Chương 3: CÁC CHỨC NĂNG CỦA GIS
3.2.4. Lưu trữ và quản lý dữ liệu không gian
Dữ liệu không gian tồn tại dưới dạng vector hoặc raster là dữ liệu vịtrí của các đối tượng địa lý như điểm, đường, vùng và được nhập vào GIS bằng các phương thức khác
Hình 3.4: Lưu trữ dữ liệu không gian
nhau. Cơ sở dữ liệu không gian rất quan trọng đối với GIS, quá trình xây dựng dữ liệu không gian cũng rất tốn kém về thời gian và cơng sức. Do vậy, GIS cần phải có cơng cụ hữu hiệu đểlưu trữvà quản lý dữ liệu không gian.
Dữ liệu không gian được lưu trữ và quản lý dưới dạng các lớp chuyên đề (layer). Trong mỗi lớp chuyên đề chỉ lưu trữ và quản lý một lớp thông tin nhất định như sông ngịi, giao thơng, địa giới hành chính, đất đai,... Các lớp chuyên đề được tổ chức như một mảnh bản đồ, chúng như lớp phủ theo phương thẳng đứng. Các lớp thông tin cần thống nhất một hệ tọa độ quy chiếu cho cùng một lãnh thổđểđảm bảo có thể chồng xếp các lớp thông tin lên nhau. Khi quản lý các lớp thông tin cần chú ý thứ tự chồng xếp, các lớp thông tin điểm và đường ởtrên, lớp thơng tin vùng ởphía dưới.
Trong q trình quản lý và sử dụng, dữ liệu khơng gian có thể được chuyển đổi qua lại giữa mơ hình dữ liệu vector và raster. Điều này xuất phát từ ưu nhược điểm của mơ hình vector và raster có sự khác biệt. Lưu trữ và quản lý dữ liệu vector thường tốn ít bộ nhớ, nhưng phức tạp và dễ mất thông tin. Mơ hình dữ liệu raster lưu trữvà quản lý khá dễ dưới dạng các file dữ liệu ảnh, tuy nhiên đòi hỏi dung lượng bộ nhớlưu trữ rất lớn.
Dữ liệu vector được chuyển đổi sang raster bao gồm việc xác định giá trị pixel cho mỗi vị trí liên quan đến các đối tượng vector. Đối tượng điểm được xác định và quản lý bởi các pixel được gán giá trị thuộc tính qua các ô. Đối tượng đường được raster hóa thơng qua chuyển đổi các đối tượng điểm một cách liên tục. Đối tượng vùng được tạo thành từ việc chuyển đổi các đường khép kín. Kết quả của việc chuyển đổi vector sang raster phụ thuộc vào thuật toán sử dụng.
Dữ liệu raster được chuyển đổi sang vector thông qua việc chuyển đổi cấu trúc ô sang cấu trúc tọa độ. Đối tượng điểm được xác định bởi một tọa độ x, y của một pixel tương ứng. Đối tượng đường được xác định thông qua việc kết nối các ô lưới liên tục với nhau, tâm điểm các ô được xác định như là vịtrí hay các đỉnh dọc theo đường. Các đường có thểđược làm mềm bằng cách sử dụng một thuật tốn đểxóa bỏ hiệu ứng bậc cầu thang.
Các dữ liệu không gian thường dễ bị mất do lỗi về thiết bị, môi trường lưu trữ, xung đột các chương trình cài đặt trong máy tính, hoặc do sai sót của người sử dụng. Do đó,
trong quá trình lưu trữvà quản lý dữ liệu khơng gian cần phải có các biện pháp bảo vệ dữ liệu, cần sao lưu dữ liệu một cách thường xuyên.