Menu bar Toolbars Nhập lệnh
Modify/3D Operation>Mirror3D Mirror3D
Sử dụng lệnh Mirror3D để tạo các đối tượng mới đối xứng với các đối tượng có sẵn được chọn qua mặt phẳng đối xứng (hình 5.2).
a) Trước Mirror3D b) Sau Mirror3D
Hình 5.2. Phép đối xứng qua mặt phẳng xác định bằng ba điểm
Command: Mirror3D ↵
Select objects: (Chọn các đối tượng cần lấy đối xứng).
Select objects: (Chọn tiếp các đối tượng cần lấy đối xứng hoặc nhấn ENTER để kết thúc việc chọn đối tượng).
Specify first point of mirror plane (3 points) or
[Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: (Chọn điểm đầu tiên 1 của mặt phẳng đối xứng hoặc sử dụng các lựa chọn).
Specify second point on mirror plane: (Chọn điểm thứ 2 của mặt phẳng đối xứng)
Specify third point on mirror plane: (Chọn điểm thứ 3 của mặt phẳng đối xứng)
Delete source objects? [Yes/No] <N>: (Nhấn Y↵ để xóa các đối tượng đã chọn hoặc nhấn N↵ để giữ lại các đối tượng đó).
Các lựa chọn để xác định mặt phẳng đối xứng 3points
Mặt phẳng đối xứng được xác định bởi ba điểm (hình 5.2). Sau khi chọn mặt phẳng đối xứng thì mặt phẳng đó sẽ được sử dụng tạm thời làm mặt phẳng XY và bắt đầu thực hiện lệnh.
Object
Command: Mirror3D ↵
Select objects: (Chọn các đối tượng cần lấy đối xứng).
Select objects: (Chọn tiếp các đối tượng cần lấy đối xứng hoặc nhấn ENTER để kết thúc việc chọn đối tượng).
Specify first point of mirror plane (3 points) or
[Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: O ↵
Select a circle, arc, or 2D-polyline segment: (Chọn cung, đường tròn hoặc phân đoạn là cung tròn của pline).
Delete source objects? [Yes/No] <N>: (Nhấn Y↵ để xóa các đối tượng đã chọn hoặc nhấn N↵ để giữ lại các đối tượng đó).
Last
Khi chọn Last ta sử dụng lại mặt phẳng đối xứng của lệnh Mirror3D thực hiện trước đó. Nếu trước đó chưa thực hiện lệnh Mirror3D thì xuất hiện lại dòng nhắc chính.
Command: Mirror3D ↵
Select objects: (Chọn các đối tượng cần lấy đối xứng).
Select objects: (Chọn tiếp các đối tượng cần lấy đối xứng hoặc nhấn ENTER để kết thúc việc chọn đối tượng).
Specify first point of mirror plane (3 points) or
[Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: L ↵
…
Delete source objects? [Yes/No] <N>: (Nhấn Y↵ để xóa các đối tượng đã chọn hoặc nhấn N↵ để giữ lại các đối tượng đó).
Zaxis
Mặt phẳng đối xứng là mặt phẳng XY vuông góc với trục Z mà ta sẽ xác định bằng hai điểm theo dòng nhắc (*) và (**).
Command: Mirror3D ↵
Select objects: (Chọn các đối tượng cần lấy đối xứng).
Select objects: (Chọn tiếp các đối tượng cần lấy đối xứng hoặc nhấn ENTER để kết thúc việc chọn đối tượng).
Specify first point of mirror plane (3 points) or