V. Các bài thực hành PaintShop Pro
1. Tạo cảnh bằng cách sử dụng các công cụ cơ bản
1.3 Thực hành các hiệu ứng của lớp
ảnh gốc ảnh kết quả
1.3.1 Phân tích yêu cầu
ắ ảnh gốc và ảnh kết quả khác nhau ở màu đối t−ợng, tuy nhiên trong quá trình sửa đổi ta phải giữ nguyên bóng của đối t−ợng và h−ớng, c−ờng độ ánh sáng chiếu vào đối t−ợng đó.
ắ Để tạo đ−ợc cảnh trên, ta phải tạo đ−ợc 2 lớp, lớp 1 giữ nguyên ảnh gốc, lớp 2 ta tô màu đối t−ợng bởi một màu khác đậm hơn màu ảnh kết quả và hoà trộn 2 lớp theo chế độ giữ nguyên bóng và c−ờng độ ánh sáng chiếu vào đối t−ợng. Để tô màu đối t−ợng chúng ta có thể sử dụng 1 trong 3 công cụ lựa chọn vùng(Selecttion, Freehand, Magic Wand) và đổ màu vào vùng lựa chọn hoặc sử dụng công cụ thay thế màu
1.3.2 Các b−ớc thực hiện
1. Đặt lớp1 là cảnh gốc, tạo lớp 2 mới. Để tạo vùng lựa chọn cần tô:
a. Cách1: Chọn công cụ Magic Wand, đặt Match Mode= RGB,
Torelance=55, Feather=0, không chọn Sample merged. Sử dụng chức năng cộng thêm vùng, trừ vùng để tạo chính xác vùng cần tô
b. Cách 2: Chọn công cụ Freehand, đặt Selection Type là Point to Point,
Feather=0, chọn Antialias và lựa chọn vùng theo góc cạnh của đối t−ợng (ô tô)
c. Cách 3: Chọn công cụ Selection, đặt Selection Type là Rectangle,
Feather=0, chọn Antialias. Sử dụng chức năng cộng thêm vùng, trừ vùng để tạo chính xác vùng cần tô. Chọn công cụ Flood Fill, chọn
Blend Mode là Normal, Match Mode là RGB Value, Toralence =200,
Opacity=100, chọn Sample merged và tô màu cần chọn
thanh công cụ và đặt Shape là Round, Size =30, Hardness=70,
Opacity=100, Step=5, Density=100 và thay màu đối t−ợng bằng một màu khác.
2. Kích hoạt cửa sổ lớp, chọn Color trong Layer Blend Mode
3. L−u thành 1 file mới.