Tạo khung nhìn động (lệnh Mview)

Một phần của tài liệu THIẾT KẾ MÔ HÌNH 3D BẰNG AUTOCAD - ĐỖ ĐỨC TRUNG (Trang 75 - 78)

Menu bar Toolbars Nhập lệnh

View/Viewports>1 Viewpots… Mview

Trong AutoCAD ngoài các tiled viewport (khung nhìn tĩnh tạo bằng lệnh

Vports) sắp xếp cạnh nhau ta còn có thể tạo các floating viewport. Có hai lệnh tạo

viewport là Mview và Mvsetup. Trong mục này ta khảo sát lệnh Mview.

Lệnh Mview chỉ thực hiện trong paper space khi biến TILEMODE = 0. Trước khi thực hiện lệnh Mview ta định lại giới hạn bản vẽ trong paper space bằng lệnh Limits và Zoom – All. Ví dụ sau khi định biến TILEMODE = 0 ta định giới hạn bản vẽ là 420, 297 như sau:

- Định giới hạn bản vẽ: Command: Limits ↵

Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: ↵

Specify upper right corner <273.0500,209.5500>: 420,297 ↵

- Thu phóng màn hình: Command: Zoom ↵

Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or

[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: A ↵

- Tạo các khung nhìn động: Command: Mview ↵

Switching to Paper space: (chuyển sang không gian giấy vẽ).

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal /Restore/2/3/4] <Fit>:

Các lựa chọn Specify corner

Command: Mview ↵

[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: (Định một điểm đầu đường chéo thứ nhất P1 xác định vị trí viewport. Sau khi chọn xong điểm này dòng nhắc sẽ xuất hiện tiếp).

Specify opposite corner: (Định điểm góc thứ hai P2 viewport).

ON/OFF

Command: Mview ↵

Specify corner of viewport or

[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: ON ↵

(hoặc OFF ↵)

Mở/ tắt các đối tượng trong viewport.

Fit

Tạo một viewport có kích thước vừa khít với vùng đồ họa. Command: Mview ↵

Specify corner of viewport or

[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: F ↵

Lock

Khóa viewport được chọn. Command: Mview ↵ (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Specify corner of viewport or

[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: L ↵

Select objects: (Chọn một hoặc nhiều viewport).

Object

Chỉ định pline kín, ellipse, spline, region hoặc circle để chuyển thành viewport. Pline bạn chỉ định cần có ít nhất ba đỉnh. Nó có thể tự giao nhau và có thể chứa cả phân đoạn arc và line.

Command: Mview ↵

Specify corner of viewport or

[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: O ↵

Select object to clip viewport: (Chọn đối tượng).

Tạo đường bao viewport có hình dạng bất kỳ bằng phương pháp định các điểm (tương tự tạo pline kín bằng lệnh Pline).

Command: Mview ↵

Specify corner of viewport or

[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: P ↵

Specify start point: (Chỉ định điểm đầu tiên)

Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]: (Chỉ định điểm tiếp theo hoặc chọn lựa chọn).

Restore

Gọi một cấu hình vport được lưu trong lệnh Vports: Command: Mview ↵

Specify corner of viewport or

[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: R ↵

Enter viewport configuration name or [?] <*Active>: (Nhập tên của một cấu hình viewport để chèn vào).

Specify first corner of [fit] <Fit>: (Viewport sẽ tra khít vùng đồ họa hoặc định hai điểm để xác định kích thước của nó).

2

Cho phép tạo 2 viewport nằm ngang hoặc thẳng đứng: Command: Mview ↵

Specify corner of viewport or

[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: 2 ↵

Enter viewport arrangement [Horizontal/Vertical] <Vertical>: (Chọn khung nằm ngang hoặc thẳng đứng).

Specify first corner or [Fit] <Fit>: (Nếu chọn Fit thì hai viewport sẽ tra khít màn hình đồ họa với tỷ lệ thích hợp cho từng viewport. Hoặc ta có thể định kích thước cho các viewport bằng cách chọn hai điểm trong paper space và các viewport sẽ tra khít trong paper space vừa tạo).

3

Cho phép tạo 3 viewport: Command: Mview ↵

Specify corner of viewport or (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: 3 ↵

Enter viewport arrangement

[Horizontal/Vertical/Above/Below/Left/Right] <Right>: (Chọn các vị trí viewport).

Specify first corner or [Fit] <Fit>: (tương tụ lựa chọn 2).

4

Cho phép tạo 4 viewport: Command: Mview ↵

Specify corner of viewport or

[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: 4 ↵

Specify first corner or [Fit] <Fit>: (nhập F để 4 viewport tra khít màn hình đồ họa).

Chú ý

Các đối tượng trên các viewport nằm trên các lớp của mô hình trước đó. Đường bao viewport nằm trên lớp hiện hành.

Một phần của tài liệu THIẾT KẾ MÔ HÌNH 3D BẰNG AUTOCAD - ĐỖ ĐỨC TRUNG (Trang 75 - 78)