Với việc tuân thủ các nguyên tắc khi thiết kế E-Book, chúng tôi đã vận dụng sáng tạo để xây dựng E-Book “ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐỂ THIẾT KẾ TRÒ CHƠI TRONG DẠY HỌC HÓA HỌC” không chỉ đẹp, bắt mắt, thân thiện mà còn đơn giản về thao tác sử dụng, cũng như nội dung phải hợp lí,
chính xác và khoa học. Chính vì thế, chúng tôi đã khai thác và phối hợp các hình ảnh, âm thanh, hiệu ứng, cũng như đồ họa để đem đến cho người dùng E-Book có giao diện thân thiện, thu hút người xem và người xem phải tò mò tìm hiểu tất cả nội dung bên trong, với hình thức ở mỗi trang đều có liên kết với nhau, nên người dùng có thể truy xuất đến bất kì trang nào mong muốn trong E-Book.
Về nội dung E-Book, chúng tôi chú trọng khai thác 3 nội dụng chính tương ứng với hệ thống 3 phần mềm mà chúng tôi sẽ sử dụng và hướng dẫn để thiết kế các trò chơi dùng trong dạy học hóa học:
1. Bộ Microsoft Office 2007 mà phần mềm mà chúng tôi hướng dẫn ở đây là Microsoft Office PowerPoint 2007.
2. Phần mềm Hot Potatoes 6. 3. Phần mềm ProShow Gold.
Nội dung của từng phần được chúng tôi cân nhắc, chọn lọc những nội dung cơ bản cần thiết nhằm giúp người dùng hình thành, rèn luyện kỹ năng ứng dụng CNTT để thiết kế các trò chơi trong dạy học hóa học. Bên cạnh đó, E-Book còn hỗ trợ người dùng những công cụ, mẫu trò chơi, ý tưởng trò chơi để người dùng tham khảo và thiết kế ra những trò chơi bằng những phần mềm mà chúng tôi đã cung cấp và hướng dẫn. Nhưng nội dung quan trọng vẫn là những đoạn phim hướng dẫn các thao tác thiết kế trò chơi. Để người dùng dễ quan sát, học tập, thực hành, các thao tác mà chúng tôi quay, được thực hiện với tốc độ vừa phải, hình ảnh đoạn phim rõ nét, đồng thời kèm theo là những chỉ dẫn bên cạnh các thao tác chuột có tác dụng hướng dẫn tốt nhất.