- abs: lấy giá trị tuyệt đối, chuyển chuỗi kí tự thành số theo mã
ASCII.
- axes : tạo hệ trục tọa độ ở một vị trí nào đĩ.
- clock: lấy thời gian hệ thống.
- close: đĩng một cửa sổ figure đang mở.
- conj: lấy liên hợp phức.
- diag: tạo hoặc trích các đường chéo ma trận.
- disp: lấy liên hợp phức.
- eig: trị đặc tính và vector đặc tính.
- time: tính khoảng thời gian giữa hai thời điểm.
- exp: hàm mủ cơ số e = 2.71828182845904
- fft shift: biến đổi fourier nhanh cĩ chuyển đỉnh thứ 0 vào trung
tâm phổ
- flipud: lật up –down một ma trận.
- gcf:lấy handle của figue hiện tại (get current figure )
- ginput: lấy tọa độ các điểm trên figure tại vị trí con chuột click
vào.
- gtext đặt text vào figure vào vị trí con chuột click vào.
- hankel: tạo ma trận Hankel.
- hold :giữ hình.
- ifft : biến đổi fourier nhanh ngược.
- inv: lấy nghịch đảo một vơ hướng hay một ma trận vuơng.
- kron:tích tensor kroneeker (tổng các tích cĩ thể cĩ của các cặp
phần tử của hai ma trận ).
- legnd: ghi chú nút vẽ đồ thị.
- length: lấy chiều dài một vector.
- norm: chuẩn ma trận hoặc véc tơ.
- num2str: đổi số ra chuỗi.
- ones: tạo ma trận cĩ phần tử là các số 1.
- pause: tạm dừng một thời gian ấn định trước hoặc chờ một phím
nhấn.
- pinv: nghịch đảo giả moore penrore.
- plot: vẽ đồ thị 2 chiều.
- quit : thốt khỏi matlab.
- rand: tạo ma trận số ngẫu nhiên.
- roots: tịm nghiệm một đa thức.
- round: làm trịn thành số nguyên.
- set: thiết lặp đặc tính của các objects.
- sort: sắp xếp theo các giá trị tăng.
- sqrt: căn bậc 2.
- text: đặt text vào figure.
- title: nhãn của đồ thị.
- toeplitz : tạo ma trận toeplitz.
- uicontrol: tạo điều kiện của người sử dụng (user interface
control).
- uimenu: tạo mênu của người sử dụng (user interface menu).
- vander: tạo ma trận vadermond.
- whitebg:thay đổi màu nền của figure.
- xlabel: nhãn trục x.
- ylabel: nhãn trục y.
- zeros: tạo ma trận zero.
CHƯƠNG III:CHƯƠNG TRÌNH VÀ KẾT KẾT QUẢ MƠ PHỎNG PHỎNG