tim hieu ve lap trinh plc

Tìm hiểu về lập trình plc và ứng dụng nó vào hệ thống điều khiển đóng hộp bằng hai băng tải của các công ty, xí nghiệp sản xuất

Tìm hiểu về lập trình plc và ứng dụng nó vào hệ thống điều khiển đóng hộp bằng hai băng tải của các công ty, xí nghiệp sản xuất

... kiến thức có ích PLC ứng dụng PLC công nghiệp Nhóm em thu kết sau: - Đã tìm hiểu nắm vững khái niệm, ứng dụng PLC đặc biệt PLC mitsubishi FX3U - Hiểu cách sử dụng phần mềm GX Dveloper, GT Designer, ... học Bách Khoa Hà Nội Viện Điện CHƯƠNG 4: LẬP TRÌNH PLC VÀ THIẾT KẾ GIAO DIỆN ĐIỀU KHIỂN 4.1 Chương trình điều khiển SFC Sử dụng phần mềm GX-develop ta có chương trình điều khiển viết ngôn ngữ ... Khoa Hà Nội Viện Điện CHƯƠNG 3: LỰA CHỌN THIẾT BỊ 3.1 Chọn PLC Theo yêu cầu toán, số đầu vào cần thiết số đầu cần thiết 11 nên ta chọn PLC: FX3U-32MR/ES-A • • • • • • • • • Bộ CPU với 32 I/O: 16...

Ngày tải lên: 25/07/2015, 18:32

26 913 11
Tìm hiều về lập trình hướng đối tượng  trong ActionScrip

Tìm hiều về lập trình hướng đối tượng trong ActionScrip

... nói level hành code đặt timeline level đặ movie thi level Trong movie ta dùng this để thay cho tên movie + _parent giả sử bạn có movie clip lồng vào có nghĩa movie có level lớn để gọi từ level ... ứng dụng bạn Ví dụ : var a:Number + Các biến Timeline : Các biến Timeline sẵn dùng tới script Timeline Để công bố biến Timeline, khởi tạo chúng frame Timeline Đừng quên khởi tạo biến trước thử ... có movie clip lồng vào có nghĩa movie có level lớn để gọi từ level tới level dùng _parent + _root gọi level timeline level Code tungSao = function() // tạo thuộc tính cho { this.khoitao = function()...

Ngày tải lên: 05/08/2013, 14:29

31 888 2
Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian

Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian

... The leave variable // Perform example function If it leaves, // the leave code is put in r TRAP(r,doExampleL()); if (r) // Test the leave variable testConsole.Printf(_LIT("Failed: leave code=%d"), ... hàm leave, gồm hàm gọi hàm leave khác hoạt động chế bẫy lỗi Nếu hàm User::Leave() gọi dòng điều khiển chương trình trả cho macro TRAP gần Một biến dùng dể nhận giá trị lỗi trả User::Leave() lỗi ... sàng…) gọi “Leave function”, có ký tự L cuối tên hàm (hàm L) Lưu ý hàm ngừng (leave) cách trực tiếp đoạn mã phát sinh lỗi (leave directly) hàm gọi hàm L khác hàm L gọi gây lỗi (leave indirectly)...

Ngày tải lên: 15/02/2014, 22:17

75 877 0
Tài liệu LUẬN VĂN: Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian pdf

Tài liệu LUẬN VĂN: Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian pdf

... The leave variable // Perform example function If it leaves, // the leave code is put in r TRAP(r,doExampleL()); if (r) // Test the leave variable testConsole.Printf(_LIT("Failed: leave code=%d"), ... hàm leave, gồm hàm gọi hàm leave khác hoạt động chế bẫy lỗi Nếu hàm User::Leave() gọi dòng điều khiển chương trình trả cho macro TRAP gần Một biến dùng dể nhận giá trị lỗi trả User::Leave() lỗi ... sàng…) gọi “Leave function”, có ký tự L cuối tên hàm (hàm L) Lưu ý hàm ngừng (leave) cách trực tiếp đoạn mã phát sinh lỗi (leave directly) hàm gọi hàm L khác hàm L gọi gây lỗi (leave indirectly)...

Ngày tải lên: 21/02/2014, 23:20

75 633 2
Tìm hiểu về Lập trình bằng Delphi(Quyển 2- Các Ví Dụ) ppt

Tìm hiểu về Lập trình bằng Delphi(Quyển 2- Các Ví Dụ) ppt

... TForm1 = class(TForm) Timer1: TTimer; Image2: TImage; Image1: Timage; Timer2: TTimer; Button1: TButton; procedure Timer1Timer(Sender: TObject); procedure Timer2Timer(Sender: TObject); procedure ... ExtCtrls, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Image1: TImage; Button1: TButton; Timer1: TTimer; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Timer1Timer(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: ... clYellow; { Gives yellow outline } Image1.Canvas.Brush.Color := clRed; { Gives red circle } Image1.Canvas.Font.Color := clYellow; { Gives yellow text } Image1.Canvas.Font.Size := 24; { Gives bigger...

Ngày tải lên: 18/06/2014, 10:05

27 510 0
tìm hiểu về lập trình socket trong java

tìm hiểu về lập trình socket trong java

... Thiết lập server client • Cổng socket phía server xác định chương trình, ngược lại cổng cho client socket xác định hệ điều hành • Khi Socket phía client gửi gói tin tới socket phía server gói tin ... tức socket chưa đc kết nối tới  Lớp ServerSocket Constructor -public ServerSocket(int port) throws IOException, BindException Constructor tạo Socket cho server cổng xác định Nếu port 0, hệ thống ... -public ServerSocket(int port, int queuelength, InetAddress bindAddress) throws IOException Constructor tạo đối tượng ServerSocket cổng xác định với chiều dài hang đợi xác định ServerSocketchir...

Ngày tải lên: 25/11/2014, 09:58

31 609 0
MÔN các hệ cơ sở TRI THỨC đề tài tìm HIỂU về lập TRÌNH DI TRUYỀN

MÔN các hệ cơ sở TRI THỨC đề tài tìm HIỂU về lập TRÌNH DI TRUYỀN

... Bayesian, mạng logic, văn phạm hình thức, sơ đồ nhị phân định, khung, tập nhóm khái niệm, vector trọng số, vector hệ số đa thức biểu thức cố định, hệ thống luật di truyền, bảng giá trị chuỗi tuyến...

Ngày tải lên: 08/03/2015, 17:31

60 938 10
BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN JAVA Tìm hiểu về lập trình tạo giao diện người sử dụng (GUI) trong Java. Viết chương trình giải phương trình bậc 2

BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN JAVA Tìm hiểu về lập trình tạo giao diện người sử dụng (GUI) trong Java. Viết chương trình giải phương trình bậc 2

... ‘ActionEvent’ nếu button click hay ‘mouseEvent’ nếu chuột kéo - Thi hành phương thức listener viết hàm xử lý kiện tương ứng với phương thức Bảng sau kiện khác mô tả chúng: Lớp kiện Mô tả ActionEvent ... (double-click) hay menu chọn AdjustmentEvent Phát sinh scrollbar sử dụng ComponentEvent Phát sinh thành phần thay đổi kích thước, di chuyển, bị ẩn hay làm cho hoạt động FocusEvent Phát sinh thành phần hay ... focus từ bàn phím ItemEvent Phát sinh mục menu chọn hay bỏ chọn; hay checkbox hay item danh sách click WindowEvent Phát sinh cửa sổ kích hoạt, đóng, mở hay thoát TextEvent Phát sinh giá trị thành...

Ngày tải lên: 14/04/2015, 09:01

24 1,1K 0
Tìm hiểu về lập trình tạo giao diện người sử dụng (GUI) trong Java. Viết chương trình giải phương trình bậc 2

Tìm hiểu về lập trình tạo giao diện người sử dụng (GUI) trong Java. Viết chương trình giải phương trình bậc 2

... java.util.EventObject Java.awt.Event ActionEvent AdjustmentEvent ContainerEvent KeyEvent ComponentEvent InputEvent FocusEvent ItemEvent WindowEvent MouseEvent Thực đơn (menu) Ngôn ngữ Java có tập hợp lớp đối tượng ... khác mô tả chúng: Lớp kiện ActionEvent AdjustmentEvent ComponentEvent FocusEvent ItemEvent WindowEvent TextEvent MouseEvent KeyEvent Mô tả Phát sinh button nhấn, item danh sách chọn lựa nhấn đúp ... evttest(“Event handling”); t.setSize(300,200); t.show(); } } Kết xuất chương trình hình bên dưới: Cây phân cấp lớp gói event Object java.util.EventObject Java.awt.Event ActionEvent AdjustmentEvent...

Ngày tải lên: 14/04/2015, 09:01

26 1,1K 0
Tìm hiểu về lập trình hướng dịch vụ – service oriented programming

Tìm hiểu về lập trình hướng dịch vụ – service oriented programming

... thông qua hơp đồng Mô hình client-server truyền thống không không định nghĩa trước hợp đồng công cộng (public contract) client server Việc thực client server độc lập Một client kết nối hay giao ... Trong mô hình SOP có khác biệt, client không bị bó buột với server Thay vào đó, vai trò người cung cấp dịch vụ thay đổi qua lại client server CHƯƠNG 2: CÁC PHẦN TỬ VÀ ĐẶC TRƯNG CỦA LẬP TRÌNH HƯỚNG ... 1213 Bảng 3: Mẫu Code Security 14 Bảng 4: Mẫu Lease 14 Bảng 5: Mẫu Discovery .14 Bảng 6: Mẫu Lookup 14-15 Bảng 7: Mẫu Service Security ...

Ngày tải lên: 12/12/2015, 09:43

34 1,2K 5
Tìm hiểu về lập trình logic

Tìm hiểu về lập trình logic

... dới đợc gọi bán sơ đẳng (semi-naive algorithm) Nó có sử dụng quan hệ gia tăng, so sánh, Thuật toán 2.3 đơn giản nh ng hiệu nên thờng đợc gọi Thuật toán sơ đẳng (naive) Trong chơng III, xem xét vài ... Một công thức nguyên tử phủ định trực kiện âm (negativ literal); ngợc lại trực kiện dơng (positive literal) Một mệnh đề (clause) tổng (phép OR logic) trực kiện Mệnh đề 17 Luận văn tốt nghiệp ... thân xem nh lợng từ tồn (exitstential quantifier) bên thân, biến khác đợc xem lợng từ phổ dụng (universal quantifier) toàn quy tắc Chẳng hạn khẳng định quy tắc (1) đoạn chơng trìnhlogic mẫu nh sau...

Ngày tải lên: 15/12/2015, 08:18

96 463 0
Giáo trình hướng dẫn tìm hiểu về quy trình giả lập hệ thống trên máy tính phần 2 pps

Giáo trình hướng dẫn tìm hiểu về quy trình giả lập hệ thống trên máy tính phần 2 pps

... Ta cú th xem cỏch gi ngt (Interrupt) ngụn ng lp trỡnh cp thp v cỏch thc hin ỏp ng ngt da vo bng vector ngt MS_DOS l mt vớ d cho cu trỳc ny Hỡnh v sau õy minh cho vic ỏp ng mt li gi dch v t chng...

Ngày tải lên: 09/08/2014, 13:21

10 312 0
Giáo trình hướng dẫn tìm hiểu về quy trình giả lập hệ thống trên máy tính phần 3 ppsx

Giáo trình hướng dẫn tìm hiểu về quy trình giả lập hệ thống trên máy tính phần 3 ppsx

... sn phm, mt cho client v ba cho server: Client: Windows 2000 Professional; Server: Windows 2000 Server, Windows 2000 Advanced Server, Windows 2000 datacenter Server Cỏc sn phm trờn khỏc cỏc im ... trỗnh Client Client Server quaớn lyù Server quaớn lyù Server quaớn lyù bọỹ nhồù Haỷt nhỏn (kernel) Client gi yờu cu n server Hỗnh 1.7: Mọ hỗnh client- server Hỡnh v sau õy cho thy cu trỳc ca ... tin trỡnh server tng ng, tin trỡnh server s x lý v tr li kt qu cho tin trỡnh Client Nhn xột: H thng ny d thay i v d m rng h iu hnh thay i cỏc chc nng ca h iu hnh ch cn thay i server tng ng,...

Ngày tải lên: 09/08/2014, 13:21

10 349 0
Giáo trình hướng dẫn tìm hiểu về quy trình giả lập hệ thống trên máy tính phần 4 pdf

Giáo trình hướng dẫn tìm hiểu về quy trình giả lập hệ thống trên máy tính phần 4 pdf

... kết nối để làm việc với nhau, server cluster bị hỏng server khác cluster thay để hoàn thành tác vụ mà server (server bị hỏng) thực  Windows 2000 Datacenter Server hỗ trợ 32-way SMP nhờ OEM (original ... liên kết client server Environment subsystem đóng vai trò client Executive đóng vai trò server Nó tạo từ thành phần: Remote Procedure Call - RPC: giữ thông tin kết nối client server máy tính khác ... w N y bu to k w c  Windows 2000 server cung cấp tiện ích Backup, chức Automated System Recorver, để backup liệu, khôi phục liệu liệu tình cờ bị mất, recover restore hệ thống trường hợp lỗi nghiệm...

Ngày tải lên: 09/08/2014, 13:21

10 383 0
Giáo trình hướng dẫn tìm hiểu về quy trình giả lập hệ thống trên máy tính phần 5 doc

Giáo trình hướng dẫn tìm hiểu về quy trình giả lập hệ thống trên máy tính phần 5 doc

... system driver điều khiển mà Windows 2000 dùng để truy cập file hệ thống  …  Kernel Mode Drivers: Kernel Mode Drivers cài đặt thành phần, chứa tất chức cần thiết Nó gồm có: WMD (Windows Drive Model) ... cho PC Multiprocessor, …  Device Drivers: Các Device Driver (*.sys) modun kernel, giao diện thành phần quản lý I/O phần cứng có liên quan Các device driver không thao tác trực tiếp phần cứng, ... cứng, gọi hàm HAL để giao tiếp với phần cứng Windows 2000 có loại Divice Driver sau đây:  Các hardware device driver thao tác phần cứng, sử dụng HAL, để ghi/đọc thiết bị vật lý mạng Loại bao...

Ngày tải lên: 09/08/2014, 13:21

10 289 2
BÁO CÁO THỰC TẬP-TÌM HIỂU VỀ QUY TRÌNH LẮP ĐẶT TRẠM BTS A9100

BÁO CÁO THỰC TẬP-TÌM HIỂU VỀ QUY TRÌNH LẮP ĐẶT TRẠM BTS A9100

... kết nối - Xây dựng hợp tác để cung cấp dịch vụ truyền dẫn chất lượng cao nước quốc tế như: IPLC/DPLC; VPN/MPLS; Metro Ethernet – NGN Lịch sử phát triển Với nỗ lực không ngừng, Công ty CP Viễn ... cấp thêm kiến thức cho công việc sau đóng góp cho bạn sinh viên chút kiến thức BTS (Base Transceiver Station) trạm thu phát gốc điều khiển BSC (Base Station Controller) BTS bao gồm thiết bị thu ... Đầy đủ công cụ, vật dụng cần thiết cho việc lắp đặt: tuốc-nơ-vít, cà-lê, kèm, búa, 2.2.2 khoan,level,… Kiểm tra để đảm bảo thiết bị không bị hư hại trình vận chuyển đến trạm Các bước tiến hành...

Ngày tải lên: 23/05/2015, 17:24

40 1,5K 15
Tìm hiểu về lập luận suy diễn trong lập trình logic phỏng đoán

Tìm hiểu về lập luận suy diễn trong lập trình logic phỏng đoán

... r1 : even(0)  r2 : even(s(s(X)))  even(X) Xét thể Herbrand: I1 = {even(0)} I2 = {even(0), even(s(0))} I3 = {even(sn(0)) | n  {0, 2, 4,…}} I4 = BP Thể I1 mô hình P I1 mô hình mệnh đề even(0) ... mô hình r1 I3 mô hình r2 Thật vậy, xét mệnh đề: even(s(s(t))))  even(t) hành mệnh đề r2, t  UP Rõ ràng mệnh đề even(s(s(t)))  even(t) even(t) even(s(s(t)))) thuộc I3 Vậy I3 mô hình P Ta có I4 ... logic P Ví dụ 1.5: r1 : even(0)  r2 : even(s(s(X)))  even(X) Áp dụng Định lý 1.2 ta tính được: Ta có: TP  n =  TP  = {even(0)} TP  = {even((s(s(0))))} … TP   = {even(sn(0)) | n  {0, 2,...

Ngày tải lên: 14/12/2015, 21:34

61 746 2

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w