Công cụ nhãn

Một phần của tài liệu hướng dẫn chi tiết cách sử dụng geometer''''s sketchpad (Trang 49 - 51)

- Play: thực hiện lại công viêc từng bước từ đầu tới kết thúc Mọi đối tượng ẩn đều được hiển thị cho tới bước cuối cùng chúng sẽđược ẩn đi Chú ý: bạn có thể thiết lập lại tốc độ thực hiện script bằng cách sử

Công cụ nhãn

Sau khi đã chn được công c thước k theo mong mun, ta bt đầu k:

1. Di chuyển con trỏ chuột ra vùng sketch, hãy để ý một chút bây giờ con trỏ chuột chuyển thành hình chữ X:

2. Nhấn và kéo chuột cho tới khi độ dài đoạn thẳng đủ lớn ta thả chuột Vậy là ta đã dựng lên được một đoạn | tia | đường thẳng.

Nếu là đoạn thẳng thì hai điểm đầu mút nằm ở hai vị trí: vị trí thứ nhất là vị trí con trỏ chuột khi ta nhấn chuột, vị trí thứ hai là vị trí con trỏ chuột khi ta thả chuột.

Chú ý: Để tạo một đoạn | tia | đường thẳng có số góc là: 00, 150, 300, 450, 600, 750, 900 so với mặt nằm ngang thì trong khi vẽ hãy đồng thời nhấn phím Shift.

Công cụđim

Công cụ này được sử dụng để vẽ một điểm. Điểm này có thể nằm bất cứ một nơi nào trên màn hình

sketch, nó cũng có thể nằm trên một đối tượng đã có sẵn.

Các bước to mt đim

1. Nhấn chuột chọn công cụ điểm trên thanh công cụ hoặc nhấn phím F5. 2. Di chuyển con trỏ vào vùng skech, chú ý: con trỏ chuyển thành hình chữ thập: 3. Kích chuột xuống vị trí ta cần tạo điểm, thả chuột.

Vậy là ta đã tạo được một điểm trên màn hình sketch

Công c nhãn

Sau khi tạo được một đường tròn, ta muốn đặt tên cho tâm đường tròn là O vậy phải làm như thế nào? Để

thực hiện được điều này, GeoSpd cung cấp cho chúng ta công cụ nhãn. Công cụ này có chức năng như

một cây bút viết, nó được sử dụng khi ta muốn đặt tên cho các đối tượng, ghi lời chú giải, tiêu đề, giả

thiết, kết luận…

Các bước đặt tên cho một đối tượng:

1. Chọn công cụ Nhãn trên thanh công cụ, hoặc nhấn phím F8.

2. Di chuyển con trỏ chuột ra vùng skech, hãy để ý một chút bây giờ con trỏ chuột chuyển thành hình bàn tay mầu trắng:

4. Kích chuột lên đối tượng, tên của đối tượng xuất hiện (tên này do chương trình tựđộng đặt)

5. Kích chuột thêm một lần nữa lên đối tượng, tên của đối tượng sẽđược ẩn đi.

Chú ý: Tên của các đối tượng được chương trình tựđộng đặt theo thứ tự mà đối tượng đó được tạo ra. Tên mặc định được sắp xếp theo trật tự của bảng dưới đây.

Đối tượng Tên Điểm Những chữ cái viết hoa bắt đầu từ chữ A Đường thẳng Những chữ viết thường bắt đầu từ chữ j Hình tròn Những số với tiền tốđầu là c (c1, c2…) Góc Những số với tiền tốđầu là a (a1, a2…) Vùng trong đa giác Những số với tiền tốđầu là p (p1, p2...)

Nếu không muốn sử dụng tên mà chương trình tựđộng đặt cho đối tượng, ta có thểđổi tên của đối tượng bằng cách nhấn đúp chuột vào tên của đối tượng cần đổi tên, sau đó đặt lại tên cho đối tượng .

Chú ý: tên của một đối tượng không được dài quá 32 kí tự.

Sau khi đã đổi lại tên, ta có thể dùng chuột điều chỉnh bản thân tên dịch chuyển xung quanh vị trí đối tượng.

To li chú thích

Sau hoàn thành công việc dựng hình, đôi khi ta cần phải giải thích thêm về hình đã được dựng, cũng có khi ta muốn ghi giả thiết, kết luận của đầu bài…Để làm được việc đó hãy làm theo những bước sau đây: 1. Chọn công cụ nhãn.

2. Chuyển con trỏ tới vị trí cần tạo lời chú thích.

3. Nhấn chuột và kéo. Khi ta kéo chuột, ta đã thiết lập một vùng hình chữ nhật, vùng này sẽ chứa lời chú thích. Thả chuột khi độ rộng vùng hình chữ nhật như ý muốn.

4. Gõ vào lời chú thích. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

1. Lựa chọn công cụ chọn trên thanh công cụ.

2. Kích chuột và kéo để di chuyển hoặc thay đổi độ rộng của lời chú thích.

Trên đây là những công cụ dựng hình có sẵn của phần mềm GeoSpd. Với các công cụ này bạn có thể

dựng được các hình cơ bản nhất của hình học. Bây giờ, bạn hãy thử tự mình vẽ một hình tam giác có đỉnh là 3 điểm cho trước, một đường tròn đi qua hai đầu mút của một đoạn thẳng và đặt tên cho các điểm trên màn hình sketch.

Một phần của tài liệu hướng dẫn chi tiết cách sử dụng geometer''''s sketchpad (Trang 49 - 51)