Hịa trộn 2 đối tượng

Một phần của tài liệu GiaoTrinhCorel 13 (Trang 65 - 67)

II. MENU TEXT 1 Format Text

1.Hịa trộn 2 đối tượng

- Hịa nhập trên đường thẳng với khoảng cách bằng nhau. - Chọn 2 đối tượng để hịa nhập bằng cơng cụ chọn.

- Nhấp vào menu xổ ngang của Interactive tool và chọn Interactive Blend tool

- Dùng cơng cụ Interactive Blend nhấp và rê chuột từ đối tượng này sang đối tượng kia để tạo hiệu ứng Effect sau khi thả chuột.

Khi hiệu ứng đã được tạo và nhĩm Blend đã được chọn trên Properties Bar sẽ xuất hiện cho phép chỉnh sửa.

-

- Object Position: Điều khiển vị trí của đối tượng - Object Size: Định kích thước

- Number of Step : Số bước hịa nhập giữa 2 đối tượng cĩ sẵn. Sau khi hịa nhập cĩ thể thay đổi, di chuyển 2 đối tượng đầu và cuối sẽ cưỡng bức tồn bộ khối hịa nhập di chuyển theo

- Offset Setting: Khoảng cách cố định giữa các bước

- Blend Direction : Xác định độ quay giữa các bước hịa nhập.

- Loop blend: Tùy chọn này chỉ xuất hiện khi nhập số vào Blend Direction -> nhĩm Blend sẽ quay -> cung trịn

- Direct Blend: Hịa trộn màu của hai đối tượng điều khiển với nhau -> màu của các đối tượng trung gian.

- Clockwise Blend: Hồ trộn màu giữa hai đối tượng điều khiển theo chiều kim đồng hồ trên bánh xe màu

- Counterclockwise Blend: Hịa trộn màu giữa hai đối tượng điều khiển theo ngược chiều kim đồng hồ trên bánh xe màu.

- Object anh Color Acceleration: Hộp điều khiển gồm hai thanh trượt để điều khiển độ tăng của đối tượng (Object)và màu sắc (Color) trong nhĩm Blend

- Sizing Acceleration: Kích thước của các đối tượng trung gian sẽ tăng lên

- Link Blend Acceleration: Hai thanh trượt ở Object and Color Acceleration sẽ cùng di chuyển song song với nhau.

- Miscellaneous Blend Options: Thả xuống cĩ nhiều tùy chọn

+ Map Nodes: Khi chọn map Nodes thì một trong hai đối tượng điều khiền sẽ được chọn và con trỏ sẽ trở thành mũi tên. Dùng nĩ nhấp vào Node tùy ý trên hai đối tượng điều khiển , các đối tượng trung gian trong hiệu ứng Blend sẽ xoắn theo đường ảo nối giữa hai Node trên hai đối tượng điều khiển mà trước đĩ chúng ta đã nhấp chọn.

+ Slip: Chuyển một hay nhiều các đối tượng trung gian thành đối tượng điều khiển mới. Bằng cách:

- Dùng Interactive Blend Tool click chọn nhĩm Blend và chọn Slip con trỏ trở thành dùng nĩ nhấp chọn một đối tượng trung gian bất kỳ, đối tượng đĩ trở thành đối tượng

điều khiển mới -> nhĩm Blend trở nên phức tạp vì được Blend giữ ba đối tượng điều khiển (hay nhiều hơn)

+ Fuse Start và Fuse End: Gỡ bỏ bất kỳ đối tượng điều khiển nào được thêm vào của nhĩm Blend phức tạp và chuyển nĩ thành nhĩm Blend đơn.

- Hai đối tượng hình vuơng và hình trịn được hịa nhập với khoảng cách bằng nhau.

Một phần của tài liệu GiaoTrinhCorel 13 (Trang 65 - 67)