III. Tiến trỡnh
2. Kỹ năng: Rốn luyện kỹ năng thực hành, biết tạo ảnh động trờn mỏy tớnh 3 Thỏi độ: Thỏi độ nghiờm tỳc, cẩn thận trong giờ thực hành.
3. Thỏi độ: - Thỏi độ nghiờm tỳc, cẩn thận trong giờ thực hành.
II.Chuẩn bị của GV và HS.
1. Giỏo viờn:
- Mỏy tớnh, mỏy chiếu (nếu cú).
- Một số trang chiếu để làm vớ dụ cụ thể, cỏc hỡnh vẽ (SGK) đưa vào bảng phụ, giấy bỡa .
- Đọc trước bài, SGK, vở, tài liệu.
III.Tiến trỡnh bài dạy:
1. Ổn định lớp 2. Kiểm tra bài cũ 3. Nội dung dạy bài mới
A. Nội dung
Bài 1. Khởi động và tỡm hiểu Beneton Movie GIF (10p)
Trong bài này chỳng ta sẽ tỡm hiểu phần mềm Beneton Movie GIF và thực hành tạo ảnh động từ cỏc hỡnh cú sẵn:
Khởi động và tỡm hiểu màn hỡnh làm việc của phần mềm Beneton Movie GIF: Cỏc khu vực trong cửa sổ, cỏc nỳt lệnh trờn thanh cụng cụ và chức năng của chỳng.
Nhỏy nỳt Add frame(s) from a file để chốn hai hỡnh ảnh cú sẵn làm thành hai khung hỡnh của ảnh động (cú thể sử dụng hai ảnh cú sẵn tuỳ ý hoặc cỏc ảnh trong th mục mẫu).
Hỡnh 1
Tỡm hiểu cỏch chọn cỏc khung hỡnh ở ngăn phớa dới cửa sổ bằng cỏch nhỏy chuột, nhấn giữ phớm Ctrl và nhỏy chuột hoặc nhấn giữ phớm Shift và nhỏy chuột.
Chọn tất cả khung hỡnh và gừ một số (vớ dụ, 100) vào ụ Delay (nghĩa là 1 giõy). Kết quả nhận đợc tương tự như hỡnh 120.
Nhỏy nỳt để kiểm tra kết quả nhận được trờn ngăn phớa trờn, bờn trỏi. Đỏnh dấu hoặc bỏ đỏnh dấu ụ Loop , kiểm tra và nhận xột.
Nhỏy nỳt Save trờn thanh cụng cụ để lưu kết quả. Cuối cựng, mở tệp đó lưu để xem kết quả cuối cựng nhận được.
Bài 2. Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF
Hóy ghộp 12 tệp ảnh Dong_ho_1.gif,..., Dong_ho_12.gif trong thư mục lưu ảnh thực hành trờn mỏy tớnh thành ảnh động mụ phỏng chiếc kim giõy đồng hồ di chuyển theo chiều kim đồng hồ với từng khoảng thời gian 5 giõy (h. 121). Lưu kết quả với tờn Dong_ho.gif.
Hỡnh 2
- GV hệ thống lại bài học.
- Kiểm tra kết quả thưc hành của một HS và cho điểm thường xuyờn. - HD HS tắt mỏy.
- Đọc bài thực hành tiếp theo
Tiết 64 Ngày soạn: 22/ 4/ 2010 Tuần XXXIII Ngày dạy Bài thực hành 12 : TẠO SẢN PHẨM ĐA PHƯƠNG TIỆN I. Mục tiờu
1. Kiến thức:
- Tạo được sản phẩm đa phương tiện đơn giản bằng phần mềm trỡnh chiếu Powerpoint
2. Kỹ năng:
- Rốn luyện kỹ năng thực hành.
3. Thỏi độ:
- Nghiờm tỳc, cẩn thận trong phũng mỏy cũng như trong giờ học.
II.Chuẩn bị
1. Giỏo viờn:
-Một số trang chiếu để làm vớ dụ cụ thể, cỏc hỡnh vẽ (SGK) đưa vào bảng phụ, giấy bỡa
2. Học sinh:
- Đọc trước nội dung bài, vở, SGK, tài liệu.
III.Tiến trỡnh
1. Ổn định lớp