BAØI 7 LỆNH LOFT

Một phần của tài liệu Giáo trình 3D Max ppsx (Trang 34 - 36)

II. CÁC ĐỐI TƯỢNG 3D TỪ EXTENDED PRIMITIVES

CHƯƠNG 5 DỰNG MÔ HÌNH CƠ BẢN VAØ NÂNG CAO BAØI 1 THAO TÁC CHUYỂN ĐỐI TƯỢNG 3D THAØNH 2D

BAØI 7 LỆNH LOFT

Dùng đối tượng làm đường Pacth, một mặt cắt tiết diện hoặc tạo ra đối tượng 3D giữa mặt cắt tiết diện chạy theo đường Patch

- Chọn vào mục Commpout Object - Chọn lệnh Loft

+ Thẻ Creation Method

- Get Patch: chọn đối tượng đường Patch đặt vào đối tượng Shape để tạo đối tượng 3D

- GetShape : Chọn đối tượng Shape nằm trên đường Patch Thao tác:

- Chọn đối tượng Patch hoặc đối tượng Shape - Chọn kiểu tạo: Get Patch hoặc Get Shape - Sao đó xuất hiện biểu tượng có dấu +

- Lick chọn đối tượng cần đặt đối tượng cần đặt theo Patch hoặc theo Shape

Thuộc tính:

- Move : di chuyển đối tượng đặt theo theo đường Patch. Nếu chọn Get Shape thì đối tượng Shape sẽ không thể hiệu chỉnh được

- Copy : sao chép đối tượng trên đường Patch. Nếu chọn Patch Shape thì đối tượng Shape sẽ không hiệu chỉnh được

- Instance: Sao chép đối tượng để tạo. Có thể hiệu chỉnh đối tượng gốc để tác động đến đối tượng 3D vừa tạo bằng lệnh Loft.

Hiệu chỉnh đối tượng Loft: - Chọn thẻ lệnh Modiffy

- Chọn lệnh deformation

- Scale : hiệu chỉnh tỉ lệ cửa sổ Scale hiện ra, trong đó

+Move Control Point: hiệu chỉnh các tiếp tuyến có trên Insert Bizer point + Ínsert Bizer Point : chèn 1 điểm trên đường thẳng màu đỏ, tạo hiệu ứng Scale. Đường nằm trên cửa sổ giúp hiệu chỉnh để tác động đến đối tượng Loft

+ Reset: Trả về giá trị mặc định ban đầu. - Twist : xoắn

- Twistler : xoắn bóp méo - Bevel: vát cạnh

- Fit: tao hỏng biết

Lưu ý: Biểu tượng bóng đèn dùng để tắt mở các hiệu ứng.

Dựng mô hình trượt vòng.

Là 1 trong các phương pháp dùng chuyển đối tượng Spline thành đối tượng 3D. Loft rất giống với Extrude ngoại trừ 3 điểm khác biệt sau đây:

+ Khi hình Shape được Loft theo đường dẫn, thì có thể làm biến dạng nó qua 5 công cụ biến dạng có trong max

+ Trong khi Eõtrude làm nhô cao, đẩy khối theo đường thẳng và có chiều cao khôgn đổi, Thì Loht sẽ làm trượt hình Shape dọc một đường dẫn bất kỳ.

+ Ta cũng có thể Loft một hình Shape dọc theo một đường dẫn rồi sao đó cũng có thể làm thay đổi hình dáng tiết diện của nó dọc theo đường dẫn đó.

Và cũng chính vì sự khác biệt này mà Loft trở thành công cụ rất mạnh. Lệnh Loft nhiều đối tượng Shape

+ Chọn đường dẫn Pacth + Chọn Compout Object + Chọn lệnh Loft

+ Chọn Get Shape Ỉ Lick chọn đối tượng Shape 1. + Thẻ Parameter

+ Chọn lại mục Get Shape

Trên đối tượng Loft có dạng 2 hình Shape.

Khử độ xoắn trên hình Loft:

- Vào Modify trong khung Stack, lick vào dấu cộng phía trước Loft - Khi chọn vào đối tượng Shape thì đối tượng chuyển sang màu đỏ - Chọn Rotate để xoay Shape

- Attach để cộng các đối tượng lại.

Một phần của tài liệu Giáo trình 3D Max ppsx (Trang 34 - 36)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(74 trang)