Những công việc thực hiện trước thời gian thi đấu.

Một phần của tài liệu BÁO CÁO THỰC TẬP-TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN GAME FOOTBALL MANAGER 2010 (Trang 134 - 137)

Trong suốt quá trình chơi game, bạn cần xem Lịch thi đấu “Fixtures” của CLB để biết được những trận đấu sắp tới, để sắp xếp đội hình ra sân và dự bị, và xem xét tính chất của giải đấu, “soi” kỹ càng đối thủ để đưa ra chiến thuật thi đấu hợp lý.

Những công việc này sẽ dần trở thành Kinh nghiệm trong chinh chiến của bạn. Trước mỗi trận đấu, bạn phải xem xét kỹ đội hình của ta và “địch”, các Cụ ta xưa đã dạy: “Biết người biết ta, trăm trận trăm thắng”. Bạn đừng tiếc thời gian giành ra để tìm hiểu về các đối thủ của mình.

Ngoài ra bạn cũng nên dựa vào lịch đấu để sắp xếp nhân sự cho phù hợp. VD: Nếu giữa tuần sau có trận đấu then chốt ở UEFA Champion League, thì cuối tuần này bạn nên để một số cầu thủ chủ chốt nghỉ thi đấu ở giải trong nước để dưỡng sức. Hoặc nếu trận đấu sắp tới là một trận đấu ở các giải phụ (League Cup nước Anh chẳng hạn) thì nên để một số cầu thủ trẻ triển vọng từ các tuyến dưới lên thi đấu cùng các cầu thủ đội hình chính để rèn giũa họ.

Sau khi nghiên cứu được đối thủ mạnh yếu thế nào – đội hình họ bố trí ra sao, biết được tính chất trận đấu quan trọng hay không, xem xét cầu thủ đội mình chấn thương như thế nào, phong độ (morale) của các cầu thủ đội mình đang ở mức độ nào, vv….. Bạn sẽ đề ra một chiến thuật và các vị trí đá chính và dự bị cho các trận đấu tới một cách chi tiết.

Bạn cũng nên thay đổi cách Tập luyện (Training) từng thời điểm cho đội để phù hợp với tình trạng hiện tại của đội bóng.

Ngay sát thời gian thi đấu, bạn sẽ phải trả lời giới truyền thông về suy nghĩ của chính bạn với đối thủ, và yêu cầu bạn đặt ra cho đội bóng của mình. Kèm theo nhiều vấn đề khác nữa. Hãy chọn cách trả lời cho phù hợp với tình hình. (Xem thêm ở chương Thủ thuật và kinh nghiệm.)

Ngay trước trận đấu, bạn có thể ra quyết định chỉ dẫn lối chơi kè, cặp từng cầu thủ của đối phương cho đội hình ra sân, như hình dưới đối thủ của Man Utd hôm nay là CLB Man UTD Reserves (Đá giao hữu)

Bạn có thể yêu cầu hàng hậu vệ kèm chặt cầu thủ (Tight marking), Chơi áp sát (Closing down), Xoạc bóng (Tackling) …

Ngay sau đó, bạn có một cuộc Thảo luận đội ngắn gọn (Team Talk), chủ yếu đó là mệnh lệnh hoặc mong muốn của bạn gửi đến các cầu thủ trong đội bóng của mình trước khi vào sân thi đấu. Xem thêm ở chương Thủ thuật và kinh nghiệm.

Bạn có thể chọn yêu cầu riêng từng cầu thủ Ở mục: Team Talk phía phải màn hình, hoặc chọn yêu cầu chung cho cả đội ở mục: Set Overall Team Talk. Tất nhiên là bạn chỉ có thể dặn dò được 11 cầu thủ đá chính, ở trên hình bạn không thấy mục team talk của của cầu thủ dự bị.

Lần đầu tiên trước khi vào trận, bạn nên thiết lập các thông số hiển thị trận đấu, để bạn có thể chọn cách quan sát và điều khiển trận đấu theo ý mình.

Camera: Cho phép bạn lựa chọn các góc nhìn trên sân và cách hiển thị 2D hay 3D

Highlights Show: Lựa chọn các tình huống bạn muốn xem, bao gồm các lựa chọn: - Full Match: Hiển thị hình ảnh toàn trận đấu.

- Extended: Hiển thị các tình huống mở rộng, lược bỏ các tình huống phụ.

- Key: Hiển thị các tình huống chính của trận đấu.(Đây là lựa chọn mà hầu hết gamer sử dụng)

ảnh.

Match Speed: Tốc độ diễn biến trận đấu, bạn muốn trận đấu diễn ra với tốc độ nhanh để tiết kiệm thời gian thì hãy kéo con trỏ về phía bên phải, và ngược lại

Replay show: Bạn lựa chọn cho phép quay lại các bàn thắng trong trận đấu hay không.

Replay Speed: Tốc độ của các pha quay lại.

Tùy vào quỹ thời gian chơi game hàng ngày hoặc ý thích của bạn để chọn kiểu hiển thị tình huống và chọn tốc độ diễn biến trận đấu. Dùng càng đầy đủ hình ảnh thì càng mất nhiều thời gian đợi trận đấu kết thúc, bù lại bạn sẽ có cảm giác như 1 HLV thực thụ đang dẫn dắt các học trò của mình thi đấu!

Một phần của tài liệu BÁO CÁO THỰC TẬP-TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN GAME FOOTBALL MANAGER 2010 (Trang 134 - 137)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(173 trang)
w