5.4 Cuốn và trải các thực thể (Roll)

Một phần của tài liệu MasterCam phần CAD (Trang 104 - 105)

Chức năng cuốn dùng để bao phủ các đoạn thẳng, các cung tròn, và đờng cong xung quanh một trục nh là quanh một hình trụ hoặc là trải các thực thể ra một mặt phẳng. Để cho khớp với hình trụ khi cuốn chúng hay san phẳng khi trải các thực thể,

MasterCAM cắt đứt các thực thể liên quan đến một góc dung sai. Sau đó nó sinh ra một hình mới, gọi là hình đích, dựa theo điểm cắt đứt.

2. Chọn một hoặc nhiều thực thể, sau đó chọn Done. MasterCAM mở hộp thoại Roll.

Chú ý: Sự lựa chọn có thể bao gồm các điểm, các đoạn thẳng, các cung tròn và các đờng uốn lợn.

3. Chọn kiểu của thao tác để thực hiện: Move hoặc Copy. 4. Xác định kiểu của sự biến đổi để thực hiện: Roll hoặc UnRoll.

5. Chọn trục để biến đổi các thực thể xung quanh nó. Trong MasterCAM Design, Mill, Wire, có thể chọn trục X hoặc trục Y. Trong MasterCAMLathe, có thể chọn trục Z hoặc trục X.

Chú ý: Trục quay liên quan đến mặt phẳng vẽ hiện thời.

6. Chọn hớng để biến đổi các thực thể xung quanh trục bằng cách chọn CW

hoặc CCW.

7. Nhập vào một giá trị cho đờng kính quay. Giá trị này xác định kích thớc của hình trụ đợc biến đổi.

8. Nhập vào một giá trị dung sai góc. Giá trị này xác định độ chính xác giữa hình đợc biến đổi và hình gốc. Giá trị càng nhỏ thì độ chính xác càng cao.

9. Cho biết kiểu của hình đích bằng cách chọn Points, Lines, Splines, hoặc NURBS.

10. Đặt vị trí của hình dịch bằng cách làm một trong các việc sau đây:

- Để vị trí của hình đích tơng ứng với một giá trị góc, Chọn Angle, sau đó nhập một giá trị vào hộp.

- Để vị trí của hình đích tơng ứng với một véc tơ chuyển đổi, Chọn

Associate pts, sau đó chọn Select. MasterCAM quay lại màn hình đồ họa. Định nghĩa một véc tơ chuyển đổi bằng cách nhập vào một điểm và nhập một điểm để chuyển đổi đến. Sau khi nhập hai điểm, hộp thoại đợc mở lại.

11. Chọn OK để đóng hộp hội thoại và biến đổi hình.

Một phần của tài liệu MasterCam phần CAD (Trang 104 - 105)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(138 trang)
w