84.Khôi phục các thực thể đã xóa.
Thực đơn UnDelete cung cấp các tuỳ chọn để khôi phục các thực thể đã xóa, đa chúng quay lại cửa sổ đồ họa. MasterCAM khôi phục các thực thể theo thứ tự ngợc lại so với lúc xóa.
Chú ý: Bạn có thể tập hợp số lợng các thực thể đã xóa để phục hồi trong bảng All Location của hộp thoại System Configuration (Screen Configure).
85.Khôi phục một thực thể đơn đã xóa
Chọn thực đơn MainMenu, Delete, UnDelete, Single.
Chú ý: MasterCAM khôi phục các thực thể theo thứ tự ngợc lại so với lúc xóa.
86.Khôi phục các thực thể kép
1. Chọn thực đơn MainMenu, Delete, UnDelete, All.
2. Sử dụng thực đơn All để chỉ ra các thực thể kép cần phục hồi căn cứ vào kiểu và thuộc tính của thực thể.
Chú ý: MasterCAM khôi phục các thực thể theo thứ tự ngợc lại so với lúc xóa. Để biết các thông tin về sử dụng thực đơn All, xem trong Selecting All entities of specified Type (Chọn tất cả các thực thể theo kiểu đã đợc chỉ định).
Phần 5
Biến đổi các thực thể (x-form)
Thực đơn Xform cung cấp các tuỳ chọn để di chuyển các thực thể và các tuỳ chọn để tạo các bản sao của chúng bằng cách lấy đối xứng, quay, thay đổi kích thớc theo tỷ lệ, tạo các đối tợng song song, kéo dãn, và cuộn chúng. Với một số chức năng, ta có thể tuỳ chọn để ghép các thực thể đợc sao lại với thực thể gốc. Khi thực hiện các chức năng biến đổi, MasterCAM tạo ra một nhóm tạm thời của các thực thể gốc và một nhóm kết quả của các thực thể đợc biến đổi. Có thể truy nhập đến thực đơn
Xform bằng cách chọn Xform từ thực đơn MainMenu.