Thực hành các hiệu ứng của lớp

Một phần của tài liệu Nghiên cứu phát triển ứng dụng công nghệ đa phương tiện xử lý đồ hoạ hai chiều (Trang 87 - 88)

V. Các bài thực hành PaintShop Pro

1. Tạo cảnh bằng cách sử dụng các công cụ cơ bản

1.3 Thực hành các hiệu ứng của lớp

ảnh gốc ảnh kết quả

1.3.1 Phân tích yêu cầu

ắ ảnh gốc và ảnh kết quả khác nhau ở màu đối t−ợng, tuy nhiên trong quá trình sửa đổi ta phải giữ nguyên bóng của đối t−ợng và h−ớng, c−ờng độ ánh sáng chiếu vào đối t−ợng đó.

ắ Để tạo đ−ợc cảnh trên, ta phải tạo đ−ợc 2 lớp, lớp 1 giữ nguyên ảnh gốc, lớp 2 ta tô màu đối t−ợng bởi một màu khác đậm hơn màu ảnh kết quả và hoà trộn 2 lớp theo chế độ giữ nguyên bóng và c−ờng độ ánh sáng chiếu vào đối t−ợng. Để tô màu đối t−ợng chúng ta có thể sử dụng 1 trong 3 công cụ lựa chọn vùng(Selecttion, Freehand, Magic Wand) và đổ màu vào vùng lựa chọn hoặc sử dụng công cụ thay thế màu

1.3.2 Các b−ớc thực hiện

1. Đặt lớp1 là cảnh gốc, tạo lớp 2 mới. Để tạo vùng lựa chọn cần tô:

a. Cách1: Chọn công cụ Magic Wand, đặt Match Mode= RGB,

Torelance=55, Feather=0, không chọn Sample merged. Sử dụng chức năng cộng thêm vùng, trừ vùng để tạo chính xác vùng cần tô

b. Cách 2: Chọn công cụ Freehand, đặt Selection TypePoint to Point,

Feather=0, chọn Antialias và lựa chọn vùng theo góc cạnh của đối t−ợng (ô tô)

c. Cách 3: Chọn công cụ Selection, đặt Selection TypeRectangle,

Feather=0, chọn Antialias. Sử dụng chức năng cộng thêm vùng, trừ vùng để tạo chính xác vùng cần tô. Chọn công cụ Flood Fill, chọn

Blend ModeNormal, Match ModeRGB Value, Toralence =200,

Opacity=100, chọn Sample merged và tô màu cần chọn

thanh công cụ và đặt ShapeRound, Size =30, Hardness=70,

Opacity=100, Step=5, Density=100 và thay màu đối t−ợng bằng một màu khác.

2. Kích hoạt cửa sổ lớp, chọn Color trong Layer Blend Mode

3. L−u thành 1 file mới.

Một phần của tài liệu Nghiên cứu phát triển ứng dụng công nghệ đa phương tiện xử lý đồ hoạ hai chiều (Trang 87 - 88)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(129 trang)