Thiết kế quần âu trên phần 2D

Một phần của tài liệu Giáo trình Công nghệ thiết kế 3D (Trang 58 - 61)

1. Thiết kế thân trước

- Vẽ hình chữ nhật

Bấm chuột phải vào màn hình  New Piece  chọn Create a Rectangular Piece, nhập thông số dài quần vào Length và ngang mông vào Width

- Xác định các đường hạ và các đường ngang: hạ

đáy, hạ đùi, hạ gối và các đường ngang: ngang eo, ngang đáy, ngang đùi, ngang gối, ngang ống

Hình 2.71. Xác định các đường hạ và các đường ngang

- Kéo các đường gióng ngang đáy, ngang đùi, ngang gối, đường chính trung

Hình 2.72. Xác định các đường gióng

- Vẽ cửa quần

Chọn Movement  Move point (M) Chọn điểm, đánh thông số ngang đáy, ngang eo

Hình 2.73. Xác định các đường ngang

Hình 2.74. V ca qun, eo

Chọn vào đường gióng để vẽ ngang ống, ngang gối, ngang đùi

Chọn Movement  Move point (M) Chọn điểm, di chuyển các điểm đến vị trí đùi, gối và ống

Hình 2.75. V dc, dàng qun

- Bóc tách chi tiết

Chọn Build & Cut  Trace segments (Ctrl+B)  chọn các cạnh của chi tiết cần bóc

Hình 2.76. Bóc tách chi tiết

2. Thiết kế thân sau

Chọn Contour  Create Parallel (P), copy đường dọc, dàng quần của thân trước sang thân sau 2 cm

Hình 2.77. Vẽ dọc, dàng thân sau

Chọn Contour  Draft vẽ lại đường dọc quần, vẽđáy và vẽ vòng eo

Hình 2.78. Vẽ đáy, eo thân sau

Chọn Darts & Pleats  Darts vẽ ben thân sau

Hình 2.79. Vẽ ben thân sau

3. Thiết kế các chi tiết lót túi, đáp túi, lưng, ba ghết

- Sử dụng các lệnh đã trình bày ởtrên, tương tự vẽ các chi tiết còn lại.

Một phần của tài liệu Giáo trình Công nghệ thiết kế 3D (Trang 58 - 61)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(110 trang)