Tạo các hình chiếu từ mô hình 3D (lệnh Solview)

Một phần của tài liệu THIẾT KẾ MÔ HÌNH 3D BẰNG AUTOCAD - ĐỖ ĐỨC TRUNG (Trang 88 - 90)

Menu bar Toolbars Nhập lệnh

Draw/Solid>Setup>View Solids Solview

Lệnh Solview dùng để tạo các floating viewport với các hình chiếu vuông góc, hình chiếu phụ và hình cắt của các solid.

Các thông tin về mỗi hình chiếu được giữ trong floating viewport mà ta tạo. Các thông tin này ta sẽ sử dụng khi thực hiện lệnh Soldraw. Lệnh Solview thực hiện trong paper space.

Lệnh Solview sẽ tự động tạo các lớp mới: lớp các đường bao thấy được (Visible lines), lớp các đường khuất (Hidden lines), lớp đường cắt (Section Hatching), lớp đường kích thước (Dimesions),… Tên các lớp được thể hiện như sau.

Tên Layer Dạng Object Ví dụ

View name - VIS Visible lines), Solucs -VIS View name - HID Hidden lines Solucs - VIS

View name - DIM Dimesions Solucs - DIM

View name - HAT Hatching pattern (for sections) Solucs - HAT

Chú ý

Các thông tin được lưu trũ trong các lớp vừa tạo sẽ được xóa hoặc cập nhật khi ta thực hiện lệnh Slodraw. Do đó trên các lớp này không nên lưu trữ các thông tin thường trú của bản vẽ.

Lệnh Solview sắp xếp các đối tượng của viewport trên lớp VPORTS. Lệnh

Solview sẽ tạo lớp này nếu trong bản vẽ chưa có lớp cùng tên. Lệnh Solview được

sử dụng khi biến TILEMODE = 0 và trong paper space. Nếu ta đang trong môi trường model space thì sử dụng lệnh pspace để chuyển sang paper space.

Command: Solview ↵

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: (Các lựa chọn).

Các lựa chọn UCS

Lựa chọn này cho ta tạo các hình chiếu theo UCS. Command: Solview ↵

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: U ↵

Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>:

Nếu trên màn hình không có floating viewport thì lựa chọn UCS giúp ta tạo viewport chính và theo viewport này ta tạo các hình chiếu khác.

Ta có thể sử dụng UCS hiện hành hoặc các UCS được lưu trữ trước đó làm mặt phẳng chiếu. Các hình chiếu trong các viewport song song mặt phẳng XY của UCS hiện hành và trục X từ trái sang phải. trục Y hướng lên trên (tương tự Vpoint với 0, 0, 1).

Các lựa chọn Current

Sử dụng mặt phẳng XY của viewport hiện hành làm mặt phẳng chiếu. Lựa chọn này cho ta tạo các hình chiếu theo UCS.

Command: Solview ↵

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: U ↵

Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>: ↵

Enter view scale <1>: (Tỷ lệ view).

Specify view center: (Chọn một điểm làm tâm quan sát).

Specify view center <specify viewport>: (Chọn một điểm khác làm tâm quan sát, nếu vừa ý ta nhấn ENTER).

Specify first corner of viewport: (Điểm đường chéo thứ nhất của viewport). (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Specify opposite corner of viewport: (Điểm đường chéo đối diện của viewport).

Enter view name: (Tên khung nhìn).

World

Sử dụng mặt phẳng XY của WCS làm mặt phẳng chiếu. Trình tự thực hiện tương tự lựa chọn Current.

Command: Solview ↵

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: U ↵

Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>: B↵

Liệt kê các UCS lưu trữ trong bản vẽ: Command: Solview ↵

Một phần của tài liệu THIẾT KẾ MÔ HÌNH 3D BẰNG AUTOCAD - ĐỖ ĐỨC TRUNG (Trang 88 - 90)