Công cụ cập nhật tuyến thu gom được thực hiện bằng nhóm các công cụ vẽ/ hiệu chỉnh tuyến trực tiếp trên bản đồ, gồm công cụ add polyline (thêm tuyến), edit node (hiệu chỉnh dáng điệu của tuyến), add node (tinh chỉnh dáng điệu của tuyến), line style (thay đổi cách hiển thị của tuyến để phân biệt với các tuyến khác).
Khi một tuyến thu gom được thêm mới bằng cách sử dụng các công cụ vẽ/ hiệu chỉnh tuyến trên bản đồ, chương trình sẽ tự động phát sinh mã tuyến và cập nhật bản tin tương ứng vào CSDL. Cách phát sinh mã tựđộng khi thêm mới một tuyến thu gom như sau: các tuyến thu gom ở lượt thứ i có mã là i_ j (trong đó i = 1 à 4; j = 1 à n ; n là số lượng các tuyến thu gom trong lượt thứ i ; j là số nguyên dương tăng dần để phân biệt các tuyến trong cùng lượt thứ i). Ví dụ một tuyến có mã là 1_4 được hiểu là tuyến thứ 4 trong lượt thu gom thứ nhất.
Khi người dùng vẽ/ hiệu chỉnh tuyến thu gom, chương trình sẽ tự động bật chế độ
bắt dính (snap) giữa lớp tuyến thu gom và lớp điểm hẹn cơ giới. Để đảm bảo tính chính xác cho quá trình duyệt tuyến để phát sinh lộ trình tự động sau này, đòi hỏi tuyến được vẽ/ hiệu chỉnh phải bắt dính với các điểm hẹn mà tuyến đi qua.
Sau khi kết thúc vẽ tuyến, người dùng xác nhận bằng cách double click vào tuyến vừa vẽ, chương trình sẽ tự động thêm mới một record tương ứng vào danh mục tuyến trong cơ sở dữ liệu với mã tuyến theo quy ước trên, các thông tin còn lại như
tên tuyến, ghi chú… người dùng sẽ cập nhật trong danh mục tuyến nếu cần. Hình sau là quy trình hoạt động của công cụ cập nhật tuyến thu gom:
Hình 55: Sơ đồ quy trình công cụ cập nhật tuyến thu gom