Tạo lập, chỉnh sửa và chuyển đổi dữ liệu

Một phần của tài liệu Giáo trình hệ thống thông tin địa lý (Trang 121 - 125)

Chương 5: MỘT SỐ BÀI TOÁN ỨNG DỤNG CỦA GIS TRÊN PHẦN MỀM MAPINFO PROFESSIONAL

5.2.3. Tạo lập, chỉnh sửa và chuyển đổi dữ liệu

Bài tập mô phỏng: Thc hiện thao tác tạo mi, chnh sửa và chuyển đổi d liu

không gian của các đối tượng điểm, đường, vùng và chữ. 1) Mục đích

Giúp sinh viên biết cách tạo mới, chỉnh sửa và chuyển đổi khuôn dạng dữ liệu điểm, đường, vùng; qua đó có thểứng dụng để chỉnh sửa và chuyển đổi dữ liệu trong q trình biên tập, sốhóa bản đồ.

2) Hướng dn 1. To d liu

- Tạo một lớp thông tin mới: Thực chất là mở một lớp bản đồ mới đểta thao tác trên đó. Các bước làm như sau:

+ Vào File/New Table  Hiện bảng New Table, trong đó: Open New Broser: Mởcó bảng thuộc tính.

Open New Mapper: Mở dữ liệu không gian. Add to Current Mapper: Cập nhật sẵn hệ quy chiếu của bản đồđang mở.

Create: Tạo mới các trường thuộc tính. Using Table: Tạo các trường thuộc tính sẵn có từ dữ liệu hiện thời.

Trong trường hợp tạo lớp dữ liệu không gian mới ta chọn Open New Mapper /Create.

+ Sau khi nhấn Create xuất hiện hộp thoại New Table Structure  Chọn Add Field để

thêm trường dữ liệu cần tạo  Trong mục Name của Field Information: đặt tên cho trường dữ liệu cần tạo, ví dụ: taodoituong (Chú ý: tên phải viết liền, không để khoảng trống, không dấu, không dùng số). Trong mục Type để chếđộ Character.

+ Chọn Create.

+ Tìm đường dẫn đến đúng Folder để dữ liệu thực hành  Đặt tên cho lớp dữ liệu cần tạo trong File name, ví dụ: taodoituong_vung  Chon Save để lưu lại lớp bản đồ mới vừa tạo.

- Tạo đối tượng điểm:

+ Chọn công cụ tạo đổi tượng điểm trên thanh cơng cụ.

+ Di chuyển trỏ(+) đến vị trí đặt đối tượng  Kích chuột trái sẽ tạo biểu tượng ký hiệu cho đối tượng điểm (mặc định là ngôi sao màu đen).

+ Kích đúp vào đối tượng điểm vừa tạo sẽ hiện bảng Point Object  Chọn Style sẽ hiển thị bảng Symbol Style:

+ Trong thẻFont: có thể lựa chọn các kiểu ký hiệu cho đối tượng điểm như: ký hiệu tượng trưng (nhà cửa, trường học, bưu điện, sân bay,...), ký hiệu tượng hình (cây cối, con vật), ký hiệu hình học, ký hiệu chữ. Đặc biệt trong Custom Symbols có thể thêm vào hệ thống các ký hiệu tự tạo.

- Tạo đối tượng đường:

+ Chọn công cụ tạo đối tượng đường trên thanh cơng cụ. Trong đó: chọn Line để tạo đường thẳng, chọn Polyline để tạo đường gấp khúc, chọn Arc để tạo đường vòng cung.

+ Di chuyển trỏ(+) đến vịtrí đặt đối tượng đường, thực hiện các thao tác sốhóa tạo hình dạng đối tượng đường theo yêu cầu.

- Tạo đối tượng vùng:

+ Chọn công cụ tạo đối tượng vùng trên thanh công cụ. Trong đó: chọn Polygon để tạo đối tượng vùng bất kỳ, chọn Ellipse để tạo vùng dạng hình trịn hoặc hình ellipse, chọn Rectangle để tạo đối tượng vùng dạng hình vng hoặc hình chữ nhật, chọn Rounded để tạo đối tượng vùng có bo góc.

+ Di chuyển trỏ (+) đến vị trí đặt đối tượng vùng, thực hiện các thao tác sốhóa tạo hình dạng đối tượng vùng theo yêu cầu.

- Tạo đối tượng chữ:

+ Chọn công cụ tạo đổi tượng dạng chữ trên thanh công cụ.

+ Di chuyển trỏ(I) đến vịtrí đặt chữ  Kích chuột trái và gõ nội dung chữtrên bàn phím theo yêu cầu.

Chú ý: Khi tạo đối tượng chữ trong MapInfo phải chuyển chế độ gõ Unikey bảng mã Unicode vềTNVN3 (ABC) đểgõ dấu tiếng Việt.

2. Chnh sửa các đối tượng điểm, đường, vùng và chữ

- Chỉnh sửa đối tượng điểm: Kích đúp vào đối tượng điểm cần chỉnh sửa sẽ hiện bảng Point Object:

+ Chỉnh sửa vịtrí đặt đối tượng điểm trong Location (X, Y).

+ Chọn Style sẽ hiển thị bảng Symbol Style: chỉnh sửa màu sắc và kích cỡcho đối tượng điểm trong thẻ Color.

+ Chỉnh sửa góc xoay của đối tượng trong Rotation Angle. + Chỉnh sửa màu nền, viền cho đối tượng trong Background. + Chỉnh sửa cách hiển thịđối tượng trong Effects.

- Chỉnh sửa cách hiển thị của đối tượng đường:

+ Kích đúp vào đối tượng đường cần chỉnh sửa, hiển thị hộp thoại Polyline Object: + Tích vào nút Smooth nếu muốn làm trơn đường.

+ Kích vào Style hiển thị hộp thoại Line Style.

+ Chỉnh sửa loại đường hiển thị trong Style.

+ Chỉnh sửa màu sắc của đường trong Color.

+ Chỉnh sửa độ rộng của đường theo đơn vị pixels trong Pixels. + Chỉnh sửa độ rộng của đường theo đơn vịđiểm trong Points.

- Chỉnh sửa cách hiển thị của đối tượng vùng: + Kích đúp vào đối tượng vùng cần chỉnh sửa, hiển thị hộp thoại Region Object.

+ Hiển thị các thông số về vị trí, tổng diện tích, chu vi, số lượng các đoạn thẳng tạo vùng và sốlượng vùng hiển thị.

+ Kích vào Style hiển thị hộp thoại Region Style.

+ Chỉnh sửa mẫu màu nền (Pattern), hoa văn trên nền (Foreground), màu nền (Background) trong hộp thoại Fill.

+ Chỉnh sửa kiểu đường viền bên ngoài vùng (Style), màu sắc viền ngoài (Color), độ rộng viền ngoài (With) trong hộp thoại Border.

- Chỉnh sửa hình dạng vị trí các đối tượng đường và vùng: Khi số hóa các đối tượng đường và vùng có thểkhơng chuẩn xác, cần chỉnh sửa lại hình dạng và vị trí các đối tượng:

+ Chọn đối tượng cần chỉnh sửa;

+ Trên thanh công cụ chọn biểu tượng Reshape

 Hiện các điểm Node là các chấm ô vuông màu đen nhỏ;

+ Kích chuột vào các chấm để chỉnh sửa hình học cho đối tượng đường hoặc vùng.

- Thêm Node, xóa Node:

Thêm Node, xóa Node chính là tăng hoặc giảm các điểm khống chế (chấm ô vuông) để dễdàng chỉnh sửa hình học cho đối tượng đường và vùng.

+ Thêm Node: Giả sử tại điểm A trên biên của đối tượng bị sai sốtrong q trình số hóa, nhưng tại vịtrí này khơng có điểm Node để chỉnh sửa. Khi đó ta sử dụng lệnh Add Node trên thanh công cụđểthêm Node.

+ Xóa Node: Chọn đối tượng cần chỉnh sửa  Trên thanh công cụ chọn biểu tượng Reshape  Hiện các điểm Node là các chấm ô vuông màu đen nhỏ  Dùng trỏ chuột chọn Node cần xóa  Ấn phím Del trên bàn phím đểxóa Node.

- Chỉnh sửa đối tượng chữ: Kích đúp vào đối tượng chữ cần chỉnh sửa sẽ hiện bảng Text Object:

+ Chỉnh sửa nội dung của chữ trong hộp thoại Text.

+ Chỉnh sửa font chữ, màu sắc, kích cỡ, kiểu dáng cho chữ trong hộp thoại Style. + Chỉnh sửa tọa độ bắt đầu của chữ trong Start X,Y.

+ Căn chỉnh khoảng cách giữa các dòng trong khung Line Spacing. + Căn chỉnh lề trong khung Justification.

+ Căn chỉnh đường chỉ vịtrí gốc của đoạn chữ trong khung Lable Line. + Chỉnh sửa góc xoay của chữ trong Rotation Angle.

3. Chuyển đổi đối tượng đường sang vùng và ngược li

- Chuyển đổi từđối tượng đường (polyline) sang đối tượng vùng (region):+ Dùng trỏSelect kích chọn đúng lớp đối tượng đường cần chuyển.

Một phần của tài liệu Giáo trình hệ thống thông tin địa lý (Trang 121 - 125)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(138 trang)