1 Dự thảo báo cáo tổng kết thực hiện chiến lược phát triển Kinh tế xã hội 0 năm 20 2020, xây dựng
3.1. Phương pháp nghiên cứu
Vấn đề và mục tiên nghiên cứu Cơ sở lý thuyết
Đặt giả thuyết và xây đựng thang đo Nghiên cứu định tính
Xây dựng thang đo chín thức Nghiên cứu định lượng n= 113 Kiểm định thang đo
Xử lý và phân tích dữ liệu, kết luận giả thuyết Kết quả nghiên cứu
Sau quá trình xây dựng và xác định mục tiêu nghiên cứu, cơ sở lý thuyết được đưa ra dựa trên các ý tưởng liên kết với nội dung của chủ đề nghiên cứu, chẳng hạn như lòng trung thành với game, hình ảnh nội dung game, tính cách thương hiệu và lòng tin khi chơi game,…. Sau đó, phát triển một mô hình nghiên cứu và cung cấp các ý tưởng để điều tra thêm. Nghiên cứu định tính sử dụng cỡ mẫu 10 dựa trên thang tham chiếu nháp được xây dựng từ các mô hình nghiên cứu và thang đo của một số tác giả trước đó. Nó sẽ được sử dụng cho nghiên cứu định lượng chính thức khi nó đã được cập nhật. Tiến độ khảo sát và xử lý dữ liệu từ nghiên cứu định lượng, đối tượng nghiên cứu sẽ xác lập các yếu tố ảnh hưởng đến lòng trung thành thương hiệu của người tiêu dùng. Cuối cùng là đưa ra kết luận chính thức và một số hàm ý quản trị nhằm nâng cao lòng trung thành của khách hàng đối với game NFT, từ đó mở rộng mô hình game NFT ở Việt Nam.
Đề tài nghiên cứu phát triển mô hình game được nhóm chia thành ba giai đoạn chính:
● Giai đoạn 1: Nghiên cứu dữ liệu thứ cấp thông qua tìm hiểu các tài liệu, các bài nghiên cứu có sự gần gũi với đề tài để xác định mô hình nghiên cứu, giả thuyết nghiên cứu, xây dựng bảng câu hỏi và xây dựng thang đo để tiến hành khảo sát.
27
● Giai đoạn 2: Nghiên cứu định tính nhằm điều chỉnh và bổ sung các biến quan sát để thực hiện việc đo lường các khái niệm nghiên cứu và xây dựng bảng câu hỏi phỏng vấn.
● Giai đoạn 3: Nghiên cứu định lượng bằng việc phân tích dữ liệu khảo sát sau đo ước lượng và tiến hành kiểm định mô hình nghiên cứu.