... tiếp vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo đoạn Movie Clip THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 32 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH ... chọn lệnh Create Motion Tween có trình đơn THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 33 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG ... thước đối tượng lớp THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 34 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào...
... Nhấp chọn trình đơn Control > Test Movie để xem đoạn phim diễn hoạt Khi bạn thấy đoạn phim diễn hoạt giống trìnhbảovệhình Starfield Simulation hệ điều hành Windows Chú ý : Số lượng xuất hình diễn ... chữ chạy ngang qua hình cách nhấn phím Ctrl + F8 để đặt tên cho đoạn Movie Clip hộp thoại Symbol Properties Dùng công cụ Text Tool nhập vào chuỗi ký tự “Chương trìnhbảovệhình Startfield Simulation” ... TỦ SÁCH STK 38 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Bây frame 34 xuất biểu tượng hình chữ “a” cho biết...
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH Hình 12c CHƯƠNG Hình 12d Dùng công cụ tô sơn (hình 12e) đổ màu đen vào hai hình Oval nhỏ (hình 12f) Xong ... cụ Pencil Tool (hình 12g) vẽ chân mày mắt nhân vật (hình 12h) Hình 12e Hình 12f Hình 12g Hình 12h Bạn nhân chân mày cách chọn Edit > Copy sau dán kết clipboad lệnh Edit > Paste (hình 12i) Kế tiếp ... nhân vật (hình 12m) Tiếp tục sử dụng công cụ Pencil Tool Bạn vẽ thêm miệng lưỡi nhân vật (hình 12n) Hình 12m Hình 12n Hình 12o Hình 12p Tô màu đen vào miệng nhân vật công cụ tô sơn (hình 12o)...
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG BÀI TẬP Bây bạn bước sang tập qua việc vẽhình nhân vật hình bên (hình 9) Cũng với cấu trúc hình tròn ... bạn có hình tròn hình 9c Hình 9c Dùng công cụ Oval Tool vẽhình Oval để tạo hố mắt (hình 9d) Chọn công cụ Scale để điều chỉnh mắt cho phù hợp với gương mặt nhân vật (hình 9e) Hình 9d TỦ SÁCH STK ... cụ Oval Tool vẽhình Oval tạo mũi nhân vật gắn vào chỗ thích hợp Sử dụng Pencil Tool vẽ miệng nhân vật gắn vào vò trí hìnhHình 9h Hình 9i Vẽ thêm cằm gò má nhân vật Hình 9j Hình 9k Vẽ thêm lỗ...
... nhấp chọn hình Oval, xong chọn công cụ Scale mục Options công cụ (hình 8n)ï Hình 8n Hình 8o Hình 8p Lập tức nút hình vuông nhỏ xuất xung quanh hình Oval (hình 8o) Ta dùng chuột điều chỉnh hình Oval ... kẻ hai hình Oval nhỏ để làm hai mắt (hình 8l) Vẽ tiếp hai hình Oval nhỏ, dùng công cụ xô sơn đưa màu đen vào để làm (hình 8m) Hình 8k Hình 8l Hình 8m Vẫn sử dụng công cụ Oval Tool tạo hình Oval ... 8e) Hình 8d Hình 8e Hình 8f Những nút hình vuông nhỏ xuất bao quanh hình oval Sau ta dùng trỏ chuột chỉnh theo hình 8d Bạn làm y hình Oval nằm ngang (hình 8f) Chú ý tâm hai hình Oval trùng với...
... gạch hình Chúng ta bắt đầu vẽhình vuông với đường lưới công cụ quen thuộc Line Tool Chúng ta kẻ bốn đường thẳng, đường cuối nối lại hình vuông Tiếp tục chọn vò trí, vò trí nầy cách cạnh hình ... màu nâu vào hình vuông nhỏ TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 83 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Hình vuông ... cam vào Còn lại bốn hình chữ nhật ta đổ màu vàng vào Cuối ta hình vuông hoàn hảo BÀI TẬP : VẼ PHỐI CẢNH Với tập vẽ đoạn thẳng tập trước thực tập dễ dàng với bạn Bài tập bạn vẽhình khối chữ nhật...
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Bây bạn chọn công cụ Line Tool để vẽhình khối chữ nhật Hãy nhấp vào điểm ... SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG BÀI TẬP : VẼ CÂY CỌ VẼ Bài tập bạn tiến hành vẽ cọ hình bên Phần lông cọ phần ... có vệt lấm chấm kiến bò nét đó), nhấp vào trình đơn Edit > Copy để lưu nét vào clipboard chọn Edit > Paste Những nét dài ngắn nhân Tiếp lật theo hướng ngang cách nhấp vào Flip Horizontal từ trình...
... Set Khi đối tượng quay hình A Nhấn phím V, nhấp chuột chọn đối tượng rê chuột ghép hai hình lại với (hình B) Hình A Hình B Bạn nhấp chuột chọn chế độ Multi (bên phảøi hình) , nút Multi bật sáng ... KS PHẠM QUANG HUY LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D BÀI TẬP Bạn nhấp chuột vào hình chữ nhật nhỏ hộp Rot (phía phải hình) để mở hộp thoại Rotation ... PHẠM QUANG HUY LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D BÀI TẬP Bây bạn nhấp chuột vào hình chữ nhật nhỏ hộp Rot (phía phải hình) để mở hộp thoại Rotation...
... ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 105 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chọn trình đơn Control > Test Movie ... thành màu đen, sau thay đổi nút có hình cầu ảnh Bitmap Ảnh Bitmap bạn tùy chọn dùng trình đơn File > Import để nhập ảnh vào THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 106 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 ... tròn, cho hiển thò thước Ruler (chọn trình đơn View > Ruler) vùng làm việc Sau tạo đường guideline để xác đònh tâm đối tượng THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 104 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0...
... HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Vẽ vào vòng tròn có màu tím với giá trò màu chọn bảng Stroke chọn kích thước đường viền 6.5 hình sau: Bây bạn tạo symbol nút ... bỏ màu viền sau: THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 96 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Giá trò màu cho ... frame Down frame Hit THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 97 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Tạo Layer2, nhấn...
... Nhấp chọn trình đơn Control > Test Movie để xem đoạn phim diễn hoạt Khi bạn thấy đoạn phim diễn hoạt giống trìnhbảovệhình Starfield Simulation hệ điều hành Windows Chú ý : Số lượng xuất hình diễn ... chữ chạy ngang qua hình cách nhấn phím Ctrl + F8 để đặt tên cho đoạn Movie Clip hộp thoại Symbol Properties Dùng công cụ Text Tool nhập vào chuỗi ký tự “Chương trìnhbảovệhình Startfield Simulation” ... TỦ SÁCH STK 38 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Bây frame 34 xuất biểu tượng hình chữ “a” cho biết...
... tiếp vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo đoạn Movie Clip THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 32 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH ... chọn lệnh Create Motion Tween có trình đơn THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 33 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG ... thước đối tượng lớp THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 34 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào...
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH Hình 12c CHƯƠNG Hình 12d Dùng công cụ tô sơn (hình 12e) đổ màu đen vào hai hình Oval nhỏ (hình 12f) Xong ... cụ Pencil Tool (hình 12g) vẽ chân mày mắt nhân vật (hình 12h) Hình 12e Hình 12f Hình 12g Hình 12h Bạn nhân chân mày cách chọn Edit > Copy sau dán kết clipboad lệnh Edit > Paste (hình 12i) Kế tiếp ... nhân vật (hình 12m) Tiếp tục sử dụng công cụ Pencil Tool Bạn vẽ thêm miệng lưỡi nhân vật (hình 12n) Hình 12m Hình 12n Hình 12o Hình 12p Tô màu đen vào miệng nhân vật công cụ tô sơn (hình 12o)...
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG BÀI TẬP Bây bạn bước sang tập qua việc vẽhình nhân vật hình bên (hình 9) Cũng với cấu trúc hình tròn ... bạn có hình tròn hình 9c Hình 9c Dùng công cụ Oval Tool vẽhình Oval để tạo hố mắt (hình 9d) Chọn công cụ Scale để điều chỉnh mắt cho phù hợp với gương mặt nhân vật (hình 9e) Hình 9d TỦ SÁCH STK ... cụ Oval Tool vẽhình Oval tạo mũi nhân vật gắn vào chỗ thích hợp Sử dụng Pencil Tool vẽ miệng nhân vật gắn vào vò trí hìnhHình 9h Hình 9i Vẽ thêm cằm gò má nhân vật Hình 9j Hình 9k Vẽ thêm lỗ...
... nhấp chọn hình Oval, xong chọn công cụ Scale mục Options công cụ (hình 8n)ï Hình 8n Hình 8o Hình 8p Lập tức nút hình vuông nhỏ xuất xung quanh hình Oval (hình 8o) Ta dùng chuột điều chỉnh hình Oval ... kẻ hai hình Oval nhỏ để làm hai mắt (hình 8l) Vẽ tiếp hai hình Oval nhỏ, dùng công cụ xô sơn đưa màu đen vào để làm (hình 8m) Hình 8k Hình 8l Hình 8m Vẫn sử dụng công cụ Oval Tool tạo hình Oval ... 8e) Hình 8d Hình 8e Hình 8f Những nút hình vuông nhỏ xuất bao quanh hình oval Sau ta dùng trỏ chuột chỉnh theo hình 8d Bạn làm y hình Oval nằm ngang (hình 8f) Chú ý tâm hai hình Oval trùng với...
... gạch hình Chúng ta bắt đầu vẽhình vuông với đường lưới công cụ quen thuộc Line Tool Chúng ta kẻ bốn đường thẳng, đường cuối nối lại hình vuông Tiếp tục chọn vò trí, vò trí nầy cách cạnh hình ... màu nâu vào hình vuông nhỏ TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 83 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Hình vuông ... cam vào Còn lại bốn hình chữ nhật ta đổ màu vàng vào Cuối ta hình vuông hoàn hảo BÀI TẬP : VẼ PHỐI CẢNH Với tập vẽ đoạn thẳng tập trước thực tập dễ dàng với bạn Bài tập bạn vẽhình khối chữ nhật...
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Bây bạn chọn công cụ Line Tool để vẽhình khối chữ nhật Hãy nhấp vào điểm ... SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG BÀI TẬP : VẼ CÂY CỌ VẼ Bài tập bạn tiến hành vẽ cọ hình bên Phần lông cọ phần ... có vệt lấm chấm kiến bò nét đó), nhấp vào trình đơn Edit > Copy để lưu nét vào clipboard chọn Edit > Paste Những nét dài ngắn nhân Tiếp lật theo hướng ngang cách nhấp vào Flip Horizontal từ trình...
... Set Khi đối tượng quay hình A Nhấn phím V, nhấp chuột chọn đối tượng rê chuột ghép hai hình lại với (hình B) Hình A Hình B Bạn nhấp chuột chọn chế độ Multi (bên phảøi hình) , nút Multi bật sáng ... KS PHẠM QUANG HUY LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D BÀI TẬP Bạn nhấp chuột vào hình chữ nhật nhỏ hộp Rot (phía phải hình) để mở hộp thoại Rotation ... PHẠM QUANG HUY LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D BÀI TẬP Bây bạn nhấp chuột vào hình chữ nhật nhỏ hộp Rot (phía phải hình) để mở hộp thoại Rotation...
... ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 105 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chọn trình đơn Control > Test Movie ... thành màu đen, sau thay đổi nút có hình cầu ảnh Bitmap Ảnh Bitmap bạn tùy chọn dùng trình đơn File > Import để nhập ảnh vào THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 106 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 ... tròn, cho hiển thò thước Ruler (chọn trình đơn View > Ruler) vùng làm việc Sau tạo đường guideline để xác đònh tâm đối tượng THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 104 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0...
... HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Vẽ vào vòng tròn có màu tím với giá trò màu chọn bảng Stroke chọn kích thước đường viền 6.5 hình sau: Bây bạn tạo symbol nút ... bỏ màu viền sau: THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 96 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Giá trò màu cho ... frame Down frame Hit THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 97 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Tạo Layer2, nhấn...