Ngƣời ta tạo và số hoỏ cỏc đồ hoạ để chuẩn bị tƣ liệu ảnh tĩnh cho việc tớch hợp dữ liệu, tạo sản phẩm đa phƣơng tiện.
1. Việc số hoỏ sẽ chuyển cỏc đồ hoạ sang dạng điểm ảnh hai chiều, đồ hoạ Bitmap, gọi là ảnh RASTER;
Máy quét Phần mềm vẽ ảnh đã có Cơ sở dữ liệu ảnh Hỡnh. Nguồn dữ liệu về ảnh tĩnh
Một số vấn đề liờn quan đến sản phẩm đồ hoạ : • Vai trũ của hỡnh ảnh so với từ ngữ; • Khỏi niệm về màu sắc, về hỡnh vẽ; • ảnh bitmap, hay bức tranh;
• Cỏc hỡnh 3D;
Hỡnh. Phần mềm PaintShop PRO • DPI và độ sõu bit
• Khả năng xem trƣớc ảnh trƣớc khi sử dụng kĩ sảo ảnh; • Liờn kết đồ hoạ mỏy tớnh và đồ hoạ video;
• Đồ hoạ hoạt hỡnh trờn Web;
• Việc quản lớ tài sản về hỡnh ảnh tĩnh; • Sự tƣơng thớch về hỡnh và chất lƣợng ảnh.
Bố cục bức tranh, số màu sắc và số lƣợng phụng chữ dựng trong bức tranh cần đƣợc điều tiết hợp lớ. Ngƣời làm đề ỏn đa phƣơng tiện cú hiểu biết về nguyờn tắc cơ bản về hỡnh hoạ, về màu. Trờn một trang tin, ngƣời ta khuyến cỏo khụng quỏ ba mầu, khụng quỏ bốn phụng chữ...
Hỡnh. Một số bố cục (i) hỡnh thể; (ii) ỏnh sỏng; (iii) hỡnh khối; (iv) màu sắc
Lƣợc đồ bố cục khỏc nhau chứa cỏc giỏ trị thể hiện khỏc nhau. Lƣợc đồ chữ T ngƣợc cho thấy xu thế, khuynh hƣớng đi lờn; lƣợc đồ chữ U cho phộp thể hiện sự đối xứng, yờn ổn; lƣợc đồ hỡnh thỏp thể hiện sự vững chói, yờn tõm; lƣợc đồ chữ L gợi sự bất đối xứng, hỳt vào sõu, gắn với sự chuyển động; lƣợc động chộo gúc tạo nờn cỏi tỡnh cờ, cú tớnh động; và lƣợc đồ đối xứng bốn phớa coi trọng nền của hỡnh, cỏc đối tƣợng tạo thành tia.
Hỡnh. Một số lƣợc đồ bố cục (i) chữ T ngƣợc; (ii) chữ U; (iii) hỡnh thỏp; (iv) chữ L; (v) chộo gúc; (vi) đối xứng cỏc phớa.