ạ Sử dụng Chuột trái: Để lựa chọn hiện lệnh, chọn đối tượng, truy bắt điểm. b. Sử dụng chuột giữa:
- Giữ chuột giữa để quay đối tượng (Rotate).
- Giữ phím Alt + Chuột giữa để di chuyển đối tượng (Pan).
- Lăn chuột giữa để phóng to hoặc thu nhỏ đối tượng.
c. Sử dụng chuột phải:
Nhấp chuột phải vào khu vực màn hình đồ họa để gọi các lệnh hỗ trợ quan sát đối tượng.
Hình 2.25. Các lệnh hỗ trợquan sát đối tượng
Nhấp chuột phải vào khu vực trống trên thanh công cụ để hiển thị các thanh lệnh đang sử dụng. Người dùng có thể thêm bớt các thanh lệnh theo ý muốn.
50
*Các phím tắt:
MasterCam cung cấp cho người dùng các phím tắt (phím nóng) những lênh hay sử dụng. Ngoài ra người dùng có thể tự thiết lập thêm những phím tắt khác. Sau đây là những phím tắt được mặc định từ phần mềm.
Phím tắt Chức năng
Alt+1 Nhìn từ trên xuống (Gview - Top) Alt+2 Nhìn từ phía trước (Gview - Front) Alt+3 Nhìn từ phía sau (Gview - Back)
Alt+4 Nhìn từ dưới đáy lên (Gview - Bottom) Alt+5 Nhìn từ bên phải (Gview - Right side) Alt+6 Nhìn từ bên trái (Gview - Left side) Alt+7 Nhìn theo kiểu ISO (Gview - Isometric) Alt+A Lưu tệp tự động (Autosave)
Alt+Arrow keys Quay đối tượng theo các hướng
Alt+C Chạy ứng dụng C-Hooks and NET-Hooks
Alt+D Cài đặt cho phần ghi kích thước (Set drafting global options)
Alt+E An hiên đối tượng (Show/hide entities)
Alt+F1 Nhìn toàn màn hình (Fit)
Alt+F2 Thu nhỏ 80%
Alt+F4 Tắt phần mềm
Alt+F8 Thiết lập cấu hình (Configure Mastercam)
Alt+F9 Hiên các trục tọa độ (world view, Cplane, Tplane)
Alt+F12 Lựa chọn điểm xoay
Alt+G Lựa chọn các thông số cho đường lưới
Alt+H Trợ giúp trực tiếp (Online help)
Alt+O Ãn / hiên thanh Operations Manager Alt+P Trở lại phương nhìn trước đó đã sử dụng
Alt+S Thể hiên dạng khung dây hay bề mặt (Shading on/off)
Alt+T An / hiên đường chạy dao (Show/hide toolpath display)
Alt+U Quay lai lênh trước đó
Alt+V Thông tin về phiên bản phần mềm (Vesion)
Alt+X Set main color/level/style/width from selected entity Alt+Z Quản lý lớp (Level Manager)
Arrow keys Dịch chuyển (Pan)
51
Sau khi gọi một lệnh người sử dụng có thể dùng phím nóng để nhập giá trị. Các phím nóng đó được gạch chân và thông thường là những chữ cái đầu tiên.
Ví dụ khi thực hiên lênh tạo điểm bằng cách vào Create\Point\Position
lúc này ta thấy thanh Ribbon Bar sáng lên và xuất hiên dòng nhắc “ Sketch a point” yêu cầu nhập tọa độ của điểm ta ấn phím X10,Y 10,Z0 (hoặc ấn X10,10,0) có nghĩa là ta tạo một điểm có tọa độ X =10, Y=10, Z=10.
Hình 2.26. Sử dụng phím tắt khi thực hiện lệnh