- Chọn Insert > Extrude để đùn vật thể dạng khối, chọn mặt phẳng để vẽ tiết diện là mặt phẳng tạo bởi hai cạnh thành bên trong của chi tiết (hình 2.32).
- Dùng lệnh Use trên thanh công cụ, chọn tiết diện phần phía trên và phía dưới
như hình 2.33 và 2.34.
- Chọn hướng đùn về phía trước chi tiết, nhập chiều sâu đùn bằng 2, kết quả ta
được như hình 2.35.
Hình 2.32 Hình 2.33
Tạo các cạnh cửa sổ
- Chọn mặt phẳng như hình 2.36 để vẽ tiết diện, vẽ tiết diện cửa sổ lớn với bề rộng tiết diện là 6, tiết diện cửa sổ nhỏ với bề rộng tiết diện là 3.
- Nhập chiều sâu đùn là 2 và chọn hướng đùn về phía sau của chi tiết, ta được kết quả như hình 2.37.
Hình 2.36 Hình 2.37
Tạo phần trang trí bên dưới:
- Dùng lệnh Use trên thanh công cụ, ta chọn đường viền ngoài của chi tiết, sau đó dùng lệnh Offset với giá trị bằng 2, chiều Offset hướng vào phía trong để tạo tiết diện như hình 2.55.
- Chọn hướng đùn về phía sau và đùn tới cạnh sau cùng của chi tiết, kết quả như hình 2.56.
Hình 2.38 Hình 2.39
- Sau khi tạo phần chi tiết như trên, có một vách ngăn giữa phần trang trí và phần khung chi tiết, ta tiến hành cắt bỏ phần vách ngăn, dùng lệnh Extrude, sử dụng
tùy chọn Cut và các tùy chọn như trên Dashboard, chọn tiết diện của phần vách ngăn muốn cắt bỏ, chọn mặt phẳng như hình 2.40 làm giới hạn cắt.
- Kết quả sau khi cắt bỏ phần vách ngăn như hình 2.41 bên dưới.
Hình 2.40 Hình 2.41
2.2.6. Vát góc các bề mặt bên ngoài và bên trong của chi tiết Vát góc bề mặt thành bên của chi tiết trang trí bên dưới