... tiếp vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo đoạn Movie Clip THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 32 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH ... chọn lệnh Create Motion Tween có trình đơn THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 33 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG ... thước đối tượng lớp THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 34 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào...
Ngày tải lên: 13/07/2014, 21:20
... Nhấp chọn trình đơn Control > Test Movie để xem đoạn phim diễn hoạt Khi bạn thấy đoạn phim diễn hoạt giống trình bảo vệ hình Starfield Simulation hệ điều hành Windows Chú ý : Số lượng xuất hình diễn ... chữ chạy ngang qua hình cách nhấn phím Ctrl + F8 để đặt tên cho đoạn Movie Clip hộp thoại Symbol Properties Dùng công cụ Text Tool nhập vào chuỗi ký tự “Chương trình bảo vệ hình Startfield Simulation” ... TỦ SÁCH STK 38 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Bây frame 34 xuất biểu tượng hình chữ “a” cho biết...
Ngày tải lên: 13/07/2014, 21:20
Quá trình sử dụng movie clip và công cụ brush tool để tạo trình bảo vệ màn hình đen trong quy trình bảo vệ p10 ppt
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH Hình 12c CHƯƠNG Hình 12d Dùng công cụ tô sơn (hình 12e) đổ màu đen vào hai hình Oval nhỏ (hình 12f) Xong ... cụ Pencil Tool (hình 12g) vẽ chân mày mắt nhân vật (hình 12h) Hình 12e Hình 12f Hình 12g Hình 12h Bạn nhân chân mày cách chọn Edit > Copy sau dán kết clipboad lệnh Edit > Paste (hình 12i) Kế tiếp ... nhân vật (hình 12m) Tiếp tục sử dụng công cụ Pencil Tool Bạn vẽ thêm miệng lưỡi nhân vật (hình 12n) Hình 12m Hình 12n Hình 12o Hình 12p Tô màu đen vào miệng nhân vật công cụ tô sơn (hình 12o)...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 10:21
Quá trình sử dụng movie clip và công cụ brush tool để tạo trình bảo vệ màn hình đen trong quy trình bảo vệ p9 doc
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG BÀI TẬP Bây bạn bước sang tập qua việc vẽ hình nhân vật hình bên (hình 9) Cũng với cấu trúc hình tròn ... bạn có hình tròn hình 9c Hình 9c Dùng công cụ Oval Tool vẽ hình Oval để tạo hố mắt (hình 9d) Chọn công cụ Scale để điều chỉnh mắt cho phù hợp với gương mặt nhân vật (hình 9e) Hình 9d TỦ SÁCH STK ... cụ Oval Tool vẽ hình Oval tạo mũi nhân vật gắn vào chỗ thích hợp Sử dụng Pencil Tool vẽ miệng nhân vật gắn vào vò trí hình Hình 9h Hình 9i Vẽ thêm cằm gò má nhân vật Hình 9j Hình 9k Vẽ thêm lỗ...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 10:21
Quá trình sử dụng movie clip và công cụ brush tool để tạo trình bảo vệ màn hình đen trong quy trình bảo vệ p8 docx
... nhấp chọn hình Oval, xong chọn công cụ Scale mục Options công cụ (hình 8n)ï Hình 8n Hình 8o Hình 8p Lập tức nút hình vuông nhỏ xuất xung quanh hình Oval (hình 8o) Ta dùng chuột điều chỉnh hình Oval ... kẻ hai hình Oval nhỏ để làm hai mắt (hình 8l) Vẽ tiếp hai hình Oval nhỏ, dùng công cụ xô sơn đưa màu đen vào để làm (hình 8m) Hình 8k Hình 8l Hình 8m Vẫn sử dụng công cụ Oval Tool tạo hình Oval ... 8e) Hình 8d Hình 8e Hình 8f Những nút hình vuông nhỏ xuất bao quanh hình oval Sau ta dùng trỏ chuột chỉnh theo hình 8d Bạn làm y hình Oval nằm ngang (hình 8f) Chú ý tâm hai hình Oval trùng với...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 10:21
Quá trình sử dụng movie clip và công cụ brush tool để tạo trình bảo vệ màn hình đen trong quy trình bảo vệ p7 pps
... gạch hình Chúng ta bắt đầu vẽ hình vuông với đường lưới công cụ quen thuộc Line Tool Chúng ta kẻ bốn đường thẳng, đường cuối nối lại hình vuông Tiếp tục chọn vò trí, vò trí nầy cách cạnh hình ... màu nâu vào hình vuông nhỏ TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 83 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Hình vuông ... cam vào Còn lại bốn hình chữ nhật ta đổ màu vàng vào Cuối ta hình vuông hoàn hảo BÀI TẬP : VẼ PHỐI CẢNH Với tập vẽ đoạn thẳng tập trước thực tập dễ dàng với bạn Bài tập bạn vẽ hình khối chữ nhật...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 10:21
Quá trình sử dụng movie clip và công cụ brush tool để tạo trình bảo vệ màn hình đen trong quy trình bảo vệ p6 pps
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Bây bạn chọn công cụ Line Tool để vẽ hình khối chữ nhật Hãy nhấp vào điểm ... SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG BÀI TẬP : VẼ CÂY CỌ VẼ Bài tập bạn tiến hành vẽ cọ hình bên Phần lông cọ phần ... có vệt lấm chấm kiến bò nét đó), nhấp vào trình đơn Edit > Copy để lưu nét vào clipboard chọn Edit > Paste Những nét dài ngắn nhân Tiếp lật theo hướng ngang cách nhấp vào Flip Horizontal từ trình...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 10:21
Quá trình sử dụng movie clip và công cụ brush tool để tạo trình bảo vệ màn hình đen trong quy trình bảo vệ p5 pps
... Set Khi đối tượng quay hình A Nhấn phím V, nhấp chuột chọn đối tượng rê chuột ghép hai hình lại với (hình B) Hình A Hình B Bạn nhấp chuột chọn chế độ Multi (bên phảøi hình) , nút Multi bật sáng ... KS PHẠM QUANG HUY LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D BÀI TẬP Bạn nhấp chuột vào hình chữ nhật nhỏ hộp Rot (phía phải hình) để mở hộp thoại Rotation ... PHẠM QUANG HUY LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D BÀI TẬP Bây bạn nhấp chuột vào hình chữ nhật nhỏ hộp Rot (phía phải hình) để mở hộp thoại Rotation...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 10:21
Quá trình sử dụng movie clip và công cụ brush tool để tạo trình bảo vệ màn hình đen trong quy trình bảo vệ p4 doc
... ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 105 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chọn trình đơn Control > Test Movie ... thành màu đen, sau thay đổi nút có hình cầu ảnh Bitmap Ảnh Bitmap bạn tùy chọn dùng trình đơn File > Import để nhập ảnh vào THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 106 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 ... tròn, cho hiển thò thước Ruler (chọn trình đơn View > Ruler) vùng làm việc Sau tạo đường guideline để xác đònh tâm đối tượng THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 104 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 10:21
Quá trình sử dụng movie clip và công cụ brush tool để tạo trình bảo vệ màn hình đen trong quy trình bảo vệ p3 ppsx
... HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Vẽ vào vòng tròn có màu tím với giá trò màu chọn bảng Stroke chọn kích thước đường viền 6.5 hình sau: Bây bạn tạo symbol nút ... bỏ màu viền sau: THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 96 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Giá trò màu cho ... frame Down frame Hit THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 97 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Tạo Layer2, nhấn...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 10:21
Quá trình sử dụng movie clip và công cụ brush tool để tạo trình bảo vệ màn hình đen trong quy trình bảo vệ p2 pps
... Nhấp chọn trình đơn Control > Test Movie để xem đoạn phim diễn hoạt Khi bạn thấy đoạn phim diễn hoạt giống trình bảo vệ hình Starfield Simulation hệ điều hành Windows Chú ý : Số lượng xuất hình diễn ... chữ chạy ngang qua hình cách nhấn phím Ctrl + F8 để đặt tên cho đoạn Movie Clip hộp thoại Symbol Properties Dùng công cụ Text Tool nhập vào chuỗi ký tự “Chương trình bảo vệ hình Startfield Simulation” ... TỦ SÁCH STK 38 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Bây frame 34 xuất biểu tượng hình chữ “a” cho biết...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 10:21
Quá trình sử dụng movie clip và công cụ brush tool để tạo trình bảo vệ màn hình đen trong quy trình bảo vệ p1 potx
... tiếp vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo đoạn Movie Clip THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 32 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH ... chọn lệnh Create Motion Tween có trình đơn THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 33 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG ... thước đối tượng lớp THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 34 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 10:21
Quá trình hướng dẫn tạo trình bảo vệ màn hình trong thiết kế p10 potx
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH Hình 12c CHƯƠNG Hình 12d Dùng công cụ tô sơn (hình 12e) đổ màu đen vào hai hình Oval nhỏ (hình 12f) Xong ... cụ Pencil Tool (hình 12g) vẽ chân mày mắt nhân vật (hình 12h) Hình 12e Hình 12f Hình 12g Hình 12h Bạn nhân chân mày cách chọn Edit > Copy sau dán kết clipboad lệnh Edit > Paste (hình 12i) Kế tiếp ... nhân vật (hình 12m) Tiếp tục sử dụng công cụ Pencil Tool Bạn vẽ thêm miệng lưỡi nhân vật (hình 12n) Hình 12m Hình 12n Hình 12o Hình 12p Tô màu đen vào miệng nhân vật công cụ tô sơn (hình 12o)...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:20
Quá trình hướng dẫn tạo trình bảo vệ màn hình trong thiết kế p9 pot
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG BÀI TẬP Bây bạn bước sang tập qua việc vẽ hình nhân vật hình bên (hình 9) Cũng với cấu trúc hình tròn ... bạn có hình tròn hình 9c Hình 9c Dùng công cụ Oval Tool vẽ hình Oval để tạo hố mắt (hình 9d) Chọn công cụ Scale để điều chỉnh mắt cho phù hợp với gương mặt nhân vật (hình 9e) Hình 9d TỦ SÁCH STK ... cụ Oval Tool vẽ hình Oval tạo mũi nhân vật gắn vào chỗ thích hợp Sử dụng Pencil Tool vẽ miệng nhân vật gắn vào vò trí hình Hình 9h Hình 9i Vẽ thêm cằm gò má nhân vật Hình 9j Hình 9k Vẽ thêm lỗ...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:20
Quá trình hướng dẫn tạo trình bảo vệ màn hình trong thiết kế p8 ppt
... nhấp chọn hình Oval, xong chọn công cụ Scale mục Options công cụ (hình 8n)ï Hình 8n Hình 8o Hình 8p Lập tức nút hình vuông nhỏ xuất xung quanh hình Oval (hình 8o) Ta dùng chuột điều chỉnh hình Oval ... kẻ hai hình Oval nhỏ để làm hai mắt (hình 8l) Vẽ tiếp hai hình Oval nhỏ, dùng công cụ xô sơn đưa màu đen vào để làm (hình 8m) Hình 8k Hình 8l Hình 8m Vẫn sử dụng công cụ Oval Tool tạo hình Oval ... 8e) Hình 8d Hình 8e Hình 8f Những nút hình vuông nhỏ xuất bao quanh hình oval Sau ta dùng trỏ chuột chỉnh theo hình 8d Bạn làm y hình Oval nằm ngang (hình 8f) Chú ý tâm hai hình Oval trùng với...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:20
Quá trình hướng dẫn tạo trình bảo vệ màn hình trong thiết kế p7 docx
... gạch hình Chúng ta bắt đầu vẽ hình vuông với đường lưới công cụ quen thuộc Line Tool Chúng ta kẻ bốn đường thẳng, đường cuối nối lại hình vuông Tiếp tục chọn vò trí, vò trí nầy cách cạnh hình ... màu nâu vào hình vuông nhỏ TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 83 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Hình vuông ... cam vào Còn lại bốn hình chữ nhật ta đổ màu vàng vào Cuối ta hình vuông hoàn hảo BÀI TẬP : VẼ PHỐI CẢNH Với tập vẽ đoạn thẳng tập trước thực tập dễ dàng với bạn Bài tập bạn vẽ hình khối chữ nhật...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:20
Quá trình hướng dẫn tạo trình bảo vệ màn hình trong thiết kế p6 ppsx
... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Bây bạn chọn công cụ Line Tool để vẽ hình khối chữ nhật Hãy nhấp vào điểm ... SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG BÀI TẬP : VẼ CÂY CỌ VẼ Bài tập bạn tiến hành vẽ cọ hình bên Phần lông cọ phần ... có vệt lấm chấm kiến bò nét đó), nhấp vào trình đơn Edit > Copy để lưu nét vào clipboard chọn Edit > Paste Những nét dài ngắn nhân Tiếp lật theo hướng ngang cách nhấp vào Flip Horizontal từ trình...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:20
Quá trình hướng dẫn tạo trình bảo vệ màn hình trong thiết kế p5 pot
... Set Khi đối tượng quay hình A Nhấn phím V, nhấp chuột chọn đối tượng rê chuột ghép hai hình lại với (hình B) Hình A Hình B Bạn nhấp chuột chọn chế độ Multi (bên phảøi hình) , nút Multi bật sáng ... KS PHẠM QUANG HUY LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D BÀI TẬP Bạn nhấp chuột vào hình chữ nhật nhỏ hộp Rot (phía phải hình) để mở hộp thoại Rotation ... PHẠM QUANG HUY LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D BÀI TẬP Bây bạn nhấp chuột vào hình chữ nhật nhỏ hộp Rot (phía phải hình) để mở hộp thoại Rotation...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:20
Quá trình hướng dẫn tạo trình bảo vệ màn hình trong thiết kế p4 potx
... ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 105 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chọn trình đơn Control > Test Movie ... thành màu đen, sau thay đổi nút có hình cầu ảnh Bitmap Ảnh Bitmap bạn tùy chọn dùng trình đơn File > Import để nhập ảnh vào THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 106 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 ... tròn, cho hiển thò thước Ruler (chọn trình đơn View > Ruler) vùng làm việc Sau tạo đường guideline để xác đònh tâm đối tượng THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 104 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:20
Quá trình hướng dẫn tạo trình bảo vệ màn hình trong thiết kế p3 pptx
... HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Vẽ vào vòng tròn có màu tím với giá trò màu chọn bảng Stroke chọn kích thước đường viền 6.5 hình sau: Bây bạn tạo symbol nút ... bỏ màu viền sau: THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 96 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Giá trò màu cho ... frame Down frame Hit THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 97 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Tạo Layer2, nhấn...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:20