Lệnh Trim (Xén một phần đối tượng có đối tượng chặ n)

Một phần của tài liệu Giáo trình tin học ứng dụng (ngành kiến trúc) (Trang 31)

2. Các lệnh hiệu chỉnh cơ bả n

2.3. Lệnh Trim (Xén một phần đối tượng có đối tượng chặ n)

LệnhTrimdùng để cắt đối tượng được giới hạn bởi một đối tượng giao hoặc đoạn giữa của đối tượng được giới hạn bởi hai đối tượng giao.

Ribbon Menu Command Toolbars

Home tab/ Modify panel/Trim and Extend drop down/Trim

Modify/ Trim Trim hay Tr Modify

Thực hiện lệnh:

Command : Trim (tr)

Select objects or <select all>: [Chọn đối tượng giao với những đối tượng muốn cắt xén]

Select objects: [Chọn tiếp các đối tượng giao hoặcEnterđể kết thúc việc lựa chọn] Select object to trim or shift-select to extend or

[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: [Chọn đối tượng cần cắt xén]

Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: [Tiếp tục chọn đoạn cần xén hoặc Enterđể kết thúc lệnh]

Ví du: Cho đường tròn vàđường thẳng giao với đường tròn như hình dưới. Thực hiện lệnhTrimđể xén phần đoạn thẳng nằm ngoài đường tròn

Command: trim

Select objects or <select all>: Nháy chọn đối tượng giao là đường tròn Select objects: Để kết thúc việc chọn

Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: click chọn đoạn cần xén là phần

đường thẳng nằm ngoài đường tròn

Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Tiếp tụcclick chọn phần kia

Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Để kết thúc lệnh

2.4. LệnhExtend (Kéo dãnđối tượng)

Ribbon Menu Command Toolbars

Home tab/ Modify panel/Trim and Extend drop down/Extend

Modify/ Extend Extend hay Ex Modify

Thực hiện lệnh:

Command : Extend (ex)

Select objects or <select all>: [Chọn đối tượng biên] Select objects: [Kết thúc chọn]

Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: [Chọn các đối tượng cần kéo dài]

Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: [Kết thúc chọn]

Ví du:Kéo dài các đoạn thẳng để chúng chạm vào đường tròn

Command: ex (EXTEND)

Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select boundary edges ...

Select objects or <select all>: Chọn đường tròn Select objects: Kết thúc chọn

Select object to extend or shift-select to trim or

[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Chọn đoạn thẳng cần kéo dài Select object to extend or shift-select to trim or

[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: . . .

Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Kết thúc chọn

Ta được hình

2.5. LệnhRotate(Xoay đối tượng)

Ribbon Menu Command Toolbars

Home tab/ Modify panel/ Rotate Modify/ Rotate Rotate hay Ro Modify

Thực hiện lệnh:

Command : Rotate (ro)

Select objects: [Chọn đối tượng cần xoay] Select objects: [kết thúc chọn]

Specify base point: [Chọn tâm quay]

Specify rotation angle or [Copy/Reference] : [Nhập gócquay Tuỳ chọn: Reference: góc tham chiếu]

Specify rotation angle or [Copy/Reference]: R Specify the reference angle <0>: [Nhập góc tham chiếu]

Specify the new angle: Nhập giá trị góc mới

Ví du:Quay hình banđầu theo góc quay 45o, 90o

2.6. Lệ nh Copy (Sao chép các đố i tư ợ ng)

Ribbon Menu Command Toolbars

Home tab/ Modify panel/ Copy Modify/ Copy Copy hay Co, Cp Modify

Thực hiện lệnh: Command: Co

Select objects: [Chọn những đối tượng cần sao chép] Select objects:  [Để kết thúc chọn]

Specify base point or [Displacement] <Displacement>: [Chọn điểm chuẩn để sao chép]

Specify second point of displacement or <use first point as displacements [Chọn vị trí để sao chép đến]

Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:  [Để kết thúc việc sao chép]

Ví du:Sao chép đường trònđến các đỉnh và trung điểm của các cạnh hình chữ nhật

Command: co

Select objects: Chọn đường tròn Select objects: Kết thúc chọn

Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Chọn tâm đường tròn Specify second point or <use first point as displacements Chọn các điểm là đỉnh và trung điểm của các cạnh hình chữ nhật đểcopyđường trònđến

Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: Kết thúc Ta được hình

2.7. Lệ nh Offset (Vẽ các đố i tư ợ ng song song)

Ribbon Menu Command Toolbars

Home tab/Modify panel/Offset Modify/ Offset Offset hay O Modify

Thực hiện lệnh: Command: O

Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: [Nhập khoảng cách vẽsong song]

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: [Chọn đối tượng]

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: [Chọn điểm ởphía cần tạo đối tượng song song]

Các lựa chọn:

- Through:định điểm mà đối tượngoffset sẽ đi qua. - Erase:Xóa đối tượng góc (Yes) hay không (No).

- Layer: Chọn layer cho đối tượng tạo ra: theo đối tượng gốc (Source); hoặc theo layer hiện hành (Current).

- Exit:Thoát lệnhOffset.

- Multiple:Lập lạioffset với khoảng cách hiện hành. - Undo:Hủy bỏ đối tượng vừa tạo ra.

2.8. Lệ nh Mirror (Lấ y đố i xứ ng qua trụ c)

Lệnh Mirrordùng đểtạo các đối tượng mới đối xứng với các đối tượng được chọn qua một trục. Trục này được gọi là trục đối xứng

Ribbon Menu Command Toolbars

Home tab/ Modify panel Mirror Modify/ Mirror Mirror hay Mi Modify

Thực hiện lệnh:

Command: Mirror

Select objects: [Chọn các đối tượng để thực hiện lấy đối xứng]

Select objects: [Kết thúc việc lựa chọn]

Specify first point of mirror line: [Chọn điểm thứ nhất của trục đối xứng] Specify second point of mirror line: [Chọn điểm thứ hai của trục đối xứng] Erase source objects? [Yes/No] <N>: [Xóa đối tượng gốc ?]

B

Command: mi

Select objects: Chọn các đối tượng cần lấy đối xứng Select objects: Kết thúc chọn

Specify first point of mirror line: Chọn điểmA Specify second point of mirror line: Chọn điểm B Erase source objects? [Yes/No] <N>: Kết thúc Ta được hình

B

2.9. Lệ nh Array (Sao chép, sắ p xế p các đố i tư ợ ng theo hàng, cộ t và đư ờ ng tròn)

Ribbon Menu Command Toolbars

Home tab/ Modify Array drop down

panel/ Modify/ Array/ Rectangular Array

Arrayrect Modify

2.9.1. Tạo mảng hình chữnhật

Thực hiện lệnh:

Command: Ar => xuất hiện hộp thoại. ChọnRectangular array [Mặc định]

Trong khung Rows nhập vào số dòng, trong khung Columns nhập vào số cột. Trong khung Rows offset: khoảng cách giữa các hàng. Trong khung Columns offset: khoảng cách giữa các cột.

Click vào nútSelect objects để chọn đối tượng cần tạo mảng Click( Enter) để kết thúc chọn

Ví du: Tạo mảng có 3 dòng, 5 cột, khoảng cách giữa các dòng là 55, giữa các cột là 30 với đối tượng tạo mảng là hình tròn

Thực hiện lệnh:

Command: ar=> xuất hiệnhộp thoại

ChọnRectangular Array Trong khung Rows : 3 , trong khung Columns : 5 Trong khung Rows offset: 30 Trong khung Columns offset: 25 Chọn nútSelect objects Chọn đối tượng hình tròn cần tạo mảng, rồi chọn OK

Ta đượcmảng có 3 dòng, 5 cột với phần tử được chọn là hình tròn

2.9.2. Tạo mảng hình tròn

Thực hiện lệnh:

Command: ar => Xuất hiện hộp thoại

o o o o o

o o o o o

Chọn nútPolar Array

Xác định tâm của mảng bằng cách gõ tọa độ X,Y trong 2 ô Center point (hoặc nháy nút Pick center point rồi chọn điểm tâm của mảng)

Xác định số phần tử của mảng ở ôTotal number of items

Xác định độ lớn của góc của cung tròn tạo mảng ở ôAngle to fill

Click Select objectsđể quay về màn hình bản vẽ để chọn đối tượng tạo mảng Select objects: Chọn đối tượng

Select objects: Để kết thúc chọn

Click vào Rotate item as copied nếu muốn xoay các đối tượng Chọn OK ta tạo được mảng hình tròn.

Ví du: Từ hình vẽ(Left).Bằng cách sử dụng lệnh tạo mảng hình tròn với tâm là tâm của đường tròn, số phần tửcủa mảng 12, góc 360o, đối tượng tạo mảng là hai cung tròn, tađược hình vẽ(Right).

2.10. Lệ nh Scale (Thay đổ i kích thư ớ c theo tỷ lệ )

Thực hiện lệnh:

+ Vào menu: Modify / Scale + Command : Scale ^ (sc)=> Xuất hiện dòng lệnh Select objects: Chọn đối tượng thay đổi tỷ lệ

Select objects: kết thúc chọn Specify base point: Chọn điểm chuẩn

Specify scale factor or [Copy/Reference]: Nhập tỷ lệ Tuỳ chọn:

Reference: dựa vào chiều dài tham số để thay đổi kích thước Specify scale factor or [Copy/Reference]: r

Specify reference length <1.0000>: Gõ chiều dài cho đối tượng Specify new length or [Points] : Gõ chiều dài mới để thay đổi tỷ lệ

2.11. Lệ nh Lengthen (Xem và thay đổ i chiề u dài đố i tư ợ ng)

Thực hiện lệnh:

+ Vào menu: Modify / Lengthen + Command : Lengthen (len)

=> Xuất hiện dòng lệnh

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: Chọn đối tượng đường thẳng cần hiển thị chiều dài

a. DElta: Thay đổi chiều dài đối tượng bằng cách đưa vào khoảng cách (giá trị âm sẽ giảm kích thước)

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: DE

Enter delta length or [Angle] <0>: Nhập khoảnh cách cần thay đổi

Select an object to change or [Undo]: Chọn đối tượng cần thay đổi khoảng cách Select an object to change or [Undo]:Để kết thúc

<Select object to change>/Undo: Để kết thúc

b. Percent:Dùng thay đổi chiều dài theo tỷ lệ % đối tượng gốc >100% : Tăng chiều dài

<100% : Giảm chiều dài

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: P Enter percentage length <100>: Nhập giá trị

Select an object to change or [Undo]: Chọn đối tượng cần thay đổi

c. Total:Dùng thay đổi tổng chiều dài đối tượng hoặc góc ôm theo giá trị đưa vào Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T

Specify total length or [Angle] <1)>: Nhập giá trị chiều dài

Select an object to change or [Undo]: Chọn đối tượng cần thay đổi Select an object to change or [Undo]:Để kết thúc

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: DY

Select an object to change or [Undo]: Chọn điểm cần thay đổi trên đối tượng Specify new end point: rê chuột đến vị trí mới

2.12. Lệ nh Fillet (Vẽ nố i tiế p hai đố i tư ợ ng bở i cung tròn)

LệnhFilletdùng để vẽ nối tiếp hai đối tượng bởi một cung tròn, nghĩa là tạo góc lượn hoặc bo tròn haiđối tượng. Trong khi thực hiện lệnh Fillet ta phải nhập bán kính R và sau đó chọn hai đối tượng cầnFillet.

Thực hiện lệnh:

+ Vào menu: Modify / Fillet

+ Command: F => Xuất hiệndòng lệnh

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: Chọn đối tượng thứ nhất Select second object or shift-select to apply corner: Chọn đối tượng thứ hai Các lựa chọn:

+ P (Polyline): LệnhFillet sẽ viền các đỉnh của đa tuyến + R (Radius): Nhập bán kính cung viền, hoặc chọn 2 điểm khoảng cách giữa 2 điểm này là bán kính cung viền Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R Specify fillet radius <0.0000>: Nhập bán kính khung viền + T(Trim):

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: T Enter Trim mode option [Trim/No trim] <Trim>: N Trim: Viền và xoá đường cũNo Trim: Viền và giữ lại đường cũ

Ví du 1: Nối tiếp haiLine bởi cung tròn bán kính bằng 10, tùy chọnTrim

Ví du 3: Nối tiếp haiCircle.

3. Bài tập

Vẽcác hình

BÀI 3: CÁC LNH DNG HÌNH VÀ HIU CHNH NÂNG CAO

1. Các lệnh dựng hình nâng cao

1.1. Lệ nh Spline

Ribbon Menu Command Toolbars

Home tab Draw panel Spline Fit hay Spline CV

Draw/ Spline/ Fit points hoặc Control

Vertices

Spline haySpl Draw

Thực hiệnlệnh:

Command: spline (spl)

Specify first point or [Object]: Nhập điểm đầu Specify next point:Điểm tiếp

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:Điểm tiếp Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Để kết thúc

Specify start tangent: Chọn hướng tiếp tuyến tại điểm đầu hoặcEnter chọn mặc định Specify end tangent: Chọn hướng tiếp tuyến tại điểm cuối hoặc Enter chọn mặc định Các tuỳ chọn:

Close: nhấn phím C để khép kín đườngspline

Fit Tolerance: lựa chọnFit Tolerance tạo đường congSpline mịn hơn. Khi giá trị này bằng 0 đường Splineđi qua tất cả các điểm chọn. Khi giá trị khác 0 thì đường cong kéo ra xa các điểm này để tạo đường cong mịn hơn

1.2. Lệ nh Ellipse (Vẽ hình Ellipse)

VẽEllipse với một trục chính và một trục lệchThực hiện lệnh:

+ Vào menu: Draw / Ellipse/ Axis, End + Nháy vào biểu tượng

+ Command: Ellipse (el) => Xuất hiện dòng lệnh

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Nhập điểm đầu của trục chính Specify other endpoint of axis: Nhập điểm cuối của trục chính

Specify distance to other axis or [Rotation]: cho khoảng cách trục lệch

Ví du:VẽEllipsecó điểm đầu trục chính có tọa độ 50, 50; Điểm cuối của trục chính có tọa độ 150, 50; khoảng cách trục lệch là 30

Command: Ellipse

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: 50, 50

1. Các lệnh dựng hình nâng cao - SPLINE, MLINE, RAY, … 2. BLOCK và ATTRIBUTE

3. Các lệnh hiệu chỉnh nâng cao - PEDIT, EXPLODE, DIVIDE, …4. Thực hành - Vẽ mẫu nhà theo yêu cầu đề bài tập. (tiếp theo) 4. Thực hành - Vẽ mẫu nhà theo yêu cầu đề bài tập. (tiếp theo)

Specify other endpoint of axis: 150, 50 Specify distance to other axis or [Rotation]: 30Ta được hình Ellipse

Vẽ Ellipse vớ i tâm và hai bán trụ c

Thực hiện lệnh:

+ Vào menu: Draw / Ellipse/ Center + Nháy vào biểu tượng

+ Command: Ellipse (el) => Xuất hiện dòng lệnh

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: C Specify center of ellipse:xác định tâm của hình Ellipse Specify endpoint of axis:xác định bán kính của trục chính

Specify distance to other axis or [Rotation]:xác định bán kính của trục lệch Xoay trục chính theo cách vẽ trên Thực hiện lệnh:

Tại dòng nhắc

Specify distance to other axis or [Rotation]: R

Specify rotation around major axis: Nhập góc xoay quanh trục chính

1.3. Lệ nh Ray (Vẽ tia thẳ ng xuấ t phát từ mộ t điể m)

Thực hiện lệnh:

+ Vào menu: Draw / Ray

+ Command: Ray => Xuất hiện dòng lệnh Specify start point:Điểm bắt đầu

Specify through point:Điểm đi qua Specify throught point . . .

1.4. Lệ nh XL (Vẽ đư ờ ng kiế n tạ o)

Thực hiện lệnh:

+ Vào menu: Draw / Contruction line + Command : XL => Xuất hiện dòng lệnh

XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: [Chọn điểm bắt đầu] Specify through point: [Điểm đi qua]

Các tuỳ chọn:

a. Tạo các đường thẳng ngang

XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: H Specify through point: [Điểm đi qua]

Specify through point:

b. Tạo các đường thẳng đứng

XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: V Specify through point: [Điểm đi qua]

Specify through point: . . .

c. Tạo các đường nghiêng một góc xác địnhXLINE

Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: A Enter angle of xline (0) or [Reference]: [Cho góc nghiêng]

Specify through point:Điểm đi qua Specify through point: . . .

d. Vẽ theo góc

XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: B Specify angle vertex point:Điểm đỉnh của góc

Specify angle start point:Điểm đầu góc Specify angle end point:Điểm cuối góc Specify angle end point: . . .

e. Vẽ ốp

XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: O

Specify offset distance or [Through] <Through>: Nhập khoảng cách ốp Select a line object: Chọn đường ốp

Specify side to offset: Chọn phía ốp

1.5. Lệ nh Multiline (Vẽ đư ờ ng song song)Thiế t lậ p kiể u đư ờ ng ML Thiế t lậ p kiể u đư ờ ng ML

Kiểu chuẩn chỉ có 2 nét và khoảng cách là 0.5.Để tạo đường có nhiều loại kiểu nét khác nhau ta thực hiện như sau:

Tại dòng lệnh

Command : Gõ lệnh Mlstyle (hoặc vào thực đơnFormat / Multiline Style) => Xuất hiện hộp thoại chọnMultiline Style ChọnNew

=> Xuất hiện hộp thoạiCreate New Multiline Style => Gõ tên kiểu đường cần tạo trong hộpNew Style Name, chọnContinueXác định tính chất của các đường thành phần trong hộpNew Multiline Style Rồi chọn OK

Vẽ đư ờ ng song song

Thực hiện lệnh:

+ Vào menu: Draw / Multiline + Command : Multiline (ml) => Xuất hiện dòng lệnh

Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: Xác định điểm đầuSpecify next point:Điểm tiếp theo Specify next point or [Undo]: . . .

Các tuỳ chọn

+ Justification : Chọn vẽ đườngML từ đỉnh, tâm hay đáy + Scale: Chọn tỷ lệ đườngML, Autocad sẽ nhân tỷ lệ này với khoảng cách ốp + STyle: Chọn lựa kiểu đường.

2. Làm việc với Nhóm đối tượng (Block)

Khối(Block) là một nhóm các đối tượng được liên kết với nhau tạo thanh một đối tượng duy nhất. Sau khi tạo khối chứng có thể được sử dụng như một biểu tượng, một ký hiệu hoặc một mô hình trong bản vẽ (đinh ốc, bánh răng, tụ điện, điện trở, bàn ghế, con lăn v.v..). Điều đặc biệt tiện lợi của Block là chứng có thể được định nghĩa rồi ghi raFileđể sử dụng cho các bản vẽ sau này. Nghĩa là nếu sử dụng khối ta có thể tạo ra các thư viện đối tượng vẽ đứng tiêu chuẩn, phù hợp với các yêu cầu kỹ thuật của từng ngành, nghề cụ thể.

2.1. Lệ nhBLOCK (Đị nh nghĩa mộ t khố i)

Cho phép nhóm các đối tượng hiện diện trên bản vẽthành một khối mới. Command line:-Block

Block name (or ?): [nhập tên khối hoặc ?] Insertion base point: [nhập điểm cơ sở đểchèn]

Select object: [chọn các đối tượng cần nhóm vào khối]

Block name

Tên của khối có thểdài tới 31 ký tự và có thể dùng các ký tự đặc biệt hệt như ($), (-), (_). Nếu nhập vào một tên khối trùng với một tên khối nào đó đang tồn tại, AutoCAD sẽnhắc: Block <tên> already exists: (khối <tên>đang tồn tại).

Sau khi xác định tên khối:

Nếu tên khối đã tồn tại thì AutoCAD hiện dòng nhắc

Redifine it?<N>: (Định nghĩa lại khối không? Nếu Y (yes)) có định nghĩa lại, còn N (No) là không định nghĩa lại và thoát khỏi lệnh Block.

Nếu tên khối chưa tồn tại thì AutoCAD sẽyêu cầu xác định điểm cơ sở để chèn, đây là điểm được dùng để chèn khối vào bản vẽ. Tuy điểm này có thể lấy bất kỳ nhưng để thuận tiện cho quá trình quản lý và sửdụng khối cần chọn điểm này là điểm đặc trưng của khối.Insertion base point: Toạ độ điểm cơ sở(1)

Tiếp theo AutoCAD yêu cầu xác định các đối tượng thành phần của khối cũng bằng dòng nhắc

1---X

object selected as a block

Sau khi định nghĩa khối xong, các nguyên thể được nhóm thành khối đó sẽ biến mất. Nếu muốn phục hổi phải dùng lệnhOOps.

? -- Listing Previously Defined Blocks Nếu trả lời dòng nhắc ban đầu bằng ?,

Một phần của tài liệu Giáo trình tin học ứng dụng (ngành kiến trúc) (Trang 31)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(122 trang)