Để có thể mô phỏng 3D tuyếncần thực hiện các bước sau:
16.2.1. Chun b
• Mở tệp bản vẽ thiết kế: C:\Program Files\AND Technology\ AndDesignVer7.6 \Vidu\ GiaoThong\KetXuat3D.dwg.
16.2.2. To dng mô hình 3D thit k
• Lệnh: HCAhoặc Menu->Công cụ->Hiệu chỉnh đối tượng AND
o Chọn tuyến thiết kế.
o Chọn chức năng Tùy chọn ->chọn đánh dấu Thể hiện 3 chiều.
o Mục đích để kiểm tra việc thể hiện 3 chiều tuyến đã đúng chưa.
• Lệnh: B3D hoặc Menu->Thiết kế->Tạo polyline dọc tuyến và trên trắc dọc->3DPolyline biên ngoài của vùng 3D tuyến
o Chọn tuyến thiết kế tại dòng nhắc Select objects:.
o Kết quả gồm các đường biên ngoài 3DPoly của phần thiết kế tuyến. Chúng được dùng đểđục thủng phần 3D của mô hình địa hình tự nhiên.
• Lệnh: HCAhoặc Menu->Công cụ->Hiệu chỉnh đối tượng AND
o Chọn mô hình địa hình tự nhiên.
o Chọn chức năng Thêm lỗ thủng cho mô hình địa hình tự nhiên vừa chọn đó là đường 3DPoly vừa được tạo ra bằng lệnh B3D.
o Đánh dấu chọn Lỗ thủng chỉđể dựng 3D
16.2.3. To di phân cách mm
• Lệnh: TCDTNhoặc Menu-> Thiết kế->Tạo polyline dọc tuyến và trên trắc dọc -> 3DPolyline tuyến theo cao độ trắc ngang
o Lựa chọn các thông số tạo đường 3d dọc tuyến như trên Hình 16-5.
Hình 16-5. Tạo đường 3D dọc tuyến.
• Lệnh: TCDTN hoặc Menu-> Thiết kế Tạo polyline dọc tuyến và trên trắc dọc -> 3DPolyline tuyến theo cao độ trắc ngang
o Thay đổi khoảng Lệch tim: 9.
• Lệnh: TVS hoặc Menu-> Thiết kế->Thiết kếđường->Tạo vạch sơn
o Chọn thông số tạo vạch sơn như trên Hình 16-6 để tạo vạch sơn liền.
o Chọn polylines: Chọn đường 3DPolyline dọc tuyến ngoài cùng so với tim tuyến.
Hình 16-6. Thông số tạo vạch sơn liền.
• Lệnh: TVS hoặc Menu-> Thiết kế->Thiết kếđường->Tạo vạch sơn
o Chọn thông số tạo vạch sơn như trên Hình 16-7 để tạo vạch sơn liền.
Hình 16-7. Thông số tạo vạch sơn đứt nét.
16.2.4. To đưng quĩđo xe chy
• Lệnh: TCDTN hoặc Menu-> Thiết kế Tạo polyline dọc tuyến và trên trắc dọc -> 3DPolyline tuyến theo cao độ trắc ngang
o Khoảng Lệch tim: 2.75.
16.2.5. Kt xut d liu hot cnh 3D
• Lệnh: DL3Dhoặc Menu->Công cụ->Xuất dữ liệu cho ANDSim
o Chọn các đối tượng cần xuất: chọn tuyến, mô hình địa hình và các đối tượng 3D của AutoCAD cần xuất.
o Chọn các đường hướng tuyến: Chọn đường 3DPolyline vừa tạo cuối cùng nhằm mục đích xác định quĩđạo xe chay.
o Tên tệp: D:\AndDesign\3DTuyen.v3d
16.2.6. Mô ph%ng 3D tuyn thit k
• Kích hoạt môđun mô phỏng ANDSimulation từ biểu tượng chương trình ngoài destop.
• Mở têp: D:\AndDesign\3DTuyen.v3d
• Menu->Mô phỏng->Xe chạy dọc tuyến.
Lệnh: MMC hoặc Menu->Mặt cắt->Định nghĩa mẫu mặt cắt thiết kế
Thực hiện:
• ANDDesign->Bảng trắc dọc->New . Ấn phím phải chuột chọn Xóa để tiến hành xóa bảng trắc dọc.
• ANDDesign->Các mẫu mặt cắt-> Mẫu mặt cắt->Mặt cắt thiết kế . Ấn phím phải chuột tại giao diện mẫu mặt cắt và chọn Xóa từng đối tượng và tiến hành xóa
điểm TimTuyen.
• ANDDesign->Các mẫu mặt cắt->Mẫu mặt cắt->Bảng cắt ngang->New . Ấn phím phải chuột chọn Xóa để tiến hành xóa bảng trắc ngang.
• KBMMC->Tệp->Ghi tệp đặt tên tệp D:\AndDesign\ MauMatCatCongNgang.atp
17.1.2. Khai báo các bin tng th
Thực hiện: KBMMC->Khai báo chung->Bảng biến và tiến hành khai báo các biến tổng thể
của cống ngang như Hình 17-1.
Hình 17-1. Khai báo bảng biến tổng thể cho cống ngang.
17.1.3. Khai báo cng kiu h t& và c(a cánh th*ng
Thực hiện: • ANDDesign->Các mẫu mặt cắt->Mẫu mặt cắt và sửa mục Tên mẫu:thành Hố tụ- cánh thẳng • Tạo điểm: DinhCong. o Tên điểm: DinhCong o Delta X: B_DinhCong o Delta Y: H_DinhCong
• Trên giao diện Mẫu mặt cắt thiết kếấn phím phải chuột chọn Các đối tượng
đặc biệt->Khai báo ống cống.
o Chọn điểm chèn: DinhCong
o Khai báo các thông số chi tiết ống cống như trên Hình 17-2.
Hình 17-2. Khai báo chi tiết ống cống.
• Tạo điểm: DauOng. o Tên điểm: DauOng o Điểm đầu đường o Đầu cuối của: OngCong • Tạo điểm: CuoiOng. o Tên điểm: CuoiOng o Điểm cuối đường o Đầu cuối của: OngCong
• Tạo hố tụ phải: Trên giao diện Mẫu mặt cắt thiết kế ấn phím phải chuột chọn
Các đối tượng đặc biệt->Khai báo hố tụ.
o Chọn điểm chèn: CuoiOng
Hình 17-3. Khai báo hố tụ phải.
• Tạo cống cánh thẳng trái: Trên giao diện Mẫu mặt cắt thiết kế ấn phím phải chuột chọn Các đối tượng đặc biệt->Khai báo cống cánh thẳng.
o Chọn điểm chèn: DauOng
o Khai báo các thông số chi tiết hố tụ phải CanhThangTrai như trên Hình 17-4.
Hình 17-4. Khai báo cống cánh thẳng trái.
• Thay đổi giá trịđộ dốc cống:
o KBMMC->Khai báo chung->Bảng biến và tiến
o Sửa giá trị biểu thức biến DoDocCong từ1 thành -1.
• Tạo hố tụ trái:
o Chọn ANDDesign->Các mẫu mặt cắt->Hố tụ-cánh thẳng->Mẫu mặt cắt thiết kế
o Trên giao diện Mẫu mặt cắt thiết kếấn phím phải chuột chọn Các đối tượng đặc biệt->Khai báo hố tụ.
o Chọn điểm chèn: DauOng
o Khai báo các thông số chi tiết hố tụ trái HoTuTrai như Hình 17-5.
Hình 17-5. Khai báo hố tụ trái.
• Tạo cống cánh thẳng phải: Trên giao diện Mẫu mặt cắt thiết kế ấn phím phải chuột chọn Các đối tượng đặc biệt->Khai báo cống cánh thẳng.
o Chọn điểm chèn: CuoiOng
o Khai báo các thông số chi tiết hố tụ phải CanhThangPhai như trên Hình 17-6.
Hình 17-6. Khai báo cống cánh thẳng phải.
• Tạo hố tụ trái:
17.1.4. Gp mu mt ct cng vi mu mt ct tuyn
Thực hiện:
• KBMMC->Tệp->Mở tệp chọn tệp C:\Program Files\AND Technology\ AndDesignVer7.6\Template\TCVN4054-2005.atp
• KBMMC->Tệp->Ghi với tên khác đặt tên tệp D:\AndDesign\ TCVN4054-2005.atp
• Ấn phím phải chuột tại ANDDesign->Các mẫu mặt cắt chọn Chèn từ tệp...chọn tệp mẫu mặt cắt D:\AndDesign\ MauMatCatCongNgang.atp • KBMMC->Tệp->Ghi tệp 17.2. Đính kèm mẫu mặt cắt cống ngang 17.2.1. To tuyn Thực hiện:
Lệnh: T hoặc Menu->Tuyến->Tạo công trình tuyến mới
Tạo tuyến với các thông số như giao diện Hình 17-8.
Chọn Điểm gốc...để tạo tuyến.
17.2.2. Gán mu mt ct cng ngang
Thực hiện:
Lệnh: HCCOC hoặc Menu->Tuyến->Hiệu chỉnh cọc->Hiệu chỉnh thông số cọc
Chọn cọc hoặc trắc ngang: Chọn cọc C26
Chọn Mẫu mặt cắt đính kèm trên giao diện hiệu chỉnh thông số cọc. Chọn check Lựa chọn cho hàng Hố tụ-cánh thẳng Hình 17-9. Chọn mẫu mặt cắt đính kèm cọc. 17.2.3. To trc ngang cng và hiu chnh cao đđ nh cng Thực hiện: Lệnh: TT hoặc Menu->Mặt cắt->Tính toán mặt cắt Chọn bình đồ tuyến hoặc mặt cắt: Chọn tuyến vừa tạo. Lệnh: TN hoặc Menu->Mặt cắt->Tạo trắc ngang
Chọn đường tim tuyến hoặc mặt cắt: Chọn đường tuyến vừa tạo. Lệnh: BCB hoặc Menu->Thiết kế->Biến cục bộ->Thay đổi biến cục bộ cho mặt cắt
Chọn cọc hoặc trắc ngang: Chọn trắc ngang cọc C26. Nhập giá trị mới cho biến cục bộH_DinhCong. Ví dụ: 5.1.
Lưu ý:
• Nếu cần thay đổi độ dốc cống từ trái qua phải thì giá trị của biến DoDocCong
phải nhỏ hơn 0.
• Nếu không cần hiện mẫu mặt cắt đính kèm thì sử dụng chức năng hiệu chỉnh trắc ngang (HCA và chọn trắc ngang C26). Tiếp theo chọn Hiện/Tắt mặt cắt
đính kèm rồi check chọn khi cần hiện hoặc không khi không muốn hiện mẫu mặt cắt đính kèm.
Bài 18. THIẾT KẾ NÚT GIAO
Mục đích: Cung cấp phương pháp khai báo mẫu mặt cắt và thiết kế nút giao đồng mức.
Yêu cầu: Có thể thực hiện được việc thiết kế ngã ba, ngã tư cũng như là vận dụng để thiết kế
các loại nút đồng mức khác.
18.1. Khai báo mẫu mặt cắt nút
18.1.1. Chun b
Lệnh: MMC hoặc Menu->Mặt cắt->Định nghĩa mẫu mặt cắt thiết kế
Thực hiện:
• KBMMC->Tệp->Mở tệp chọn tệp C:\Program Files\AND Technology\ AndDesignVer7.6\Template\TCVN4054-2005.atp
• KBMMC->Tệp->Ghi với tên khác đặt tên tệp D:\AndDesign\ MatCatNutGiao.atp
• Phím phải chuột tại AndDesign->Các mẫu mặt cắt->Mặt cắt đường nhựa hai mái tựđộng bạt tầm nhìn chọn Xóa mẫu.
• Phím phải chuột tại AndDesign->Các mẫu mặt cắt->Mặt cắt đường đô thị có vỉa hè, phân cách chọn Xóa mẫu.
• Phím phải chuột tại AndDesign->Các mẫu mặt cắt->Mặt cắt 3 tim chọn Xóa mẫu.
• Phím phải chuột tại AndDesign->Các mẫu mặt cắt->Mặt cắt 3 tim TEDI chọn Xóa mẫu.
• Phím phải chuột tại AndDesign->Các mẫu mặt cắt->Đường nâng cấp, cải tạo chọn Xóa mẫu.
• Phím phải chuột tại AndDesign->Bảng trắc dọc->Bảng TD tim 2 chọn Xóa.
• Phím phải chuột tại AndDesign->Bảng trắc dọc->Bảng TD tim 3 chọn Xóa.
• KBMMC->Khai báo chung->Các đường thiết kế trên bình đồ
o Phím phải chuột tại hàng ứng với đường PC_TRAI chọn Xóa
o Phím phải chuột tại hàng ứng với đường PC_PHAI chọn Xóa
o Phím phải chuột tại hàng ứng với đường Tim2 chọn Xóa
o Phím phải chuột tại hàng ứng với đường Tim3 chọn Xóa
o Phím phải chuột tại hàng ứng với đường TimRanhTrai chọn Xóa
o Phím phải chuột tại hàng ứng với đường TimRanhPhai chọn Xóa
o Phím phải chuột tại hàng ứng với đường MepXeChayTrai chọn Xóa
o Phím phải chuột tại hàng ứng với đường MepXeChayPhai chọn Xóa
• KBMMC->Tệp->Ghi tệp
18.1.2. Khai báo các đưng trên bình đ" nút
Thực hiện: KBMMC->Khai báo chung->Các đường thiết kế trên bình đồ
• Phím phải chuột tại hàng ứng với đường MEP_TRAI chọn Chèn
o Nhập tên đường: TimDuong1; Nhóm trên bình đồ: Mau1
o Chọn Khai báo TD thiết kếứng với TimDuong1 để khai báo trắc dọc thiết kế.
o Ấn phím phải chuột tại giao diện Định nghĩa trắc dọc thiết kế và chọn Thêm mới để
thêm đường DD_TimDuong1 với nhóm trắc dọc Mau1.
• Phím phải chuột giao diện Định nghĩa đường thiết kế trên bình đồchọn Thêm mới
o Nhập tên đường: VienMep3; Nhóm trên bình đồ: Mau2
o Khai báo dọc thiết kế cho VienMep3 vơí tên DD_VienMep3 với nhóm trắc dọc
Mau1.
• Phím phải chuột giao diện Định nghĩa đường thiết kế trên bình đồchọn Thêm mới
o Nhập tên đường: VienMep4; Nhóm trên bình đồ: Mau2
o Khai báo dọc thiết kế cho VienMep4 vơí tên DD_VienMep4 với nhóm trắc dọc
Mau1.
• Phím phải chuột giao diện Định nghĩa đường thiết kế trên bình đồchọn Thêm mới
o Nhập tên đường: VienMep5; Nhóm trên bình đồ: Mau2
o Khai báo dọc thiết kế cho VienMep5 vơí tên DD_VienMep5 với nhóm trắc dọc
Mau1.
• Phím phải chuột giao diện Định nghĩa đường thiết kế trên bình đồchọn Thêm mới
o Nhập tên đường: VienMep6; Nhóm trên bình đồ: Mau2
o Khai báo dọc thiết kế cho VienMep6 vơí tên DD_VienMep6 với nhóm trắc dọc
Mau1.
• Phím phải chuột giao diện Định nghĩa đường thiết kế trên bình đồchọn Thêm mới
o Nhập tên đường: TimNut; Nhóm trên bình đồ: Mau6
o Khai báo dọc thiết kế cho TimNut vơí tên DD_TimNut với nhóm trắc dọc Mau1.
18.1.3. Khai báo mu mt ct nút
• Phím phải chuột tại ANDDesign->Các mẫu mặt cắt->Mặt cắt đường đô thị có vỉa hè
chọn Chèn mẫu.
• Sửa Mặt cắt đường đô thị có vỉa hè thành MC nút đồng cấp có vỉa hè-nền trái.
• Chọn ANDDesign->Các mẫu mặt cắt-> MC nút đồng cấp có vỉa hè-nền trái-> Ghi chú và khối và ấn phím phải chọn Xóa để xóa hàng ghi chú với điểm T1.
• Chọn ANDDesign->Các mẫu mặt cắt-> MC nút đồng cấp có vỉa hè-nền trái-> Mặt cắt thiết kế. Ấn phím phải chuột tại giao diện mẫu mặt cắt và chọn Xóa từng đối tượng và tiến hành xóa các đường điểm sau:
o Các khuôn đường: KhuonDuong, GCoLePhai,GCoLeTrai, KhuonHeTrai.
o Các đường: MAT_TR, MAT_PH, LE_TR, LE_PH, TaluyTrai, TaluyDapTrai, MatRanhTrai, TaluyDaoTrai, ViaHeTrai, BoViaTrai.
o Xóa tất cả các điểm phía bên trái như: T1, T2, T3, T4, T4_P,T4P, T5, T6, T6_P, T9, T10, LE_TRAI, MEP_TRAI.
• Tạo điểm: T1.
o Điểm gốc: DINH o Delta Y: B_Le • Tạo điểm: TimNut. o Tên điểm: TimNut o Điểm gốc: T1 o Delta Y: B_Mat
o Y theo trắc dọc đầu của đường biên
o Các đường biên, mã hiệu giới hạn trên bình đồ: TimTuyen,TimDuong1, TimDuong2. • Tạo điểm: T2. o Tên điểm: T2 o Delta X: X_T1-X_TimNut o Độ dốc: DMPH_1_TimTuyen • Tạo đường: MAT_NUT.
o Tên đường: MAT_NUT
o Danh sách xác định TimNut+T2
o Nhóm thuộc tính trắc ngang: Mau1
o Nhóm thuộc tính 3D: Mau8
o Đường tự nhập trên trắc ngang
• Tạo điểm: MepMat. o Tên điểm: MepMat o Điểm cuối đường o Đầu cuối của: MAT_NUT • Tạo điểm: T3. o Tên điểm: T3 o Điểm gốc: MepMat o Delta X: B_Le o Độ dốc: DMPH_4_TimTuyen • Tạo đường: LE_NUT.
o Tên đường: LE_NUT
o Danh sách xác định MepMat+T3
o Nhóm thuộc tính trắc ngang: Mau1
o Nhóm thuộc tính 3D: Mau8
o Đường tự nhập trên trắc ngang
• Tạo điểm: MepLe.
o Tên điểm: MepLe
o Điểm cuối đường
o Đầu cuối của: LE_NUT
• Ấn phím phải chuột tại giao diện mẫu mặt cắt và chọnSắp xếp danh sách.
o Phím phải chuột tại hàng ô grid tương ứng điểm T1 và chọn Cắt
o Phím phải chuột tại hàng ô grid tương ứng điểm LE_PHAI và chọn
Chèn
o Làm tương tự cho các điểm đường: TimNut, T2, MAT_NUT, MepMat, MepLe, LE_NUT. Kết quả như Hình 18-1.
Hình 18-1. Sắp xếp lại danh sách. • Thuộc tính điểm để sửa điểm : LE_TRAI. o Tên điểm: LE_TRAI o Điểm gốc: MepLe • Thuộc tính điểm để sửa điểm : TimTuyen. o Tên điểm: TimTuyen
o Y theo trắc dọc đầu của đường biên
o Các đường biên, mã hiệu giới hạn trên bình đồ: VienMep1, VienMep2, VienMep3, VienMep4, VienMep5, VienMep6.
18.2. Thiết kế nút giao đồng mức
18.2.1. To hai tuyn đưng giao nhau
Lệnh: OPEN hoặc Menu->File->Open
Tệp bản vẽ ....\Vidu\BDoTaoNutGiao.dwg.
Lệnh: SAVEAS hoặc Menu->File->Save as
Tệp bản vẽD:\AndDesign\NutGiao.dwg.
Lệnh: ERASE
Select objects: chọn tất cả các đối tượng đang hiện trong bản vẽ. Lệnh: LTG hoặc Menu->Địa hình->Tạo và hiệu chỉnh mô hình lưới tam giác
Chọn Tên mô hình:TuNhien.
Chọn kiểu thể hiện mô hình: Thể hiện mặt
Chọn Hủy
Lệnh: T hoặc Menu->Tuyến->Tạo công trình tuyến mới
Chọn Tệp mặt cắt: D:\AndDesign\ MatCatNutGiao.atp. Mặt cắt cho tuyến: Mặt cắt đường đô thị có vỉa hè
Chọn Chỉđiểm... kẻđường tim tuyến thứ 1 trong vùng của mô hình địa hình.
Lệnh: BTSC hoặc Menu->Thiết kế->Yếu tố cong và siêu cao mở rộng->Bố trí siêu cao và mở rộng
Thực hiện bố trí cong và siêu cao mở rộng cho tuyến 1. Lệnh: T hoặc Menu->Tuyến->Tạo công trình tuyến mới
Chọn Tệp mặt cắt: D:\AndDesign\ MatCatNutGiao.atp. Mặt cắt cho tuyến: Mặt cắt đường đô thị có vỉa hè
Chọn Chỉđiểm.. để kẻđường tim tuyến thứ 2 giao cắt với tuyến thứ 1 trong vùng của mô hình địa hình.
Lệnh: LTG hoặc Menu->Địa hình->Tạo và hiệu chỉnh mô hình lưới tam giác