Khởi động: Nhỏy đỳp chuột vào biểu

Một phần của tài liệu Giáo án môn tin học lớp 6 (Trang 32 - 34)

tượng Mario trờn nền màn hỡnh + Bảng chọn File: Cỏc lệnh hệ thụ́ng + Bảng chọn Student: Cài đặt t2 HS + Bảng chọn Lessons: Chọn cỏc bài học - Mario cú nhiều bài luyện tập khỏc nhau

2. Luyện tập

a. Đăng kớ người luyện tập

- B1: Khởi động Mario

- B2: Gừ phớm W (Nhỏy chuột vào Student) sau đú chọn New

- B3: Nhập tờn vào mục name (tờn khụng 32

- GV giới thiệu

- HS thực hiện trờn mỏy theo nhúm - GV quan sỏt cỏc nhúm làm dṍu cỏch) - B4: Chọn Done để đúng cửa sổ b. Nạp tờn người luyện: - B1: Gừ phớm L (Student) chọn Load - B2: Nhỏy chuột để chọn tờn - B3: Chọn Done để xỏc nhận 4. Củng cố: - Cỏc em cần phõn biệt được cỏch gừ cỏc hàng phớm

- Cần phõn biệt cỏch nạp tờn và đăng kớ tờn trước khi luyện tập.

----***----

Ngày soạn: 24/9/2013

Tiết 14- Bài 7: Sử dụng phần mềm Mario để luyện gừ phớm (t)

I. Mục tiờu:

- Biết cỏch khởi động và thoỏt khỏi phền mềm Mario. Biết sử dụng phần mềm Mario để luyện gừ mười ngún.

- Thực hiện được việc khởi động và thoỏt phần mềm, biết cỏch đăng kớ, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn cỏc bài học phự hợp. Thực hiện được gừ bàn phớm ở mức đơn giản nhṍt.

II. Chuẩn bị:

- Học sinh: Luyện gừ mười ngún

- Giỏo viờn: Giỏo ỏn, sỏch giỏo khoa, phũng mỏy. - III. Tiến trỡnh dạy và học:

1. Ổn định lớp.2. Kiểm tra bài cũ: 2. Kiểm tra bài cũ:

Kết hợp trong bài.

3. Bài mới:

Hoạt động của giỏo viờn và học sinh Nội dung

- GV giới thiệu - HS nghe, ghi chộp

- HS thực hiện trờn mỏy theo nhúm - GV quan sỏt cỏc nhúm làm

- GV giới thiệu

- HS thực hiện trờn mỏy theo nhúm - GV quan sỏt cỏc nhúm làm

c. Thiết đặt cỏc lựa chọn để luyện tập. tập.

Một phần của tài liệu Giáo án môn tin học lớp 6 (Trang 32 - 34)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(79 trang)
w