Làm quen với giao diện dựng hình 3 chiều của Sketchup (SU)

Một phần của tài liệu Giáo trình tin học ứng dụng (ngành kiến trúc) (Trang 72 - 73)

Màn hình làm việc của chương trình SU có dạng cơ bản như sau

Toolbars :Những thanh công cụnày tạo ra các hình học cơ bản (hình chữnhật, hình vuông, hình tròn, cácđa giác...); những công cụhiệu chỉnh (Move, Rotate, Push/Pull,... ), đo lường và thước đo góc, những công cụdiquan sát và điều khiển

1. Làm quen với giao diện dựng hình 3 chiều của Sketchup 2. Tùy biến giao diện người dùng và khởi tạo các lệnh tắt

3. Sử dụng các công cụ dựng hình cơ bản - LINE, RECTANG, CIRCLE, … 4. Sử dụng các công cụ hiệu chỉnh cơ bản - COPY, MOVE, ROTATE, …

5. Thực hành - Vẽ các khối hình học theo yêu cầu đề bài tập

màn hình...

Drawing Area:Khu vực vẽ

Drawing Axes:Hệtrục toạ độba chiều XYZtương ứng với 3 màu đỏ, xanh cây và xanh dương. Khi ta vẽtheo một phươngbất kỳ nào đó, đường vẽsẽcó màu đen.

Nếu đường vẽchuyển sang 1 trong 3 màu đỏ, xanh cây hay xanh dương thì ta biết rằng lúc đó đường vẽsẽ có phương song song với một trong 3 trục tọa độXYZ. Ta có thểtắt chúng bằng việc chọn View/Axes và công cụAxes có thểdi chuyển hay thay đổi.

Status Prompts:Toàn bộsựmô tảcủa công cụsẽhiện raở đây khi bạn điều khiển con trỏquanh công cụ. Đồng thời đưa ra những sựlựa chọn cần thiết cho bạn như"Select start point" hay "Enter Value".

Value Control Box (VCB):được dùng cho việc "enter value" và biểu hiện các thông tin sốliệu. Bạn có thểnhập sốliệu kích thước, số đo góc, hoặc sốcùa các bản sao chép. Bạn cần đánh sốliệu và enter, kết quảsẽhiệnởVCB.

Stacking Windows:là những cửa sổmà bạn sẽmởkhi làm việc. Chúng có thể được gắn trên một cửa sổkhác và bạn có thểthu nhỏkhi làm việc

Một phần của tài liệu Giáo trình tin học ứng dụng (ngành kiến trúc) (Trang 72 - 73)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(122 trang)