Giới thiệu về ngôn ngữ GPSS

Một phần của tài liệu (LUẬN văn THẠC sĩ) hệ thống bán hàng đợi và bài toán mô phỏng hoạt động kiểm soát nhập cảnh của cửa khẩu sân bay quốc tế nội bài (Trang 31 - 32)

3.3. Ngôn ngữ mô phỏng GPSS

3.3.1. Giới thiệu về ngôn ngữ GPSS

GPSS là một ngôn ngữ mô phỏng sự kiện rời rạc được Geoffrey Gordon của IBM phát triển chính vào những năm 1960 và đã nêu ra nhiều khái niệm quan trọng cho các ngôn ngữ mô phỏng máy tính thương mại ngày nay. GPSS World là một môi trường mô phỏng máy tính đa nhiệm tổng quát mạnh mẽ, được thiết kế cho các chuyên gia mô phỏng. Nó là một công cụ mô phỏng chuyên sâu bao trùm cả mô phỏng máy tính rời rạc và máy tính liên tục, với cấp độ tương tác và trực quan hóa cao. GPSS World là phiên bản sau trực tiếp của GPSS/PC (General Purpose Simulation System/Personal Computer)- chương trình đầu tiên trên thế giới triển khai GPSS cho máy tính cá nhân. Được giới thiệu lần đầu năm 1984, GPSS/PC và các phiên bản sau của nó đã giúp tiết kiệm hàng triệu đô la cho hàng ngàn khách hàng.

Sử dụng GPSS World, có thể dự báo được hiệu quả của các quyết định thiết kế các hệ thống thực cực kỳ phức tạp.

GPSS World được thiết kế để cung cấp câu trả lời một cách nhanh chóng và đáng tin cậy, với nỗ lực ít nhất, đạt được các kết quả có độ tin cậy cao nhất. Thêm vào đó, GPSS World còn tích hợp một thư viện các hàm phân phối xác suất, đem lại sự tiện dụng cho người viết chương trình mô phỏng. Điểm mạnh của GPSS World là trong suốt và cung cấp hình ảnh động trực quan giúp người sử dụng có thể nhận biết được sự thay đổi của hệ thống theo thời gian và cung cấp các công cụ ngắt để có thể dừng mô phỏng tại bất kỳ thời điểm nào nhằm ghi nhận lại các chỉ số cần thiết của mô phỏng.

Một phần của tài liệu (LUẬN văn THẠC sĩ) hệ thống bán hàng đợi và bài toán mô phỏng hoạt động kiểm soát nhập cảnh của cửa khẩu sân bay quốc tế nội bài (Trang 31 - 32)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(64 trang)