V. Points & Notches: Nhóm lệnh tạo điểm và dấu bấm
10. Add Lines: Tạo các đoạn đứt khúc thẳng hàng
- Chọn Add Lines
- Xác định điểm đầu của đoạn, bấm OK - Xác định điểm cuối của đoạn, bấm OK
- Xuất hiện bảng hội thoại, điền thông số cho bảng (xem hình 2.13)
- Number: sốđoạn sẽđược tạo ra
- Distance: Khoảng cách từ điểm đầu đến điểm cuối
- Line Length: Độ dài của từng đoạn nhỏ
- Blank Length: Độ hở giữa các đoạn nhỏ.
Hình 2.13. Tạo đoạn đứt khúc
- Chọn Circle
- Chọn một điểm làm tâm của đường trịn, sau đó di chuyển chuột trái để lấy bán kính của đường trịn
- Muốn thay đổi thơng số của vịng trịn, bấm đúp chuột trái vào vòng tròn, hiện ra của sổ Properties, tại cửa sổ này có thểthay đổi thơng số của vòng tròn.
12. Circle 3 Points: Vẽ vòng tròn qua 3 điểm
- Chọn Circle 3 Points, bấm trái chọn điểm đầu, chọn điểm thứ hai và chọn điểm thứ ba tùy ý
- Sau khi vẽ được vịng trịn, muốn thay đổi thơng số của đường tròn, bấm đúp chuột trái vào vòng tròn, hiện ra của sổ Properties, tại cửa sổ này có thểthay đổi thơng số của vịng trịn.
VI. MOVEMENT: NHĨM LỆNH DI CHUYỂN
Hình 2.14. Nhóm lệnh di chuyển Hình 2.15. Di chuyển điểm
1. Move point (M): Di chuyển điểm
- Chọn Move point
- Chọn điểm cần di chuyển, kéo chuột di chuyển theo hướng tùy ý
- Nhấn phím Alt trước khi nhả chuột, xuất hiện một bảng thông số tọa độ của điểm di chuyển (xem hình 2.15), điền thơng số di chuyển cho điểm theo trục tọa độ XY, bấm OK.
2. Move Along: Di chuyển điểm dọc theo đường
- Chọn Move Along
- Chọn điểm cần di chuyển, di chuyển theo hướng tùy ý trên đường bao của chi tiết. Nhấn Alt trước khi nhả chuột và điền thông số di chuyển cho điểm. Muốn di
chuyển điểm ra ngoài chi tiết trước khi nhả chuột nhấn phím Shift, lúc này điểm di chuyển sẽđược di chuyển ra ngoài chi tiết.
3. Move Proportional (Ctrl+M): Di chuyển tập hợp các điểm tương ứng
- Lệnh này nhận 2 điểm làm trục cố định, lệnh này có thể gây ra sự biến dạng hình của khối tập hợp điểm
- Chọn Move Proportional
- Chọn điểm đầu của khối tập hợp điểm cần thay đổi
- Chọn điểm cuối của khối tập hợp điểm cần thay đổi (chọn theo chiều kim đồng hồ)
- Chọn một điểm bên trong của các điểm vừa chọn rồi di chuyển điểm đó theo hướng tùy chọn
- Bấm và giữ chuột trái để di chuyển tập hợp điểm theo một đường cong mới.
4. Move Fixed Segment (Move parallelly) (Ctrl+Shift+M): Di chuyển song song
- Lệnh này nhận 2 điểm làm trục cốđịnh, khi sử dụng lệnh này không gây ra sự biến dạng của đường đã chọn
- Chọn Move Fixed segment
- Chọn điểm đầu của khối tập hợp điểm cần thay đổi - Chọn điểm cuối của khối tập hợp điểm cần thay đổi
- Chọn một điểm bên trong của các điểm vừa chọn rồi di chuyển điểm đó theo hướng tùy chọn
- Nhấn Alt nhập thông số di chuyển.
5. Move Points (Ctrl+Alt+M): Di chuyển nhiều điểm
Trước tiên phải thực hiện thao tác làm xuất hiện các số của điểm Chọn View, chọn View & Selection (F10)
Đánh dấu X vào Number trong mục Contour Point, các con số đánh dấu sẽ ẩn đi - Chọn điểm đầu của tập
hợp điểm cần di chuyển
- Chọn điểm cuối của tập hợp điểm cần di chuyển
- Chọn một điểm bất kì bên trong của các điểm vừa chọn rồi kéo, di chuyển điểm đó. Sau khi nhả trái chuột ta sẽ thấy xuất hiện một bảng thông số về tọa độ của các điểm (xem
- Sau khi thay đổi giá trị tọa độtương ứng với từng điểm - Chọn Preview để kiểm tra lại
- Chọn Reset để trả về giá trịban đầu, muốn tạo thêm một đường ngoại vi mới thì chọn Create new contour.
6. Multi Move (Q): Di chuyển nhiều điểm cùng một lúc (tăng rập)
- Chọn Multi Move
- Chọn tất cả các điểm cần di chuyển, chọn một điểm trong các điểm vừa chọn, kéo di chuyển theo hướng tùy ý. Bấm phím Alt đánh thơng số cần di chuyển tất cả các điểm với một khoảng xác định.
7. Move Sub-segment: Di chuyển đoạn nằm giữa hai điểm cốđịnh
- Chọn Move Sub-segment
- Chọn 2 điểm định vịcho đoạn cốđịnh
- Chọn 2 điểm bên trong đoạn vừa chọn (đoạn này sẽ khơng thay đổi kích thước trong q trình di chuyển)
- Kéo di chuyển đoạn định vịtheo hướng tùy ý.
8. Rotate Sub-segment: Xoay các điểm nằm giữa 2 điểm cốđịnh
- Chọn Rotate Sub-segment
- Chọn 2 điểm làm điểm cốđịnh cho đoạn cần xoay
- Chọn 2 điểm bên trong làm đoạn cố định cho điểm cần xoay, sau đó xoay 2 điểm theo hướng tùy ý.
9. Move Piece: Di chuyển chi tiết
- Chọn Move Piece
- Chọn chi tiết cần di chuyển, giữ chuột trái kéo thả chi tiết bất cứ nơi nào trên màn hình. Có thể sử dụng phím “cách” trên bàn phím.
10. Move Piece on Piece: Di chuyển chi tiết này chồng lên chi tiết khác
- Chọn Move Piece on Piece - Chọn một điểm trên chi tiết thứ nhất, chọn một điểm trên chi tiết thứ 2, xuất hiện bảng hội thoại (xem bảng 2.17)
- To Previous Point: Theo hướng điểm đầu
- To Next Point: Theo hướng điểm thứ hai
- Flip Moving Piece: Lật theo hướng di chuyển chi tiết - Apply: Đồng ý với hướng đã di chuyển
- Close: Đóng hộp thoại Move Piece on Piece - Nếu chọn Yes chi tiết sẽ trả về vịtrí ban đầu.
- Nếu chọn No, chi tiết sẽ giữ nguyên vị trí hiện tại
11. Move or Copy internal (I): Di chuyển hoặc copy đường nội vi
- Chọn Move or Copy internal
- Chọn đường nội vi cần di chuyển và kéo tới vị trí cần thay đổi - Lệnh này có thểdùng để di chuyển cảnút, text, đường canh sợi...
12. Walk (W): So rập
- Chọn Walk
- Chọn một điểm trên chi tiết thứ nhất, chọn một điểm trên chi tiết thứ 2, bấm trái chuột theo đường bao của một trong 2 chi tiết (xem hình 2.18)
- Trong lúc so rập bấm F12 để thêm dấu bấm cho cả 2 chi tiết, F11 đểđổi hướng so rập
- Hủy lệnh chọn Yes để trả chi tiết về vị trí ban đầu. Chọn No để giữ nguyên vị trí của 2 chi tiết.
13. Align Point (G): Sắp xếp các điểm thẳng hàng
- Chọn Align Point
- Chọn điểm đầu và điểm cuối để định vị cho đoạn thẳng có chứa các điểm cần sắp xếp. Xuất hiện bảng hộp thoại (xem hình 2.19) Align point
- Fist: Điểm đầu - Last: Điểm cuối
- All Points: tất cảcác điểm - By Angle: Canh theo góc
- Horizontal: Canh theo phương nằm ngang - Vertical: Canh theo phương thẳng đứng
- Align all between selected points: Canh tất cả các điểm bên trong
- Cancel: Hủy lệnh.
14. Align Vertical: Canh theo phương đứng
- Chọn Align Vertical
- Chọn một điểm làm trục theo phương thẳng đứng
- Chọn các điểm muốn di chuyển. Các điểm mới chọn này sẽ thẳng hàng theo phương thẳng đứng của điểm đầu tiên.
15. Align Horizontal: Canh theo phương ngang
Hình 2.18. So rập
- Chọn Align Horizontal
- Chọn một điểm làm trục theo phương ngang
- Chọn các điểm muốn di chuyển. Các điểm mới chọn này sẽ thẳng hàng theo phương ngang của điểm đầu tiên.
16. Align by Line: Canh theo đoạn
- Chọn Align by Line - Chọn điểm đầu của đoạn - Chọn điểm cuối của đoạn
- Chọn các điểm cần di chuyển theo hướng đoạn đã chọn.
VII. ROTATION: NHÓM LỆNH XOAY, LẬT
Hình 2.20. Nhóm lệnh xoay, lật Hình 2.21. Xoay chi tiết quanh một điểm
1. Rotate Piece (R): Xoay chi tiết quanh một điểm
- Chọn Rotate Piece
- Chọn một điểm bất kỳ làm tâm xoay, giữ trái chuột và xoay theo hướng, bấm Alt xuất hiện bảng Angle of Rotation (xem hình 2.21)
- Angle: Góc quay tùy chọn, có thể chọn góc ởcác nút bên dưới - Distance: Khoảng cách
- Bấm OK để chi tiết xoay theo đúng góc chọn
- Ngồi ra có thể chọn điểm cần xoay rồi bấm phải chuột 2 lần để xoay chi tiết.
2. Rotate Contour or Text: Xoay đường bao hoặc xoay đoạn văn bản
- Chọn Rotate Contour or Text
- Chọn một đoạn đường bao bất kỳ của chi tiết, xoay theo hướng tùy ý (hoặc điền thông tin vào bảng thông số)
- Bấm Ctrl và chọn đoạn text cần xoay.
3. Rotate: Xoay chi tiết
- Chọn chi tiết cần xoay
- Chọn Rotate, xuất hiện bảng thơng số (xem hình 2.22) - Angle: Góc xoay
- Piece: Cả chi tiết
- Selected Internals: Xoay đường canh sợi
- Piece over Baseline: Chỉ xoay chi tiết, không xoay đường canh sợi
- Bấm Rotate Left để xoay chi tiết về hướng bên trái, Rotate Right để xoay chi tiết vềhướng bên phải.
Hình 2.22. Xoay chi tiết Hình 2.23. Xoay đoạn
4. Rotate Segment: Xoay đoạn xung quanh một điểm
- Chọn Rotate Segment
- Chọn một điểm cốđịnh làm tâm xoay
- Chọn điểm đầu của đoạn cần xoay, chọn điểm cuối của đoạn cần xoay
- Chọn một điểm bất kỳbên trong đoạn vừa chọn và xoay theo hướng tùy ý, bấm Alt xuất hiện hộp thoại Angle of Rotate (xem hình 2.23)
- Angle: Góc xoay
- Distance: Khoảng cách xoay.
5. Rotate to Horizontal (-): Xoay chi tiết theo phương ngang
- Chọn Rotate to Horizontal
- Chọn điểm đầu của đoạn cần xoay, chọn điểm cuối của đoạn cần xoay.
6. Rotate to Vertical (Shift+-): Xoay chi tiết theo phương thẳng đứng
- Chọn Rotate to Vertical
- Chọn điểm đầu của đoạn cần xoay, chọn điểm cuối của đoạn cần xoay.
7. Rotate CW (]): Xoay vng góc theo chiều kim đồng hồ
- Chọn chi tiết cần xoay
- Chọn Rotate CW, chi tiết sẽ tựđộng xoay vng góc theo chiều kim đồng hồ.
8. Rotate CCW ([): Xoay vng góc ngược chiều kim đồng hồ
- Chọn Rotate CCW, chi tiết sẽ tự động xoay vng góc ngược chiều kim đồng hồ.
9. Flip Horizontally (Shift+=): Lật chi tiết đối xứng theo phương dọc
- Chọn chi tiết cần lật
- Chọn Flip Horizontally, chi tiết sẽ lật đối xứng theo phương dọc.
10. Flip Vertically (=): Lật chi tiết đối xứng theo phương ngang
- Chọn chi tiết cần lật
- Chọn Flip Vertically, chi tiết sẽ lật đối xứng theo phương ngang.
11. Flip Along (Ctrl+=): Lật chi tiết đối xứng theo một đường thẳng
- Chọn Flip Along
- Chọn đường làm trục đối xứng
- Chọn chi tiết cần lật, chi tiết sẽ lật đối sứng theo đường đã chọn
- Đối với đường nội vi: Muốn lật đường đối xứng theo trục đồng thời vẫn giữ lại đường nội vi ban đầu thì sau khi chọn đường làm trục đối xứng nhấn phím Ctrl, chọn đường cần lật. Lúc này sẽcó 2 đường nội vi đối xứng nhau qua một trục.
12. Text Direction: Xoay dòng ghi chú theo một đường cho trước
- Chọn Text Direction - Chọn đường tham chiếu
- Chọn dòng ghi chú, lúc này dòng ghi chú sẽ lật theo đường đã chọn.
VIII. BUILD & CUT: NHÓM LỆNH VỀ BÓC TÁCH, LẬT ĐỐI XỨNG VÀ
CẮT CHI TIẾT
Hình 2.24. Nhóm lệnh bóc tách Hình 2.25. Kết nối hai chi tiết
1. Join Pieces (J): Kết nối hai chi tiết thành một chi tiết
- Chọn Join Pieces
- Chọn một điểm cần nối trên chi tiết 2, xuất hiện bảng hội thoại (xem hình 2.25) - Change Direction: Thay đổi hướng đang hiển thị
- Delete Seam: Xóa đường may
- Move Pieces Alongside Only: Chỉ ghép hai chi tiết với nhau nhưng không nối hai chi tiết thành một.
2. Cut Piece (C): Cắt chi tiết
Hình 2.26. Nhập thơng số Hình 2.27. Chọn đường may
- Chọn Cut Piece
- Chọn một điểm làm đầu đường cắt, bấm Shift vẽ đường cong, bấm Alt vẽ đường thẳng, xuất hiện bảng hội thoại (xem hình 2.26), nhập thơng số vẽđường cong, bấm OK
- Chọn điểm cuối, xuất hiện bảng hội thoại (xem hình 2.27), bảng tạo đường may cho đường vừa cắt
- Start Seam: Tạo đường may cho điểm đầu - End Seam: Tạo đường may cho điểm cuối - Corner Seam: Góc đường may
- Seam width: Độ rộng đường may - Variable: Biên
- Keep Grading: Giữđiểm chính, nhảy size.
3. Cut along internal (Ctrl+Shift+C): Cắt đường nội vi
- Chọn Cut along internal
- Chọn đường nội vi cần cắt, hiện ra bảng tạo đường may, điền thông số vào bảng.
4. Fold Out (Ctrl+Shift+F): Mở chi tiết
- Chọn Fold Out - Chọn trục đối xứng
5. Fold In (Shift+F): Gập chi tiết
- Chọn Fold In
- Chọn điểm đầu trục đối xứng, chọn điểm cuối trục đối xứng. Sau khi chọn xong trục phần bên ngoài sẽ tự lật vào bên trong.
6. Point to Point Fold: Gập chi tiết theo điểm
- Chọn Point to Point Fold
- Chọn điểm thứ nhất, chọn điểm thứ hai, lúc này trên rập 2 điểm này được gập vào nhau.
7. Build Piece (B): Bóc, tách chi tiết theo khối
- Chọn Build Piece
- Chọn vào các khối cần bóc tách
- Chọn vào khối một lần nữa để thực hiện lệnh. Chi tiết sẽđược tạo ra.
8. Trace Segments (Ctrl+B): Bóc, tách chi tiết theo đường
- Chọn Trace Segments
- Chọn lần lượt các đường cần bóc tách, sau khi kết nối thành một đường bao kín, nhấn Yes hoặc No để bóc chi tiết ra.
Hình 2.28. Tách chi tiết
9. Trace Piece (Ctrl+Shift+B): Bóc phần chung của hai chi tiết chồng lên nhau
- Chọn đường thứ nhất của chi tiết thứ nhất (chi tiết đang được chọn)
- Chọn đường thứ 2 của chi tiết thứ2, sau đó bấm trái chuột vào khoảng trống ở giữa phần chung của 2 chi tiết chồng lên nhau, lúc này chi tiết mới là phần chung của 2 chi tiết được tạo thành.
10. Build Zone (Ctrl+Shift+Z): Bóc, tách chi tiết có sự liên kết theo khối
- Chọn Build Zone
- Bấm trái hai lần liên tiếp vào khối cần bóc - Vào Properties của chi tiết nhấp chọn Create
- Một chi tiết mới sẽ được tạo ra. Tạo chi tiết theo cách này có thể giúp ta thay đổi chi tiết gốc thì chi tiết mới tạo ra cũng tựđộng thay đổi theo.
11. Trace Zone (Shift+Z): Bóc, tách chi tiết có sự liên kết theo đường
- Chọn lần lượt các đường cần bóc tách, sau khi kết nối thành một đường bao kín nhấn vào Properties của chi tiết nhấp chọn Create Piece
- Một chi tiết mới sẽ được tạo ra. Tạo chi tiết theo cách này có thể giúp ta thay đổi chi tiết gốc thì chi tiết mới tạo ra cũng tựđộng thay đổi theo.
IX. CONTOUR: NHĨM CÁC LỆNH VỀ ĐƯỜNG BAO
Hình 2.29. Các lệnh vềđường bao Hình 2.30. Vẽđường thẳng
1. Draft (D): Công cụ vẽ
- Chọn Draft
- Bấm chuột trái tạo điểm đầu cho đường, di chuyển chuột, bấm chuột tạo điểm thứ 2
- Bấm chuột trái hai lần liên tiếp để kết thúc đường nhưng vẫn sử dụng công cụ - Vẽ đường cong bằng cách giữ Shift trong quá trình vẽ. Nhấn F2 vẽ đường thẳng, chọn hướng cần vẽ (xem hình 2.30).
2. Cricles Tangent (Ctrl+Shift+Atl+C): Vẽđường tiếp tuyến
- Vẽđường giao nhau giữa 2 đường thẳng: Chọn điểm đầu cho đường thứ nhất, chọn điểm thứ 2 trên đường thứ 2. Bảng hội thoại
xuất hiện (xem hình 2.31), điền thơng số tọa độ cho 2 đầu đoạn thẳng