Tạo hình nón

Một phần của tài liệu Nghiên cứu phát triển ứng dụng công nghệ đa phương tiện xử lý đồ hoạ hai chiều (Trang 103 - 105)

V. Các bài thực hành PaintShop Pro

3. Tạo cảnh đặc biệt phức tạp

3.3 Tạo hình nón

3.3.1 Phân tích yêu cầu

ắ Hình trên cần tạo đ−ờng lật cong, có màu đậm hơn trông nh− mặt sau của cảnh bị lật lên, có vệt sáng chiếu vào mặt lật cong đó

ắ Ta cần tô màu một hình, pha màu đậm hơn tô vào vùng đặc biệt. Sử dụng linh hoạt công cụ tạo vùng đặc biệt (hình nón) và sự pha màu sắc tinh tế để tạo cảnh.

3.3.2 Các b−ớc thực hiện

1. Mở 1 file mới 200x200x16.7 triệu màu và tô màu vàng nhạt. Đặt Foreground

màu trắng, chọn công cụ Line, đặt Wide=1, vẽ một đ−ờng thẳng chéo từ góc trái sang góc phải. Chọn công cụ Flood Fill và đặt các thuộc tính nh− sau:

Match Mode: RGB Mode

Tolerance : 0

Fill Style : Solid Color

2. Đặt Foreground có màu màng đậm hơn để tạo bóng cho hình. Kích chuột vào

màu vàng trong Foreground tr−ớc đó và điều chỉnh thanh tr−ợt bên phải để chọn màu sáng hoặc tối hơn.

3. Chọn Paint Brushes và các thuộc tính có giá trị:

Brush Type: Normal

Size Shape: 1

Shape: Round

Paper Texture: None

Vẽ một phần vòng tròn nhỏ bên góc trái để tạo mặt sau đối t−ợng (tờ bìa cuộn lên)

4. Chọn Line, đặt Width =3, tạo đ−ờng thẳng từ đầu vòng tròn tới góc trái cùng ảnh

5. Đặt giá trị màu Foreground nằm trong khoảng màu vàng nhạt và vàng đậm mà ta vừa đã sử dụng. Chọn công cụ Flood Fill và tô màu vào vùng cong vừa đ−ợc tạo.

6. Đặt giá trị màu Foreground màu sáng, vẽ đ−ờng thẳng thứ 3 nằm trong vùng cong hình từ đầu vùng cong tới góc trái ảnh.

7. Chọn Magic Wand, kích chuột lựa chọn vùng phẳng và đ−ờng thẳng vừa tạo.

Chọn Selections->Invert đánh dấu chỉ vùng cong.. Thực hiện thao tác Image- >Normal Filters->Blur More nhiều lần bỏ đ−ờng biên giữa màu nền, màu bóng...

Một phần của tài liệu Nghiên cứu phát triển ứng dụng công nghệ đa phương tiện xử lý đồ hoạ hai chiều (Trang 103 - 105)