Tạo biểu t−ợng đơn vị

Một phần của tài liệu Nghiên cứu phát triển ứng dụng công nghệ đa phương tiện xử lý đồ hoạ hai chiều (Trang 112 - 122)

V. Các bài thực hành PaintShop Pro

3. Tạo cảnh đặc biệt phức tạp

3.7 Tạo biểu t−ợng đơn vị

3.7.1 Phân tích yêu cầu

ắ Tuỳ thuộc vào từng đơn vị mà chúng ta có biểu t−ợng những biểu t−ợng riêng. Mỗi biểu t−ợng mang ý nghĩa đặc tr−ng khái quát nhất về dơn vị mình thể hiện qua màu sắc, hình khối và sự tinh tế trong việc sắp đặt các biểu t−ợng đó.

ắ Để xây dựng đ−ợc biểu t−ợng nh− trên, chúng ta cần có sẵn hình ảnh kim c−ơng gắn ở 4 góc và ở tâm biểu t−ợng. Sử dụng các biểu t−ợng text đặc biệt, pha màu Gradient tô ở bốn góc khung...

3.7.2 Các b−ớc thực hiện

1. Tạo 1 file 200x200x16.7 triệu màu, màu nền trắng. Chọn Flood Fill, chọn màu xanh có giá trị R=0, G=0, B=192, tô màu nền. Chọn Layer->Add cộng thêm 1 lớp Grid mới. Chọn công cụ Selection, đặt Selection Type=Rectangle, lựa chọn vùng chữ nhật có vị trí sau:

2. Chọn Flood Fill, đặt Fill Style= Gradient, chọn Option và chọn kiểu màu

Gradient (Red-Yellow-Red)

3. Lựa chọn vùng cùng kích th−ớc và ở vị trí khác so với vùng đã chọn, tô màu

Gradient vùng đó.

4. Kích đúp chuột vào công cụ Selection, đặt vị trí vùng lựa chọn sau

5. Trong bảng màu Gradient chọn cách đổ màu Red-Yellow-Red, đặt Angle=0, tô màu vùng chọn

6. Kích chuột phải Selection để tạo vị trí vùng chọn mới, tô màu vùng đã chọn

7. Chọn Effects->3D Effects->Inner Bevel, đặt Presets= Metallic để tạo ánh sáng và bo nổi cho khung cảnh

8. Chọn công cụ Selection, đặt Selection type=Circle, Feather =0, chọn

Antialiased, khoanh vùng bao ngoài viên ngọc mà không chứa các đối t−ợng khác

9. Chọn Magic Wand, trừ vùng bao ngoài viên ngọc

11.Chúng ta cần giảm kích th−ớc viên ngọc. Chọn Image->Resize, không chọn "Resize all layers".

12.Sao chép viên ngọc vào các lớp mới và đặt tại 4 vị trí giao nhau của các đ−ờng trong Layer Grid.

13. Đối với viên ngọc thứ 2, 4 ta cần sử dụng hiệu ứng Image->Mirror để không tạo ra sự khác biệt giữa ở các đ−ờng nối

14.Chọn Merge->Merge Visible để gộp tất cả lớp chứa viên ngọc thành 1 lớp

Corner Gems.

15.Chọn Effects->3D Effects->Drop Shadow tạo bóng cho cho các đối t−ợng trong lớp Corner Gems

16.Tạo lớp Center Setting1 mới. Chọn Text, chọn kiểu tô màu GradientClick, đặt màu Gradient là Red-Yellow-Red:

17.Trong cửa sổ quản lý thuộc tính dòng Text, chọn Name=Monotype Sorts, Script

= Symbol, Size=84

19.Chọn Selections->Defloat. Chọn Effects->3D Effects->Inner Bevel, đặt

Presets =Metallic

20.Tạo một lớp Setting2 mới, chọn Text. Các thuộc tính đặt nh− tr−ớc, Trong

textbox gõ chữ b th−ờng, chọn OK

22.Cộng 1 lớp Center Ring mới, chọn Selection, đặt Selection Type = Circle, Feather= 0, chọn Antialiased, tạo vùng lựa chọn ở giữa khung hình.

23.Tô màu Gradient vùng chọn. Chọn Selections->Modify->Contract đặt giá trị bằng 5. Chọn Edit->Cut để xoá vùng lựa chọn trong

25.Chọn hình viên ngọc khác. Chọn Edit->Copy, Edit->Paste -> As New Layer

26.Chọn Image ->Resize để giảm kích th−ớc viên ngọc

28.Chọn Edit->Copy Merged, Edit->Paste->As New Image. Chọn vùng biểu t−ợng

Một phần của tài liệu Nghiên cứu phát triển ứng dụng công nghệ đa phương tiện xử lý đồ hoạ hai chiều (Trang 112 - 122)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(129 trang)