Mục tiêu : Hiểu được nguyên tắc tạo ảnh động;

Một phần của tài liệu Tin 9 full - Chuẩn CV 961 (Trang 94 - 99)

D. Biểu điểm: Nội dun gI cho 7,5 điểm: Slide 1 cho 1 điểm, 3 slide cong lại mỗ

A. Mục tiêu : Hiểu được nguyên tắc tạo ảnh động;

- Biết cách tạo ảnh động bằng phần mềm Beneton Movie GIF - Xem và điều chỉnh khung hình

- Nắm được các thao tác với khung hình - Biết tạo hiệu ứng cho ảnh động.

B. Chuẩn bị:

GV: Phịng máy vi tính cĩ cài đặt phần mềm Beneton Movie GIF, Giáo án, SGK HS: Đọc trước bài 14: Làm quen với phần mềm tạo ảnh động

C. Tiến trình dạy học:

Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ

GV: - Thế nào là đa phương tiện? Cho ví vụ?

- Hãy nêu các ưu điểm của đa phương tiện?

GV nhận xét, đánh giá cho điểm

HS: Đa phương tiện là sự kết hợp nhiều dạng thơng tin khác nhau và các thơng tin được thể hiện hiện đồng thời.

Ví dụ:

HS nêu các ưu điểm của đa phương tiện (như SGK)

Hoạt động 2: Nguyên tắc tạo ảnh động

GV cho HS đọc các thơng tin trong SGK

? Ảnh động là gì?

? Phần mềm tạo ảnh cĩ những chức năng gì?

GV: Cĩ nhiều phần mềm tạo ảnh với các dạng khác nhau, trong đĩ đơn giản nhất là phần mềm tạo ảnh động dạng BIF.

HS đọc SGK

HS: Ảnh động cĩ thể:

- Gồm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh cĩ nội dung riêng và xuất hiện trong một khoảng thời gian nhất định.

- Gịm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh cĩ những thay đổi nhỏ và xuất hiện trong khoảng thời gian như nhau tạo ra cảm giác chuyển động.

HS: Mọi phần mềm tạo ảnh đều cĩ các chức năng sau:

- Ghép các ảnh tĩnh thành dãy và thay đổi thứ tự các ảnh trong dãy hoặc bớt ảnh khỏi dãy.

Đặt thời gian xuất hiện của mỗi ảnh tĩnh trong dãy.

Hoạt động 3: Tạo ảnh bằng phần mềm beneton Movie BIF

GV giới thiệu phần mềm

Để khởi động phần mềm ta nháy đyps chuột vào biểu tượng trên màn hình nền.

Giao diện màn hình tương tự như hình:

HS quan sát.

Để tạo ảnh động với Beneton Movie GIF ta thực hiện ntn?

GV: Khi thêm ảnh mới vào dãy ảnh động, nếu kích thước của ảnh thêm vào khác kích thước của ảnh hiện thời thì xuất hiện hộp thoại (như hình 113) cho phép đặt lại kích thước

- Chọn Origianl size : các ảnh thêm vào tự động thay đổi kích thước theo các ảnh hiện thới

- Chọn New size: các ảnh hiện thời tự thay đổi kích thước theo kích thước của ảnh được thêm vào.

GV: Khi muốn thêm khung hình trống vào cuối dãy thực hiện:

- Nháy nút add blank Frame (s) : thêm khung trống vào cuối dãy.

- Nháy nút Insert blank Frame (s) : Chèn khung trống vào trươc khung đã

HS: 1. Nháy đúp chuột lên nút new Profect trên thanh cơng cụ.

2. Nháy chuột lên nút Add frame (S) trên thanh cơng cụ

3. Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp

4. Nháy nút Open để đư tệp ảnh vào ảnh động

5. Lặp lại các bước từ 2 đến 4 để đưa các ảnh khác vào ảnh động

6. Nháy nút save để lưu kết quả.

Các kiểu hiệu ứng

Khung hình đang được chọn

chọn.

Hộp thoại như hình 114 xuất hiện

Sau khi nhập xong các thơng số nhấn Ok.

Hoạt động 4 Dặn dị về nhà

- Nghiên cứu kỷ giao diện phân mềm; các bước tạo ảnh động - Đọc tiếp các phần cịn lại - tiết sau học tiếp.

NS: 14/3/2010Tiết 59: Làm quen với phần mềm tạo ảnh động Tiết 59: Làm quen với phần mềm tạo ảnh động

A. Mục tiêu: - Hiểu được nguyên tắc tạo ảnh động;

- Biết cách tạo ảnh động bằng phần mềm Beneton Movie GIF - Xem và điều chỉnh khung hình

- Nắm được các thao tác với khung hình - Biết tạo hiệu ứng cho ảnh động.

B. Chuẩn bị:

GV: Phịng máy vi tính cĩ cài đặt phần mềm Beneton Movie GIF, Giáo án, SGK HS: Đọc trước bài 14: Làm quen với phần mềm tạo ảnh động

C. Tiến trình dạy học:

Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ

GV: Nêu thao tác khởi động phần mềm tạo ảnh Beneton Movie GIF.

GV: Hãy nêu các bước để tạo ảnh động với Beneton Movie GIF.

GV nhận xét, đánh giá cho điểm.

HS nêu và thực hiện thao tác khởi động phầm mềm.

HS nêu các bước như SGK.

Hoạt động 2: Xem và điều chỉnh khung hìnhKích thước khung hình

Số thứ tự của hình trong dãy

Thời gian dứng hình (1/1000 giây)

Xem trước kết quả

GV: Thơng tin chi tiết gồm những gì? HS: Thơng tin chi tiết gồm: - Kích thước

- Số thứ tự trong dãy

- Thời gian dừng của khung hình.

Hoạt động 3: Thao tác với khung hình

Cho HS đọc SGK.

GV: Nêu các bước thao tác với khung hình?

HS đọc SGK

HS: - Chọn khung hình

- Xĩa khung hình: Nhayschuootj lên các khung hình hoặc nháy vào các nút

để chọn khung hình. - Xĩa khung hình: Nháy nút

- Sao chép hoặc di chuyển khung hình: Nháy nút: để sao chép hoặc nháy nút để cắt và sao chép khung hình hiện thời vào bộ nhớ máy tính.

- Dán khung hinhg: Nháy nút

- Chỉnh sửa khung hình trươc tiếp: nháy nút

Hoạt động 4: Tạo hiệu ứng ảnh động

GV cho HS qua sát hình 118 -và quan sát trên máy tính. Giới thiệu cho HS các kiểu hiệu ứng

Hoạt động 5: Củng cố - Luyện tập - GV cho HS trả lời các câu hỏi 1; 2; 3 trong SGK

- Cho HS làm câu 5/149 - SGK (HS thực hành trên máy)

Hoạt động 6: Dặn dị về nhà

Nắm vững các bước, các thao tác swrr dụng phần mềm tạo ảnh Beneton Movie GIF để các tiết sau thực hành

NS: 20/2/2010Tiết 60, 61: Bài thực hành 11: Tạo ảnh động đơn giản Tiết 60, 61: Bài thực hành 11: Tạo ảnh động đơn giản

Một phần của tài liệu Tin 9 full - Chuẩn CV 961 (Trang 94 - 99)