1.ễ̉n định lớp 2. Kiểm tra bài cũ
3. Nội dung dạy bài mới:
Hoạt động của giỏo viờn, học sinh Nội dung cần đạt
Gv yờu cầu HS nhắc lại kiến thức đú học ở bài trước.
Hs trả lời
1.Nhắc lại nguyờn tắc tạo ảnh động
Chỳng ta đú biết ảnh động là sự thể hiện liờn tiếp nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một khoảng thời gian ngắn.
H1: 5 s H2: 5 s H3: 5 s H4: 5 s H5: 5 s
Hình 6. Nguyờn tắc tạo ảnh động
Gv yờu cầu HS nhắc lại kiến thức đú học ở bài trước.
Hs trả lời Tìm hiờ̉u phõ̀n mờ̀m tạo ảnh đụ̣ng Beneton Movie GIF
2. Nhắc lại tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF
Để khởi động phần mềm, hãy nháy đỳp chuột lờn biểu
tượng trờn màn hình nền. Giao diện của phần mềm có dạng tương tự như hình 111.
Gv yờu cầu HS nhắc lại kiến thức đú học ở bài trước.
Hs trả lời Thao tác với thanh nút lợ̀nh đơn giản như bài đã học
Hình 7. Màn hình chính của Beneton Movie GIF
- Cỏc bước tạo ảnh động:
1. Nháy chuột lờn nút New project trờn thanh cụng cụ.
2. Nháy chuột lờn nút Add Frame(s) trờn thanh cụng cụ.
3. Chọn tập tin ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tập tin
4. Nháy nút Open để đưa tập tin ảnh đú chọn vào ảnh động.
5. Lặp lại cỏc bước từ 2 đến 4 để đưa cỏc tập tin ảnh khỏc vào ảnh động.
6. Nháy nút Save để lưu kết quả.
4. Củng cố-dặn dò:
- GV hệ thống lại bài học.
- Kiểm tra kết quả thực hành của HS và cho điểm thường xuyờn. - Yờu cõ̀u HS tắt máy.
- ễn lại bài nếu cú điều kiện.
- Xem trước nội dung tiếp theo của bài thực hành.
Tiết 62 Ngày soạn: 15/ 4/ 2010 Tuần XXXII Ngày dạy
BÀI THỰC HÀNH 11: TẠO ẢNH ĐỘNG ĐƠN GIẢN (TT)I. Mục tiờu I. Mục tiờu
1. Kiến thức:
- Biết nguyờn tắc tạo các hình ảnh động.
- Biết khả năng tạo ảnh động của chương trình Beneton Movie GIF và các thao tác cần thực hiện để tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF.
2. Kỹ năng:
- Rốn luyện kỹ năng thực hành, biết tạo ảnh động trờn mỏy tớnh.
3. Thỏi độ:
- Thỏi độ nghiờm tỳc, cẩn thận trong giờ thực hành.
II.Chuẩn bị .
1. Giáo viờn:
- Máy tính, máy chiếu
- Một số trang chiếu để làm vớ dụ cụ thể
2. Học sinh:
- Đọc trước bài, SGK, vở