Bitma p: Mẫu tơ dạng Bitmap, bạn cĩ thể tơ các đối tượng với một mẫu tơ được kết hợp từ các hình ảnh Bitmap được lặp lại CorelDRAW cung cấp một mục chọn lựa

Một phần của tài liệu GiaoTrinhCorel 13 (Trang 48 - 52)

hợp từ các hình ảnh Bitmap được lặp lại. CorelDRAW cung cấp một mục chọn lựa mẫu tơ mà bạn cĩ thể áp dụng.

- Tạo mẫu tơ bằng cách sử dụng lệnh Create Pattern.

+ Bạn cĩ thể tạo các mẫu tơ Two-color và Full-color trên một vùng trong bảng vẽ bẳng cách dùng lệnh Create Pattern.

+ CorelDRAW cho bạn một mặt nạ để chọn vùng, sau đĩ vùng này trở thành mẫu tơ. + Thao tác:

• Menu Tools/ Creat/ Pattern

• Chọn Two-Color: Tạo mẫu tơ 2 màu.

• Chỉ định độ phân giải:

Low: Tạo ra độ phân giải thấp của mẫu tơ hai màu.

Medium: Tạo ra độ phân giải trung bình của mẫu tơ hai màu. High: Tạo ra độ phân giải cao của mẫu tơ hai màu.

• Nhấn OK, chuột đổi sang dạng dấu chữ thập (cross hairs).

• Nhấn và rê chuột chung quanh đối tượng đồ họa mà bạn muốn tạo một mẫu.

• Mẫu mới sẽ xuất hiện ở đáy danh sách Pattern Picker. + Chọn Full Color: tạo mẫu tơ nhiều màu.

+ Nhấp OK, Cursor đổi sang dấu chữ thập cross hair.

+ Nhấn và rê chuột xung quanh đối tượng đồ họa mà bạn muốn tạo mẫu tơ. + Nhấn OK trong hộp thơng báo Create Pattern.

+ Đặt tên mẫu tơ vào thư mục của mình rồi nhấn vào Save.

+ Muốn lấy mẫu tơ vừa mới tạo, vẽ một đối tượng bất kỳ phải khép kín, chọn cơng cụ mẫu tơ nhiều màu rồi nhấp vào Load để lấy mẫu ra trong thư mục mà mình vừa Save.

5. Cơng cụ tơ màu chất liệuâ – Texture Fill

- Texture Fill là một chế độ tơ được tạo ra một cách ngẫu nhiên để bạn cĩ thể sử dụng nhằm làm cho các đối tượng mang diện mạo tự nhiên hơn. Texture Fill gia tăng kích cỡ của một File và mất nhiều thời gian để in ra. Do đĩ, bạn hạn chế sử dụng các file này đặc biệt đối với các đối tượng lớn.

- Tất cả các đối tượng kín đều cĩ thể tơ màu với các chất liệu cĩ sẳn. - Áp dụng một Texture Fill:

+ Texture library: Chọn thư viện đang chứa kết cấu. + Texture list: Chọn một kết cấu từ hộp danh sách.

+ Cửa sổ Preview trong hộp thoại hiển thị các thuộc tính tơ được gán vào cho đối tượng được chọn.

+ Nhấp nút Options để chỉnh sửa độ phân giải:

6. Mẫu tơ Posisciript (dùng cho máy in Posisciript )

Khơng cĩ màu .

Hộp thoại Special Fill Roll-up : Tổng hợp các kiểu tơ màu chuyển 2 màu , nhiều màu, mẫu tơ, chất liệu...

- Bạn cĩ thể thay đổi kích thước, hình dáng và màu của đường viền.

- Đường viền là một vùng bao quanh đối tượng. Lúc bạn tạo ra một đối tượng CorelDRAW cho nĩ một khung mặc định tức là một khung tơ màu đen dày. Bạn cĩ thể chỉ định màu của khung tơ cũng như cài đặt độ dày và kiểu của nĩ.

- Áp dụng các màu khung bằng cách sử dụng màu khung:

+ Bạn cĩ thể thay đổi màu của một khung để tạo ra một nét tương phản với màu tơ của đối tượng. Áp dụng màu một khung bằng cách sử dụng hộp thoại Outline Color giúp bạn thực hành việc điều khiển màu khung.Hộp thoại Outline Pen giúp bạn xác lập độ dày

Màu đường viền Màu tơ (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

của khung, kiểu và dạng gĩc. Để nhanh chĩng tạo màu cho một khung bạn cĩ thể sử dụng Color Palette trên màn hình. Để chọn một màu từ mơ hình màu được chỉ định. + Chọn đối tượng với cơng cụ Pick.

+ Chọn vào cơng cụ đường viền, nhấp vào tam giác màu đen bên phải hộp cơng cụ và chọn vào cơng cụ thứ nhất (Outline Pen Dialog ).

Một phần của tài liệu GiaoTrinhCorel 13 (Trang 48 - 52)