Tình hình kinh doanh trong vòng 5 năm:

Một phần của tài liệu Đề tài dự án kinh doanh thương mại điện tử đồ chơi lắp rắp thông minh LEGO ngành sản xuất nhập khẩu đồ chơi trẻ em (Trang 85 - 94)

Hình 9-1 Tổng quát hoạt động kinh doanh trong 5 năm.

Earnings after tax Cumulative cash flow VND 2,500,000,000.00 VND 2,000,000,000.00 VND 1,500,000,000.00 VND 1,000,000,000.00 VND 500,000,000.00 VND 0.00 1 2 3 4 5 -VND 500,000,000.00 -VND 1,000,000,000.00 -VND 1,500,000,000.00 -VND 2,000,000,000.00

Hình 9-2 Dòng tiền tích lũy và thu nhập sau thuế đạt được.

Nhóm 2 (Briky Brick) – Lớp N07

Hình 9-3 Doanh thu và chi phí.

Kết luận chung:

Về tiềm năng tăng trưởng, doanh nghiệp dự kiến sẽ tăng 20% đơn đặt hàng so với năm trước đó. Đây là mức tiềm năng tăng trưởng phù hợp với những gì mà chúng tôi đầu tư vào hoạt động marketing. Bên cạnh đó, với việc doanh nghiệp phát triển qua từng năm, lượng khách tìm đến chúng tôi cũng sẽ tăng theo từng năm, chưa tính đến những khách hàng trung thành và những khách hàng quay lại tiếp tục ủng hộ sản phẩm của chúng tôi.

Về chi phí, chúng tôi dự báo biến phí sẽ tăng 10% và định phí sẽ tăng 5% so với năm trước. Tất nhiên, khi bắt đầu hoạt động kinh doanh, chúng tôi sẽ ký hợp đồng với các đối tác để có mức chi phí ổn định. Tuy nhiên, chúng tôi vẫn dự báo chi phí của chúng tôi tăng theo từng năm để có mức chi phí dự phòng an toàn, đảm bảo hoạt động kinh doanh của chúng tôi diễn ra suôn sẻ. Nếu chi phí không tăng, nó sẽ góp phần làm tăng biên lợi nhuận của chúng tôi.

Tóm lại, với mức đầu tư ban đầu là 2 tỷ đồng, chúng tôi sẽ có lợi nhuận ròng khoảng 1,88 tỷ sau 5 năm (Tỷ suất ROI đạt 94,02%). Doanh nghiệp chúng tôi sẽ hòa vốn sau 3 năm hoạt động và dòng tiền sẽ tăng liên tục qua các năm, chính vì thế đây là một dự án khả quan và đáng để đầu tư.

Nhóm 2 (Briky Brick) – Lớp N07

Chương 10: KẾT LUẬN

Briky Bricks – những người kinh doanh trẻ tuổi cùng những đam mê, ý tưởng mới và sự nhiệt huyết với công cuộc xây dựng cho họ một đế chế, một chỗ đứng vững chắc trong lĩnh vực kinh doanh đồ chơi lắp rắp thông minh tại Việt Nam. Chính vì lẽ đó mà Briky Brick sẽ đem lại cho khách hàng những trải nghiệm mới mẻ trong chính những dòng sản phẩm mà chúng tôi cung cấp. Tại nơi đây chúng tôi không chỉ cung cấp các sản phẩm đa dạng, phù hợp với thị hiếu của khách hàng mà còn khiến khách hàng coi chúng tôi là một người bạn, người mà họ có thể tin tưởng và làm họ hài lòng mọi lúc. Bên cạnh đó là sự sáng tạo và nỗ lực phát triển không ngừng kết hợp với những kiến của khách hàng được tiếp thu, cùng với những nghiên cứu và khảo sát khác đã phần nào giúp chúng tôi ngày một vững mạnh hơn, ví dụ điển hình là website bán hàng của chúng tôi ban đầu là ý tưởng của chính Briky Brick, sau đó là đóng góp của khách hàng với những chức năng đặc biệt khác được họ yêu cầu. Có lẽ nên nói đến đại dịch COVID-19 khi ta có thể thấy cả mặt lợi và mặt hại mà nó mang lại, đại dịch này đã thúc giục khách hàng tiếp xúc nhiều hơn với các sàn thương mại điện tử, nhờ vậy mà Briky Brick có thể nắm bắt sớm được xu thế, đưa các sản phẩm lên mua sắm trực tuyến và chúng tôi thậm chí chẳng cần khách hàng phải đến trực tiếp showroom hay cửa hàng vật lý để tham khảo mà họ vẫn có thể sở hữu gần như mọi thử mà chúng tôi có. Tạo sự hài lòng và thuận tiện cho khách hàng đi kèm với sản phẩm giá cả hợp lý là phương châm hoạt động của Briky Brick.

Đồ chơi là một trong những ngành hàng có thể nói là khó tiếp cận và xác định chính xác đối tượng mua hàng nhất. Theo đó là sự cạnh tranh khốc liệt từ nhiều đối thủ cạnh tranh lớn nhỏ mà điển hình nhất là Mykingdom của tập đoàn Việt Tinh Anh với sức mạnh gần như độc quyền trong vai trò nhà phân phối đồ chơi chính hãng tại Việt Nam. Nhưng không phải vì thể mà chúng tôi trở nên nhỏ bé, chúng tôi vẫn cố gắng từng ngày để hoàn thiện và phát triển Briky Brick, đưa biểu tượng này đi xa hơn so với mong đợi. Tuy có thể chúng tôi còn non trẻ, nhưng chúng tôi tin rằng những gì chúng tôi tạo dựng đang lớn dần và sẽ có một ngày khi nhắc đến Briky Brick, khách hàng sẽ nhớ đến nơi mang cho họ niềm vui và sự hài lòng nhất Việt Nam.

Trước tình hình dịch COVID-19 vẫn đang len lỏi trong cộng đồng và trở nên nghiêm trọng hơn với sự xuất hiện của nhiều biến thể khác nhau, Briky Brick chúng tôi

vẫn sẽ tiếp tục phát triển theo hướng kinh doanh trên sàn thương mại điện tử và cố gắng giữ những giá trị cốt lõi của mình xuyên suốt chặn đường trong tương lai.

Nhóm 2 (Briky Brick) – Lớp N07

TÀI LIỆU THAM KHẢO

1. Abby Jenkins. (2021, May 12). What Is Order Processing? 5 Steps & 10

Tips to Improve. Oracle NetSuite. Truy xuất từ

https://www.netsuite.com/portal/resource/articles/erp/order- processing.shtml?

fbclid=IwAR09rUKCVkN6M7sQwT0RWSKEhoeqYStn0ltla

ibZd7zzQiPlG5ilNLwQxgo

2. Billy Langsworthy. (2021, February 17). Trends set to fuel sales this year

include kidult toys, music-play and mindfulness, says the toy association. Mojo

Nation. Truy xuất từhttps://mojo-nation.com/trends-set-fuel-sales-year-include- kidult-toys-music-play-mindfulness-says-toy-association/

3. Boxme Global. (2017, December 19). Khái niệm fulfillment – Dịch vụ

hoàn tất đơn hàng? Boxme Việt Nam. Truy xuất từ

https://blog.boxme.asia/vi/khai- niem-fulfillment/?fbclid=IwAR1I5- _4606hD0OYV8kXgw795TdyAbBRfeQ47gYzkYUI8UgrbOKu6g7mjZ0

4. D. Tighe. (2021, May 11). Toy companies revenue worldwide 2020. Statista. Truy xuất từhttps://www.statista.com/statistics/241241/revenue-of- major-toy- companies-worldwide/

5. D. Tighe. (2021, March 10). LEGO: Group revenue 2020. Statista. Truy xuất từ https://www.statista.com/statistics/282870/lego-group-revenue/

6. Fulfillment trong logistics la gi? (2021, November 27). Nguyên Hà Logistics |. Truy xuất từhttps://nhllogistics.vn/fulfillment-trong-logistic-la- gi/?

fbclid=IwAR3mduDd7Hj8cREuCdbQY5GFv5J1GUVODnVktvhI9rR6QZs 7cUYhm0l9tr8

7. Kidz. (2020, July 2). LEGO Art chính thức được ra mắt. Truy xuất từ https://kidz.vn/2020/07/02/lego-art-chinh-thuc-duoc-ra- mat/?

fbclid=IwAR09ZSRVoX4H9wldyU8dBUkhtbPElo_rcUYSq_O91b6ahoH

ze1Xldb34_nU

8. Kneebone, S. (2020). 2020 toy and gaming trends report. PLAY Market Research - How We Play. Truy xuất từhttps://www.playmr.com.au/blog/toys- and-gaming-trends-2020?fbclid=IwAR2cDsB3TGYkBf4aQDdeX2ctxitmuG- KmlT9wLfA7VGrESsqGYmPwdqnQ7E

9. Kristina Lopienski. (2021, October 12). How to fulfill orders yourself &

what challenges to look out for. ShipBob. Truy xuất từ

https://www.shipbob.com/blog/self- fulfillment/?

fbclid=IwAR3nexTt6szdhfxaRhVwm85RDWgavGRFRmi0SIS3_o

Wv_W7VnCNWwRbMDU8

10. The LEGO Group. (2019, November 26). The LEGO group acquires

BrickLink, the world’s largest online LEGO® fan community and marketplace to strengthen ties with adult fans. Official LEGO® Shop US. Truy xuất từ

https://www.lego.com/en-us/aboutus/news/2019/november/lego-bricklink

11. The LEGO Group. (2020, December 13). Annual Report 2020. Official LEGO® Shop US. Truy xuất từ

https://www.lego.com/cdn/cs/aboutus/assets/bltdee53df07dda2287/Annual_Rep ort_2020_ENG.pdf

12. Minh Anh. (2020, July 16). Kidult - Có đứa trẻ nào bên trong bạn? Vietcetera. Truy xuất từ https://vietcetera.com/vn/kidult-co-dua-tre-nao-ben- trong-ban

13. Minh Ngoc Nguyen. (2021, July 23). Internet usage in Vietnam. Statista. Truy xuất từhttps://www.statista.com/topics/6231/internet-usage-in- vietnam/?

fbclid=IwAR160GL5R2OpBD8k7odmiHmysgufJxnXCWU2RRhTF_ lWta8OZ2xztY5uHjQ#topicHeader__wrapper

14. Minh Sáng. (2020, August 1). My kingdom - Vương quốc đồ chơi của bé. Báo Nông nghiệp Việt Nam. Truy xuất từhttps://nongnghiep.vn/my-

kinhdom- vuong-quoc-do-choi-cua-be-d269528.html

15. Numerator. (2021, July 31). Lego demographics & consumer insights. Consumer Insights Company & Omnichannel Market Intelligence Data. Truy xuất từ https://www.numerator.com/snapshots/brands/lego

16. Rachel Burns. (2019, January 28). Order management and order processing: Why they’re so important for business. ShipBob. Truy xuất từ

https://www.shipbob.com/blog/order- management/?

fbclid=IwAR09ZSRVoX4H9wldyU8dBUkhtbPElo_rcUYSq_O9 1b6ahoHze1Xldb34_nU

17. Richard Haigh. (2021). Toys 25 2021 - Brand value ranking league

table. Brand Values, Profiles & Global Rankings | Brandirectory. Truy

https://brandirectory.com/rankings/toys/?fbclid=IwAR2oNTuemKAwshoQYne mVvnHx3q0HNdLELE9LfdSdwOYWJIqhggclmo7aOI

18. Toys And Games Market Size, Share & Trends Analysis Report By Product (Electronic Games, Games & Puzzles) 2021 - 2028. (2021,

August). Market Research Reports & Consulting | Grand View Research, Inc. Truy xuất từ https://www.grandviewresearch.com/industry-

analysis/toys-games-market

19. VNETWORK. (2021, March 12). Thong Ke internet Viet Nam 2021. CDN, Cloud Security, Secumail, Transcoder, Cloud | Vnetwork JSC. Truy xuất từ https://vnetwork.vn/vi/news/thong-ke-tinh-hinh-internet-viet-nam-nam-2021

20. Thu Nguyen. (2020, August 12). Vietnam’s favourite social media sites

(and how to master them) | We create content. Truy xuất từ

https://wecreatecontent.asia/content-marketing-blog-asia/2020/3/2/which-are- the-popular-social-media-sites-in-vietnam

Một phần của tài liệu Đề tài dự án kinh doanh thương mại điện tử đồ chơi lắp rắp thông minh LEGO ngành sản xuất nhập khẩu đồ chơi trẻ em (Trang 85 - 94)

Tải bản đầy đủ (DOCX)

(94 trang)
w