Khụng gian RGB (Re d Gree n Blue)

Một phần của tài liệu Tìm hiểu về đồ họa máy tính ppt (Trang 47 - 48)

Khụng gian RGB mụ tả màu sắc bằng ba thành phần Red, Green, Blue. Khụng gian này được minh họa bởi một khối lập phương với cỏc trục chớnh R, G, B. Mỗi màu trong khụng gian được biểu diễn như là một vector thụng qua ba vector cơ sở là Red, Green, Blue. Tổ hợp của cỏc vector này tạo thành một màu mới.

Trong khối lập phương, mỗi màu gốc (Red, Green, Blue) được đặt vào đỉnh của khối lập phương và nằm trờn trục chớnh của khụng gian. Gúc đối diện là màu bự với màu gốc. Hai màu bự nhau là hai màu mà khi kết hợp tạo thành màu trắng (White) hay màu xỏm (Gray). Như vậy Cyan đối diện với Red, Magenta đối diện với Green, Yellow đối diện với Blue. Giỏ trị xỏm nằm trờn được chộo nối cỏc đỉnh (0,0,0) và (1,1,1) (Black và White) của khối lập phương. Khi kết hợp hai màu với nhau thỡ màu sinh ra cú vector bằng tổng cỏc vector thành phần.

Ưu điểm:

- Khụng gian RGB là một chuẩn cụng nghiệp cho cỏc thao tỏc đồ họa mỏy tớnh. Cỏc thao tỏc màu sắc cú thể được tớnh toỏn trờn cỏc khụng gian màu khỏc nhưng cuối cựng cần phải chuyển về khụng gian RGB để cú thể hiển thị trờn màn hỡnh mỏy tớnh (do thiết kế phần cứng dựa trờn mụ hỡnh RGB).

- Cú thể chuyển đổi giữa khụng gian RGB với cỏc khụng gian màu khỏc: CIE, HSL, HSV…

- Cỏc thao tỏc tớnh toỏn trờn khụng gian RGB thường đơn giản hơn.

Nhược điểm:

- Cỏc giỏ trị RGB của một màu là khỏc nhau đối với màn hỡnh khỏc nhau. - Sự mụ tả cỏc màu trong thế giới thực đối với khụng gian RGB cũn nhiều hạn chế vỡ khụng gian RGB khụng hoàn toàn phự hợp với sự cảm nhận màu sắc của con người.

Một phần của tài liệu Tìm hiểu về đồ họa máy tính ppt (Trang 47 - 48)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(177 trang)
w