chuột để chọn tên.
_ Nháy DONE để xác nhận việc nạp tên và đóng cửa sổ.
c. Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập:
Giới thiệu về tiêu chuẩn WPM.
_ Gõ phím E hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dòng Edit trong bảng chọn.
_ Nháy chuột tại vị trí số của dòng Goal WPM và sửa giá trị ghi ở vị trí này. Nhấn phím Enter để xác nhận việc thay đổi giá trò.
_ Dùng chuột để chọn người dẫn đường cuỷa chửụng trỡnh.
_ Nháy DONE để xác nhận và đóng cửa sổ hiện thời.
d. Lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn phím:
_ Với mỗi bài học ta có 4 mức luyện tập:
+ Mức 1: mức đơn giản nhất.
+ Mức 2: mức luyện trung bình (WPM =10)
+ Mức 3: mức luyện tập nâng cao (WPM =30)
+ Mức 4: mức luyện tập tự do.
_ Chọn mức luyện tập cụ thể bằng cách gõ một phím số ( từ 1 đến 4) hoặc nháy chuột trên biểu tượng tương ứng.
_ Hs lắng nghe và thực hiện d. Luyện gõ bàn phím:
_ Gõ phím theo hướng dẫn trên màn hình.
_ Hs lắng nghe và thực hiện Hoạt động 2: Cũng cố.(3 phút) GV tóm tắt lại bài.
_ Nháy Lessons và dùng chuột chọn bài học đầu tiên, bài Home Row Only
_ Chọn mức luyện tập cụ thể bằng cách gõ một phím số ( từ 1 đến 4) hoặc nháy chuột trên biểu tượng tương ứng.
e. Luyện gõ bàn phím:
3.Hướng dẫn về nhà:(1 phút)
_ Xem trước bài “Quan sát trái đất và các vì sao trong hệ mặt trời”
IV. RUÙT KINH NGHIEÄM
Tuần: 8 Ngày soạn: 15/10/2007 Tiết: 15 Ngày dạy: 16/10/2007