Chứa các Toolset để giải quyết các vấn đề về không gian và thống kê.
3.1. Chiết xuất dữ liệu (Extract):
Chứa các Tool sử dụng để triết suất dữ kiệu thành lớp dữ liệu mới với các đối tượng và thuộc tính mong muốn. Gồm các chức năng:
- Cắt (Clip): Cắt đối tượng theo phạm vi đối tượng đầu vào chồng lên lớp đối tượng cần cắt.
- Chọn (Select): Lựa chọn ra đối tượng được lựa chọn từ lớp đối tượng đầu vào và dữ lại ở đối tượng đầu ra.
- Chọn bảng (Table Select): Lấy thuộc tính lựa chọn từ bảng thuộc tính đầu vào và lưu trữở bảng thuộc tính đầu ra.
- Chia (Split) dữ liệu.
3.2. Chồng xếp dữ liệu (Overlay)
Chứa các công cụ cho phân tích quan hệ không gian dựa trên tính đối xứng. Gồm các chức năng:
- Xóa (Erase): Copy đối tượng đầu vào, đối tượng mà ở bên ngoài ranh giới của đối tượng dùng để Erase.
- Thống nhất (Identity).
- Giao nhau (Intersect): Tạo ra lớp đối tượng đầu ra chứa các đối tượng giao cắt của 2 lớp đối tượng đầu vào.
- Liên kết không gian (Spatial Join). - Đối xứng (Symmetrical Difference).
- Hợp (Union): Tạo ra lớp đối tượng đầu ra chứa các đối tượng thuộc một hoặc cả 2 lớp dữ liệu đầu vào.
- Cập nhật (Update).
- Loại trừ (Eliminate).
3.3. Trạng thái không gian (Proximity)
Chứa các công cụ để định nghĩa mối quan hệ không gian giữa các đối tượng, liên quan tới khoảng cách của các đối tượng. Gồm các chức năng:
- Vùng đệm (Buffer): Tạo ra vùng đệm để định nghĩa khoảng không gian xung quanh đối tượng.
- Multiple Ring Buffer: Tạo ra các lớp đối tượng mới bằng cách sử dụng chuỗi các buffer.
- Tạo các vùng (Create Thiessen Polygons). - Gần, tương tự (Near).
- Khoảng cách điểm (Point Distance).
- Các vùng đệm (Buffer Regions).
- Phát triển vùng đệm (Buffer Wizard).
- Điểm nút (Point Node): Chuyển các thuộc tính từ một điểm trong lớp đặc trưng tới các nút trong lớp đặc trưng.
3.4. Thống kê (Statistics)
Gồm các chức năng:
- Theo tần số (Frequency).
- Tổng hợp thống kê (Summary Statistics).
- Phát triển thống kê theo mục đích người sử dụng (Statistics Wizard).