B 4: Nhỏy nỳt Apply trờn hộp thoại.

Một phần của tài liệu giao an tin 9 moi toanh (Trang 125)

( nếu nhỏy nỳt Apply to all ở b4 thỡ màu nền sẽ ỏp dụng cho toàn bộ trang chiếu)

Cỏch định dạng nội dung văn bản ?

H. Trả lời

4. Định dạng nội dung văn bản.

- B1 : Chọn phần văn bản muốn định dạng.

- B2 : Sử dụng cỏc nỳt lệnh trờn thanh cụng cụ định dạng.  Cỏch định dạng nội dung văn bản trong PPt tương tự như trong phần mềm Word.

Sử dụng mẫu bài trỡnh chiếu?

H. Trả lời 5. Sử dụng mẫu bài trỡnh chiếuCỏc bước thực hiện mẫu bài trỡnh chiếu: - Mở 1 file PPt đó tạo trước

- Xuất hiện cỏc mẫu bài trỡnh chiếu : Nhỏy nỳt Design trờn thanh cụng cụ.(Format slide design)

- Áp dụng mẫu bài trỡnh chiếu cú sẵn cho cỏc trang chiếu :

B1 : Nhỏy nỳt mũi tờn bờn phải mẫu.

B2 : Nhỏy Apply to Selected Slides (ỏp dụng cho cỏc trang chiếu đó chọn) hoặc Apply to all Slides (ỏp dụng cho tất cả cỏc trang chiếu).

Cỏch thao tỏc chốn hỡnh ảnh vào trang chiếu?

H. Trả lời theo nhúm

6. Cỏch thao tỏc chốn hỡnh ảnh vào trang chiếu:

+ Chọn trang chiếu cần chốn hỡnh ảnh vào.

+ Chọn lệnh Insert  Picture  From File. Hộp thoại

Insert Picture xuất hiện.

+ Chọn thư mục lưu tệp hỡnh ảnh trong ụ Look in.

+ Nhỏy chọn tệp đồ họa cần thiết và nhỏy Insert. Cỏch chốn õm thanh hoặc đoạn

phim vào trang chiếu?

H. Trả lời

7. Chốn õm thanh hoặc đoạn phim vào trang chiếu:

B1. Chọn trang chiếu cần chèn tập tin õm thanh hay đoạn phim.

B2. Nhấp chọn Insert Movies and sound Sound From

File (hoặc movie From file)

B3. Chọn thư mục lưu cỏc tập tin õm thanh hay đoạn phim trong ụ Look in

B4. Nhỏy chọn tập tin cần chèn B5. Nhỏy Insert.

Cỏch chuyển trang chiếu?

H. Trả lời theo nhúm

8. Cỏch chuyển trang chiếu:

+ Cựng với cỏc kiểu hiệu ứng, ta cú thể chọn cỏc tựy chọn sau đõy để điều khiển :

+ Cỏc bước đặt hiệu ứng chuyển trang: B1: Chọn cỏc slide cần tạo hiệu ứng.

B2: Từ menu Slide Show  Slide Transition…

B3: Nhỏy chọn hiệu ứng chuyển tiếp thớch hợp ở ụ bờn phải.

Chỳ ý : No Transition (khụng hiệu ứng) là ngầm định.

B4. Chọn tốc độ chuyển trang tại dũng speed: B5. Chọn õm thanh đi kốm tại dũng sound:

B6. Chọn chuyển trang khi nhỏy chuột tại dũng On mouse

click hay tự động chuyển trang sau một khoảng thời gian

tại dũng Automatically after.

B7. Chọn ỏp dụng cho mọi trang chiếu tại Apply to All Slides

Cỏch tạo hiệu ứng động cho đối tượng?

H. Trả lời theo nhúm

11. Cỏch tạo hiệu ứng động cho đối tượng:

Cú hai lọai hiệu ứng động: - Hiệu ứng cú sẳn của phần mềm.

- Hiệu ứng tựy biến (Custom Animation)  Cỏc bước tạo hiệu ứng động:

1. Chọn cỏc trang chiếu.

2. Mở bảng chọn Slide Show chọn Animation Schemes… 3. Nhỏy chọn hiệu ứng thớch hợp

4. Củng cố-dặn dò

- HS thực hành trờn mỏy để củng cố phần ụn tập. - Tạo bài trỡnh chiếu tương tự bài HANOI.ppt

- Học bài và ụn lại kiến thức, giờ sau ụn tập tiếp, chuẩn bị kiểm tra học kỡ II

Tiết 68 Ngày soạn: 3/ 5/ 2010 Tuần XXXV Ngày dạy

ễN TẬP HK II

I. Mục tiờu

1. Kiến thức:

- Tổng hợp kiến thức đó học trong học kỳ II

- ễn luyện lại cỏc dạng bài tập đó gặp ở HK II (thực hành trờn mỏy).

2. Kỹ năng:

- Hỡnh thành kĩ năng tư duy tổng hợp, thành thạo cỏc thao tỏc.

3. Thỏi độ:

- Hỡnh thành thỏi độ học tập nghiờm tỳc

II.Chuẩn bị của GV và HS.

1. Giỏo viờn:

Giỏo ỏn, SGK, bài soạn, phũng mỏy

2. Học sinh:

Học bài cũ

III.Tiến trỡnh bài dạy:

1. Ổn định lớp 2. Kiểm tra bài cũ 3. Nội dung ụn tập:

HS: Thảo luận nhúm và trả lời cỏc bước tạo ảnh động

1. Nguyờn tắc tạo ảnh động

Là sự thể hiện liờn tiếp nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một thời gian ngắn.

2. Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:

- Khởi động phần mềm: Nhỏy đỳp chuột lờn biểu tượng trờn màn hỡnh nền.

+ Cỏc bước tạo ảnh động:

B1. Nhỏy chuột lờn nỳt New project trờn thanh cụng cụ. B2. Nhỏy chuột lờn nỳt Add Frame(s) trờn thanh cụng cụ. B3. Chọn tập tin ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tập tin (h. 112).

B4. Nhỏy nỳt Open để đưa tập tin ảnh đó chọn vào ảnh động. B5. Lặp lại cỏc bước từ 2 đến 4 để đưa cỏc tập tin ảnh khỏc vào ảnh động.

-Nhỏy nỳt Save để lưu kết quả. HS: Thảo luận nhúm và trả lời

tạo hiệu ứng cho ảnh động 3. Tạo hiệu ứng cho ảnh động- Nhỏy chuột lờn cỏc biểu tượng ở ngăn phải của màn hỡnh chớnh. - Chọn 1 trong 2 kiểu hiệu ứng:

+ Hiệu ứng chuẩn (Normal)

+ Hiệu ứng động (Animated)

4. Củng cố-dặn dò

- HS thực hành trờn mỏy để củng cố phần ụn tập.

- Tạo bài trỡnh chiếu CACLOAIHOA.ppt, nhưng để khụng tốn nhiều slide, HS chỉ cần tạo mỗi loài hoa 1 slide, sau đú cỏc hỡnh ảnh minh hoạ mỗi loài hoa thỡ dựng phần mềm BMG, delay 100 để hiển thị.

- Học bài và ụn lại kiến thức, giờ sau kiểm tra học kỡ II

Tiết 69 Ngày soạn: 10/ 5/ 2010 Tuần XXXVI Ngày dạy

I. Mục tiờu:

1. Kiến thức:

- Kiểm tra việc nắm bắt kiến thức về thực hành của chương 3+4

2. Kỹ năng:

- Hỡnh thành kỹ năng thực hành thành thạo trờn mỏy tớnh.

3. Thỏi độ:

- Hỡnh thành thỏi độ nghiờm tỳc, trung thực.

II. Chuẩn bị -Mỏy tớnh, internet III. Tiến trỡnh 1. Ổn định lớp 2. Kiểm tra Đề kiểm tra:

Học sinh chọn 1 đề tài như: - Lịch sử mỏy tớnh

- Giới thiệu một số loài hoa - Hà Nội - Nha Trang - Đồng Nai - Danh thắng - Hạ long - …

+ Dựng phần mềm PowerPoint và phần mềm Beneton Movie GiF để thiết kế một bài trỡnh chiếu. + Mỗi bài trỡnh chiếu cú số trang chiếu từ 5 đến 10.

+ Bài nộp theo chỉ dẫn của giỏo viờn coi thi. (ổ đĩa E:\THUCHANHTIN9HK2)

3. Đỏp ỏn - Biểu điểm:

1. Tạo được từ 2 trang chiếu trở lờn: 1 đ

2. Tạo được màu nền cho cỏc trang chiếu 2 đ 3. Cú nội dung phong phỳ, hợp lớ 2 đ

4. Tạo được chuyển trang 2 đ

5. Tạo được hiệu ứng động cho cỏc trang chiếu 2 đ 6. Cú dựng phần mềm BMG để tạo ảnh động 1 đ

Tiết 70 Ngày soạn: 10/ 5/ 2010 Tuần XXXVI Ngày dạy

KIỂM TRA HỌC Kè 2 (LÝ THUYẾT)

I. Mục tiờu:

1. Kiến thức:

- Kiểm tra việc nắm bắt kiến thức về thực hành của chương 3+4

- Hỡnh thành kỹ năng thực hành thành thạo trờn mỏy tớnh.

3. Thỏi độ:

- Hỡnh thành thỏi độ nghiờm tỳc, trung thực.

II. Chuẩn bị -Đề kiểm tra III. Tiến trỡnh 1. Ổn định lớp 2. Kiểm tra Đề kiểm tra:

Một phần của tài liệu giao an tin 9 moi toanh (Trang 125)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(130 trang)
w