Tạo các đối tượng trong Microstation

Một phần của tài liệu BÀI GIẢNG TIN HỌC CHUYÊN NGÀNH Quản lý đất đai (Trang 42 - 46)

1. Nguoi thuc hien do da c: 2 Nguoi thuc hien tinh toan:

2.3.2. Tạo các đối tượng trong Microstation

2.3.2.1. Tạo các đối tượng dạng điểm

Các ký hiệu dạng điểm và pattern được tạo ra và lưu trữ dưới dạng các cell (điểm) và chứa trong các thư viện cell riêng biệt. Để tạo cell trước hết chúng ta cần tạo ra thư viện chứa cell đó. Thông thường, trong quá trình xây dựng và biên tập các loại bản đồ số thì chúng ta sử dụng các cell được xây dựng sẵn trong thư viện. Bởi vì kích thước của các cell cho từng tỷ lệ bản đồ

phải tuân thủ nghiêm ngặt quy trình xây dựng. Việc tính kích thước được tính như sau: kích thước cell = 2 mm x mẫu số tỷ lệ bản đồ.

* Cách tạo thư viện chứa cell

- Từ thanh Menu chọn Element/Cell xuất hiện Cell Library - Từ thanh của Cell Library chọn File/New

- Chọn Seed file

- Chọn thư mục chứa file.

- Đánh tên thư viện cell với phần mở rộng là .cel trong hộp text files. - Chọn OK. Hình 29: Tạo thư viện chứa cell * Tạo mới cell - Tạo mới hoặc mở một Cell Library - Vẽ ký hiệu

- Bao fence quanh ký hiệu vừa vẽ.

- Chọn công cụ Define Cell Origin (Xác định điểm gốc cell) - Bấm phím data (chuột trái) vào vị trí đặt điểm gốc.

- Chọn hộp Cell Library và điền các thông sốđể tạo New Cell.

- Chọn phím Create.

Khi cài đặt Famis, sẽ có các cell ký hiệu địa chính (d_chinh.cell hoặc kihieudc.cell), chúng ta phải copy tất cả các cell này vào trong hệ thống c:/win32app/ustation/wsmod/default/cell, khi cần sử dụng, chúng ta chỉ việc lấy các cell này ra.

Các kiểu đường được tạo ra và lưu trữ trong thư viện các kiểu đường (Line Style Library) hay còn gọi là File Resource. Các File Resource được lưu trữ trong thư mục c:/win32app/ustation/wsmod/default/symb/*.src.

Có 3 loại kiểu đường:

- Stroke pattern: Đường được định nghĩa là một nét đứt và một nét liền có chiều dài được xác định một cách chính xác, lực nét liền cũng được xác định và màu sắc thì tùy người sử dụng định nghĩa.

- Point Symbol: Là sự kết hợp, sắp xếp các đối tượng dạng điểm thành một đường thẳng với khoảng cách giữa các đối tượng cách đều nhau.

- Compound: Đây là kiểu đường được tạo ra từ sự kết hợp của bất kỳ các loại đường với nhau. Đây là kiểu thường dung hiện nay để tạo các đối tượng mà vừa thể hiện các nét, vừa thể hiện các ký hiệu nhỏ trải dọc theo đường.

a. Tạo mới một thư viện kiểu đường

- Từ thanh Menu chọn Primary/Edit Line Style xuất hiện hộp thoại.

- Chọn File/New xuất hiện hộp thoại Create Line Style Library.

- Nhập tên thư viện mới vào hộp text file, không thay đổi đường dẫn.

Hình 30: Tạo thư viện chứa các dạng đường b. Tạo mới một dạng đường

* Kiếu đường Stroke

- Mở hoặc tạo mới một thư viện các kiểu đường.

- Xác định bước lặp của đường và độ dài, rộng của mỗi nét.

(Ví dụ như kiểu đường mòn của bản đồ địa hình tỷ lệ 1:50.000 sẽ bao gồm một nét liền và nét đứt với độ dài lần lượt là 1mm x 50.000 và 0,8mm x 50.000)

- Từ thanh Menu của hộp thoại Line Style Editor chọn Edit/Create/Stroke pattern.

- Đánh tên mô tả kiểu đường.

- Bấm Add trong phần Stroke đểđịnh nghĩa nét gạch đầu tiên.

- Bấm con trỏ để chọn nét gạch

- Nhập giá trịđộ dài của nét gạch

- Chọn kiểu nét gạch

- Đặt độ rộng của nét gạch

- Đặt tên cho kiểu đường bằng cách: Edit/Create/Name

- Ghi lại kiểu đường vừa tạo.

Ví dụ như tạo kiểu đường có dạng như sau: 1 nét liền có độ dài 0,8mm x 50.000 và một nét đứt có độ dài 0,8mm x 50.000. Kết quả thu được như sau:

Hình 31: Kiểu trường Stroke * Kiểu đường Point symbol

- Mở hoặc tạo mới một thư viện kiểu đường.

45Ví dụ: Kiểu đường ranh giới thực vật của bản đồ tỷ lệ 1:50.000 là các

Một phần của tài liệu BÀI GIẢNG TIN HỌC CHUYÊN NGÀNH Quản lý đất đai (Trang 42 - 46)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(120 trang)