Nháy nút sẽ mở ra cửa sổ riêng cho phép chỉnh sửa khung hình một cách trực tiếp. Cửa sổ như hình 116 xuất hiện (tương tự như phần mềm Paint) cho phép vẽ thêm, tô màu hoặc xoá các chi tiết của hình. Sau khi chỉnh sửa xong nháy nút để cập nhật thay đổi hoặc nút để bỏ qua các thay đổi và quay lại màn hình chính của phần mềm.
Hoạt động 3 : Giúp hs biết cách tạo hiệu ứng cho ảnh động
G. Để tạo hiệu ứng chuẩn cho ảnh động, ta làm
thế nào?
HS: Xem SGK và trả lời.
G. Để tạo hiệu ứng động cho ảnh động, ta làm
thế nào?
HS: Xem SGK và trả lời.
5. Tạo hiệu ứng cho ảnh động
- Nháy chuột lên các biểu tượng ở ngăn phải của màn hình chính.
- Chọn 1 trong 2 kiểu hiệu ứng: + Hiệu ứng chuẩn (Normal)
IV. Củng cố – Dặn dò:
– Trả lời câu hỏi và bài tập 4, 5, 6 SGK trang 145.
Bài tập 5: Dùng một phần mềm đồ hoạ để vẽ các tập tin hình ảnh mô phỏng quả bóng ở
các vị trí như hình 119 dưới đây:
Hình 2
Sử dụng phần mềm Beneton Movie GIF để tạo ảnh động mô phỏng quả bóng nảy lên và rơi xuống mặt đất.
Gợi ý: Đối với mỗi hình trong dãy, trên cửa sổ của Beneton Movie GIF, hãy nhập 10 trong ô Delay và chọn ô Loop .
Thực hiện:
B1. Dùng phần mềm Paint để vẽ 5 hình như trên B2. Khởi động phần mềm BMG.
B3. Nháy chuột lên nhút Add Frame(s) để đưa ảnh thứ I vào ảnh động B4. nhập 10 trong ô Delay và chọn ô Loop .
B5. Lặp lại B3 và B4 cho 4 ảnh còn lại.
B6. nháy nút Play animation để xem
Bài tập 6 : Dùng một phần mềm đồ hoạ để tạo ba tập tin hình vẽ mô phỏng đèn tín hiệu điều khiển giao thông như hình 120
Hình 3
Sử dụng phần mềm Beneton Movie GIF để tạo ảnh động mô phỏng hoạt động của các tín hiệu điều khiển giao thông của cột đèn.
Thực hiện: Tương tự bài 5
Tuần 32.Tiết: 61
BÀI THỰC HÀNH 11:
TẠO ẢNH ĐỘNG ĐƠN GIẢN A. MỤC TIÊU: A. MỤC TIÊU:
- Làm quen với phần mềm tạo ảnh động Beneton Movie GIF. - Biết nguyên tắc tạo các hình ảnh động.
- Biết khả năng tạo ảnh động đơn giản bằng Beneton Movie GIF.
B. CHUẨN BỊ:
- Phòng máy, máy chiếu …
- Một số trang chiếu để làm ví dụ cụ thể, các hình ảnh (SGK).