Bước 1: Vẽ sketch trên mặt phẳng top như hình dưới:
Hình 2.1: Vẽ sketch trên mặt phẳng top
Bước 2: Dùng lệnh Extrude với tùy chọn solid, đùn về hai phía với kích thước 20 kết quả như trên hình 2.2:
Hình 2.2: Mô hình sau khi Extrude Bước 3: Vẽ sketch trên mặt phẳng top như hình 2.3:
Hình 2.3: Vẽ sketch trên mặt phẳng top
Bước 4: Dùng lệnh Extrude với tùy chọn Cut, thiết diện cắt là Sketch vừa vẽ ở trên hình 2.3, chọn cho mũi tên chỉ ra ngoài kết quả như hình 2.4:
Bước 5: Tạo thêm mặt phẳng DTM1, song song và cách mặt phẳng Front khoảng cách bằng 10, vẽ sketch như hình 2.5:
Hình 2.5: Kích thước mặt trên phần lõi
Bước 6: Dùng lệnh Offset, chiếu sketch vừa vẽ lên mặt trên của bàn chải, tùy chọn cắt, kích thước bằng 1, kết quả như hình 2.6:
Hình 2.6: Mô hình sau khi offset mặt trên
Bước 7: Tạo thêm mặt phẳng DTM1,song song và cách mặt phẳng Front khoảng cách bằng -10, vẽ sketch như hình 2.7:
Hình 2.7: Kích thước mặt dưới phần lõi
Bước 8: Dùng lệnh Offset, chiếu Sketch vừa vẽ lên mặt trên của bàn chải, tùy chọn cắt, kích thước bằng 1, kết quả như hình 2.8:
Hình 2.8: Mô hình khi offset mặt dưới
Bước 9: Dùng lệnh Round để bo tròn
ạ Bo tròn sử dụng tùy chọn Full round, kết quả như hình 2.9 và 2.10
Hình 2.9: Bo tròn mặt dưới chi tiết nền
b. Bo tròn với bán kính không đổi
- Nhấp chuột vào Sets trên dashboard, xuất hiện set1, nhập bán kính bằng 1, chọn cạnh như hình 2.11,
Hình 2.11: Bo tròn các cạnh mặt trên
- Nhấp chuột vào chữ New set, set 2 xuất hiện, nhập bán kính bằng 1.5, chọn cạnh như hình 2.12
Hình 2.12: Bo tròn các cạnh mặt trên Bước 10: Tạo phần lỗ để giữ lông bàn chải
- Tạo lỗ
Dùng lệnh Revolve với tùy chọn cắt với thiết diện sketch được vẽ trên mặt phẳng Top, cách mặt phẳng Right một khoảng bằng 46, như trên hình 2.13
- Pattern để sao chép ra nhiều lỗ
Kích phải chuột vào lỗ vừa mới tạo ở trên, chọn Pattern với tùy chọn Fill, kiểu điền đầy là hình thoị Nhấp chuột vào References để vào môi trường Sketch > sử dụng lệnh Project để tạo sketch như hình 2.14 > Ok để thoát khỏi môi trường Sketch. Nhập khoảng cách giữa các lỗ bằng 2, khoảng cách lỗ với đường Sketch bằng 0.5 > Ok để kết thúc, kết quả được như hình 2.15
Hình 2.14: Biên dạng Pattern lỗ
Hình 2.15: Kết quả sau khi Pattern lỗ
Bước 11: Dùng lệnh Extrude tùy chọn Cut với thiết diện sketch như hình 2.16, để tạo những lỗ thông, kết quả như hình 2.17
Hình 2.16: Kích thước khi Extrude Cut các lỗ
Bước 12: Lưu chi tiết vào thư mục làm việc như sau: Save As > Save a Copy > đặt tên mới cho chi tiết là: phanloịprt. Ok
2.2.2 Mô hình bàn chải hoàn chỉnh
- Sử dụng lại chi tiết phanloịprt. Trên thanh Model tree, xóa lệnh Extrude ở bước 11 mục 2.2.2 kết quả như hình 2.18, kích phải chuột vào lệnh Offset 1, chọn Edit Definition, chọn chiều Offset ngược lại, khoảng cách đùn bằng 0,5 như hình 2.19, kết quả như hình 2.20.
- Thực hiện tương tự với lệnh Offset 2, khoảng cách đùn bằng 0,3. Kết quả bàn chải hoàn chỉnh được như hình 2.21
Hình 2.18: Thanh Model tree Hình 2.19: Thông số offset
Hình 2.20: Mô hình mặt trên sau khi extrude
Hình 2.21: Mô hình mặt dưới sau khi extrude