Sao chép và tạo logo đĩa

Một phần của tài liệu Quy trình xây dựng phần mềm mô phỏng thí nghiệm ảo đa phương tiện (Trang 147 - 148)

Phần mềm “Hiện t−ợng khúc xạ ánh sáng” đ−ợc ghi trên đĩa CD. Logo của đĩa phần mềm có biểu t−ợng Viện Công nghệ thông tin-Đại học Quốc gia Hà Nội và hình ảnh hiện t−ợng khúc xạ ánh sáng- chiếc đũa cắm vào cốc thuỷ tinh có n−ớc.

1.2. Kết quả

Phần mềm mô phỏng thí nghiệm ảo đa ph−ơng tiện “Hiện t−ợng khúc xạ ánh sáng” có các chỉ tiêu và yêu cầu kỹ thuật đạt đ−ợc nh− sau:

a. Chức năng:

- Các chức năng hoạt động đơn giản, dễ sử dụng - Bảo đảm tính s− phạm hợp lý

- Các hiện t−ợng mô phỏng thí nghiệm gần hiện thực và cuộc sống th−ờng ngày

- Có tính t−ơng tác cao, giáo viên và học sinh thực hành có thể thao tác trực tiếp trên các thí nghiệm và quan sát hiện t−ợng xảy ra. Ng−ời dùng có thể thực hành theo video. Trong mỗi thí nghiệm, ng−ời dùng sẽ đ−ợc đọc và xem hình minh họa hiện t−ợng bằng video. Ng−ời dùng có thể thao tác lại các thí nghiệm đó theo ý muốn và xem hiện t−ợng xảy ra, sau đó có thể tự đ−a ra

Quy trình xây dựng phần mềm mô phỏng thí nghiệm ảo đa ph−ơng tiện

nhận xét và ghi nhớ vào trong từng thí nghiệm hoặc có thể xem kết luận trong từng hiện t−ợng vật lý.

- Ngôn ngữ thể hiện dễ hiểu với học sinh theo chuẩn sách giáo khoa giảng dạy. - Đảm bảo nội dung cần chuyển tải trong bài thí nghiệm. Tất cả các thí nghiệm

và hiện t−ợng đều có nội dung chính gồm: - Tên thí nghiệm hoặc hiện t−ợng

- Hình ảnh minh họa phần t−ơng tác cho phép ng−ời dùng tự tạo hiện t−ợng

- Tạo liên kết tới các hiện t−ợng, thí nghiệm liên quan khác (nếu có). Nút bấm quay về màn hình tr−ớc, sau, màn hình chủ.

- Âm thanh và khung văn bản hiện lời nhận xét, kết luận đối với mỗi hiện t−ợng sẽ hiện thị khi ng−ời dùng kích chuột vào các biểu t−ợng âm thanh và văn bản.

b. Giao diện

- Thân thiện, dễ sử dụng - T−ơng tác thông qua menu

- Làm nổi bật tính trực quan, tính đa dạng trong thể hiện nội dung

- Các hình ảnh minh hoạ nút bấm đã đ−ợc xử lý cho phép ng−ời dùng có thể dễ dàng nhận biết chức năng của chúng để thực hiện.

Một phần của tài liệu Quy trình xây dựng phần mềm mô phỏng thí nghiệm ảo đa phương tiện (Trang 147 - 148)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(149 trang)