Nguồn sáng trắc quang (photometric Light)

Một phần của tài liệu Giáo trình 3D Max (Trang 54 - 56)

1. Lý thuy ết:

4.2.1. Nguồn sáng trắc quang (photometric Light)

Bạn có thể tạo ra các loại nguồn sáng này thông qua menu Create/Lights/Photometric Lights rồi chọn một loại nguồn sáng tương ứng

1. Point Light: bao gồm có đích (target) và không có đích (Free) lo ại nguồn sáng này là một điểm trong không gian.

Các tham số của nguồn sáng này là:

+ Isotropic: chế độ này giống như nguồn sáng Omni và toả sáng theo mọi hướng.

+ Spot: chế độ này giống như nguồn sáng rọi (spotlight), bạn có thể điều chỉnh vị trí hotspot và khu vực and falloff.

+ Web: chế độ này sử dụng file chứa những thông tin trắc quang (IOR) để thể hiện nguồn sáng.

2. Linear Light: cũng bao gồm 2 loại, có đích (target) v à không có đích (Free) ngu ồn sáng này là một đường trong không gian.

Các tham số của loại nguồn sáng này là:

Diffuse: chế độ này phát ra ánh sáng với cường độ cao nhất theo góc vuông tới một bề mặt. C ường độ chiếu sáng sẽ giảm dần khi góc c àng tăng.

Web: chế độ này sử dụng file chứa những thông tin trắc quang để thể hiện nguồn sáng.

3. Area Light: bao gồm (Target Area Light và Free Area Light) nguồn sáng này là một hình chữ nhật trong không gian. Tham số của nguồn sáng vùng có :

Diffuse: Tương tự như tham số Diffuse của nguồn sáng Linear.

Web: Tương tự như tham số Web của nguồn sáng Linear.

4. Nguồn ánh sáng tự nhiên bao gồm: IES Sun Light và IES Sky Light

Tham số chung cho tất cả các loại nguồn sáng trắc quang trên

Bảng cuộn Intensity/Color/Distribution giúp bạn chuyển đổi giữa các ph ương án chiếu sáng đãđề cập ở trên.Trong bảng tham số này, bạn có thể tạo ra một nguồn sáng màu có quang phổ xấp xỉ với một số loại đèn thường gặp. Bạn có thể tăng c ường độ ánh sáng theo một số đ ơn vị ánh sáng thực như Lumen (lm) Candela (cd) hay Lux (lx).

Ví dụ 1:

1. Vào menu File/Reset đ ể khởi tạo lại khung nhìn

2. Vào menu Create/Lights/Photometric Lights/Free Point và tạo ra một nguồn sáng ở bất kỳ khung nhìn nào.

3.Ấn phím 1 trên bàn phím để hiện bảng lệnh Modify

4. Tìmđến bảng cuộn Atmospheres & Effects, click vào tên bảng cuộn này để mở rộng nó. 5. Click chuột vào nút [Add] và chọn Volume Light và click vào [OK]

Một phần của tài liệu Giáo trình 3D Max (Trang 54 - 56)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(106 trang)