1. S d ng l nh DupEdge đ ch ng lên c nh trên c a b m t m t đ ng cong trùng khít. 2. Di chuy n (Move) đ ng cong ch ng lên c nh đó theo ph ng Z m t l ng nh . 3. S d ng l nh ExtractPt lên đ ng cong
4. S d ng l nh PlaneThroughPt v i đi m trích xu t đã đ c ch n, sau đó n các đi m đó đi. 5. S d ng l nh CPlane v i tu ch n Object đ thi t l p m t m t ph ng làm vi c lên b m t hai chi u.
6. S d ng l nh Line v i tu ch n Normal (Curve/Line/Normal to Surface) đ v m t đ ng th ng pháp tuy n v i b m t xu ng t tâm c a m t ph ng nh m m c đích sau này s d ng nh m t tr c
7. S d ng l nh Extend (Curve/Extend Curve/By line) đ kéo dài c nh t i mép xuyên qua b m t hình ch nh t.
8. S d ng l nh Intersect (Curve/Curve From Objects/Intersection) đ tìm giao tuy n gi a đ ng th ng kéo dài và b m t hình ch nh t.
9. S d ng l nh Curve đ v m t đ ng cong t đ u cu i c a đ ng th ng pháp tuy n, s d ng
đi m giao nh m t đi m Control point gi a, t i đ u cu i c a c nh đ dùng làm đ ng cong profile t o hình.
10. G i l nh RailRevolve (Surface menu: Rail Revolve).
11. T i dòng nh c Select Profile curve ( ScaleHeight), gõ vào t bàn phím S và gõ Enter.
12. Ch n đ ng cong t o hình profile (1), đ ng c nh trên c a b m t (2) nh đ ng d n, và các
13. S d ng l nh MatchSrf đ kéo hai b m t liên t c theo ki u G1 (liên t c ti p xúc)
M t tu ch n khác có th không phi n hà h n đ t o đ ng biên d ng profile. V i ph ng pháp này b n có th l n tròn mép đ làm m m nó.
Các b m t g p.
M t b m t thông th ng c n xây d ng v i n p g p trên nó ch b t đ u m t góc và gi m d n v góc 0 đ t i đ u cu i kia. Bài th c hành sau đây g m hai tình hu ng có th có.
Bài t p 13- B m t v i n p g p
M u ch t đ theo bài th c hành này là thu đ c hai b g p nhau v i s liên t c khác nhau t i m i
đ u cu i. T i m t đ u cu i ta s cho hai m t g p nhau v i góc 10 đ và t i đ u cu i kia chúng ta s cho hai m t g p nhau v i ki u liên t c đ cong. hoàn thành đi u đó chúng ta s t o m t b m t gi t i các góc chính xác và s d ng nó đ g p c nh th p h n c a b m t bên trên.
1. m mô hình Crease 01.3dm. 2. B t l p Curve và Loft.
3. t l p Loft là l p hi n hành.
4. S d ng l nh Loft đ t o m t b m t t ba đ ng cong trong l p Loft.
Chúng ta s t o m t b m t mà nó g m toàn b các đ ng cong nh ng có m t mép g p d c theo
đ ng cong gi a.
6. S d ng l nh ShrinkTrimmedSrf (Surface/Surface Edit Tools/ Shrink Trimmed Surface) cho c hai b m t.
Các b m t bây gi s không b c t n a. 7. n b m t phía d i đi.