phương pháp biến đổi khuôn hình 4 3 thành 16 9

Công nghệ màn hình hiển thị

Công nghệ màn hình hiển thị

... biên hình (do cách bố trí đèn che chắn cần thiết) gây cảm giác hiển thị không đồng thể ảnh tối 2 .3 .4 Màn hình rộng hình chuẩn 4: 3 Trong hình tinh thể lỏng thường có hai loại, hình theo chuẩn 4: 3 ... lý hiển thị hình ảnh hình CRT, ta xem nguyên lý để hiển thị hình ảnh hình đơn sắc (đen trắng), nguyên lý hình CRT màu dựa tảng 1.2.1 Nguyên lí hiển thị hình ảnh hình đen trắng Ở hình CRT cổ điển: ... nghệ hình gồm OLED, 4K, hình cong, hình dẻo 3D không kính, dù giới thiệu hay có sản phẩm tung thị trường, kỳ vọng thật phổ biến tương lai gần CHƯƠNG I: CÔNG NGHỆ MÀN HÌNH CRT 1.1 Giới thiệu hình...

Ngày tải lên: 12/10/2015, 10:32

19 519 0
Hướng dẫn các bạn cách khóa màn hình hiển thị của Mac OS X khi bạn không ngồi trước máy tính docx

Hướng dẫn các bạn cách khóa màn hình hiển thị của Mac OS X khi bạn không ngồi trước máy tính docx

... chế độ ScreenSaver yêu cầu mật truy cập muốn đăng nhập Kích hoạt chế độ Fast User Switching Phương pháp cuối đề cập đến sử dụng menu Fast User Switching, qua hệ thống hiển thị cửa sổ đăng nhập ... Expose and Spaces Tại bạn thấy mục nhỏ gọi Active Screen Corners với tùy chọn tương ứng với góc hình, chọn góc Start Screen Saver từ danh sách menu: Tạo shortcut bên Dock Trong mục Finder, bạn ... cách đơn giản sử dụng shortcut menubar từ Keychain Access, hiển thị biểu tượng menubar bạn khóa hình Hãy mở Keychain Access (trong mục ~/Applications/Utilities) đánh dấu vào ô Show status in Menu...

Ngày tải lên: 20/03/2014, 21:21

8 575 0
Thiết kế hệ thống xử lý nhận dạng số  & điều khiển hiển thị 3 chiều

Thiết kế hệ thống xử lý nhận dạng số & điều khiển hiển thị 3 chiều

... đệm 74HC 245 IC ADC LM 391 5 Chương Các phương pháp điều khiển Led Phương pháp điều khiển Led đơn : Điều khiển Led ma trận chiều : Chương 3 Điều khiển Led ma trận chiều : Chương Chương Phương pháp ... chuyển đổi Analog - Digital Giới thiệu cấu trúc phần cứng họ vi điều khiển 8051 Tìm hiểu cấu tạo, nguyên tắc hoạt động Led Mặt thị tinh thể lỏng Giới thiệu số IC có sản phẩm như: IC ghi dịch 74HC 595 ... thống nhúng Chương 2: Cơ sở xử lý số thiết bị Chương 3: Phân tích thiết kế hệ thống xử lý nhận dạng số & điều khiển hiển thị chiều Chương 4: Kết thực nghiệm Add Your Kết luận & hướng phát triển...

Ngày tải lên: 13/04/2013, 20:28

10 661 5
Quỹ tích hình chiếu trong không gian

Quỹ tích hình chiếu trong không gian

... DẠNG TOÁN : Quỹ tích hình chiếu điểm cố định mặt phẳng di động Phương pháp: Muốn tìm quỹ tích hình chiếu điểm cố định mặt phẳng di động Ta thực bước sau: ... thay đổi không gian cho d cách A, B 1) Chứng minh : Hình chiếu M I lên d thuộc mp cố định 2) Gọi O điểm cố định nằm (P) Giả sử d qua O Tìm quỹ tích giao điểm đường thẳng d với mp(P) Chúc bạn thành ... đường tròn đường kính AK cố định Từ ta có giải cụ thể sau : Giải : Gọi K hình chiếu A d Vì A, d cố định => K cố định H hình chiếu A mp (P) => AH vuông góc với mp (P) => AH vuông góc với HK Vậy...

Ngày tải lên: 02/08/2013, 01:25

2 2,3K 89
MÔ PHỎNG MÀN HÌNH HIỂN THỊ RADAR

MÔ PHỎNG MÀN HÌNH HIỂN THỊ RADAR

... thuật đài radar xác định tính kỹ thuật 3. 2 Chỉ tiêu kĩ thuật Nguyên tắc xây dựng đài Radar: phương pháp nhận tín hiệu Radar, dạng dao động xạ, phương pháp gia công tín hiệu máy thu Tần số sóng ... trình mô Màn hình khởi động hiển thị vòng tròn Màn hình quét thẳng Màn hình quét tròn Phân công công việc Công việc nhóm: Xây dựng phần mền thiết kế hình hiển thị radar Công việc cụ thể thành viên ... Radar dao động điện từ có tham số liên hệ chặt chẽ với tham số mục tiêu Phương pháp nhận tin tửc Radar thông thường phương pháp Radar chủ động Radar chiếu xạ mục tiêu nhờ lượng điện tử sóng phản...

Ngày tải lên: 02/04/2014, 09:13

20 880 4
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 3 doc

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 3 doc

... lập lại bước 16 cho Layer1 Layer2 Sau nhấp chuột keyframe cuối (keyframe thứ 30 ) Layer1 nhấn giữ phím Shift nhấp chuột vào keyframe cuối Layer2 Layer3 TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 3 24 BIÊN SOẠN ... hộp công cụ, sau vẽ Layer vuông ngang nối liền bánh xe trước bánh xe sau hình sau 16 Nhấp chuột keyframe thứ 30 Layer3 (Layer có ngang) nhấn phím F6 Sau trở lại keyframe thứ Layer nhấp phải chuột ... OK TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 32 3 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 13 Bảo đảm cửa sổ thư viện xuất vùng...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21

5 400 0
mô phỏng màn hình hiển thị của hệ thống Radar xung và các phương pháp hiển thị mục tiêu

mô phỏng màn hình hiển thị của hệ thống Radar xung và các phương pháp hiển thị mục tiêu

... (i *36 )*0.01 745 32 92 )); y1=rectDisL+(rectDisR/2) -30 9- (int)(70*cos((double) (i *36 )*0.01 745 32 92 )); x2=rectDisL+(rectDisR/2)+1+(int)(65*sin((double) (i *36 )*0.01 745 32 92 )); y2=rectDisL+(rectDisR/2) -30 9- (int)(65*cos((double) ... rem=rem *36 0/10; mod=mod *36 0/200; x1=rectDisL+ 148 +(int)(120*sin(mod*0.01 745 32 92 )); y1=rectDisT+ 148 -(int)(120*cos(mod*0.01 745 32 92 )); pDC->Rectangle((x1 -3) ,(y1 -3) ,(x1 +3) ,(y1 +3) ); x2=rectDisL+ 148 +(int)(70*sin(rem*0.01 745 32 92 )); ... rem=rem *36 0/10; mod=mod *36 0/200; x1=rectDisL+ 148 +(int)(120*sin(mod*0.01 745 32 92 )); y1=rectDisT+ 148 -(int)(120*cos(mod*0.01 745 32 92 )); pDC->Rectangle((x1 -3) ,(y1 -3) ,(x1 +3) ,(y1 +3) ); x2=rectDisL+ 148 +(int)(70*sin(rem*0.01 745 32 92 ));...

Ngày tải lên: 21/07/2015, 15:16

51 487 0
Hình học giải tích: Vecto trong không gian

Hình học giải tích: Vecto trong không gian

... 3) OA , OB , OC đồng phẳng O, A, B, C nằm mặt phẳng ⇔ Ví dụ 1: Cho hình lăng trụ ABC A ′ B′ C′ Gọi I, I′ trọng tâm Δ ABC Δ A ′ B′ ... = OG + OM ⇒ = OG + OM ⇒ OM = –2 OG ⇒ OM phương với OG ⇒ OM , OG giá (vì gốc O) ⇒ O, M, G thẳng hàng c) Tỉ số OM OG OM = –2 OG ⇒ OM = –2 OG Ví dụ 2: Cho hình hộp ABCD A ′ B′ C′ D′ với AA ′ = a ... trọng tâm Δ A ′ B′ C′ ⇒ OA′ + OB′ + OC′ = OI′ Vậy OA + OA′ + OB + OB′ + OC + OC′ = = OI + OI′ = 3( OI + OI′ ) = (vì trung điểm I I′ ) b) O, M, G thẳng hàng G trọng tâm tứ diện ABC C′ ⇒ GA + GB...

Ngày tải lên: 12/09/2012, 22:21

3 1,6K 30
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 10 pptx

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 10 pptx

... Effect None Sau di chuyển đối tượng theo góc xiên khoảng 45 0 khỏi giao diện Nhấn phím F6 frame 130 140 , nhấp chuột trở lại keyframe 130 di chuyển đối tượng hướng lên đỉnh vòng tròn Có thể dùng ... tượng keyframe thứ Chuỗi ký tự trở thành màu vàng Nhấn phím F6 frame 40 , nhấp phải chuột chọn lệnh Create Motion Tween keyframe 27 Nhấp chuột trở lại keyframe 40 kéo kích thước đối tượng lớn lên ... chuột chọn lệnh Create Motion Tween keyframre 130 , nhấp chuột tiếp vào keyframe 140 di chuyển đối tượng vòng tròn THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 79 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 ...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21

5 420 0
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 9 doc

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 9 doc

... HỌA – TỦ SÁCH STK 73 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột tiếp vào frame 40 nhấn phím F6, nhấp ... WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào frame thứ 120 nhấn phím F6, nhấp phải chuột vào keyframe 90 để chọn lệnh Create Motion Tween Nhấp ... SÁCH STK 72 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Ký tự trước sau dùng lệnh Flip Vertical Dùng công cụ Scale...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21

5 395 0
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 8 pdf

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 8 pdf

... dụng”, thuộc tính font chữ bạn xem hình sau: THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 67 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG ... SÁCH STK 66 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Lặp lại bước để tạo đối tượng khác với chuỗi ký tự “Học” ... THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Bây bạn tạo nút cách chọn trình đơn Insert > New Symbol,...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21

5 391 0
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 7 pps

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 7 pps

... nhấn phím F6 TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 34 3 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 68 Nhấp chuột keyframe ... phải sang trái TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 34 4 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 72 Sau bạn trang trí thêm ... TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 63 Chọn trình đơn Insert > New Symbol đặt tên mục Name Banh Xe Tro Ve, mục Behavior chọn Graphic Sau chọn OK 64 Cách làm thực tương tự bạn làm...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21

5 358 1
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 6 ppt

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 6 ppt

... thứ 41 Đối tượng xe keyframe thứ 41 Chú ý : Bạn thay đổi kích thước thùng xe bạn vừa kéo từ cửa sổ thư viện vào cho có kích thước với đối tượng thùng xe ban đầu 59 Nhấp chuột keyframe thứ 41 Layer ... Đối tượng keyframe thứ 30 48 Sau bạn lưu tất các thuộc tính tạo trở lại vùng làm việc cách nhấp chuột vào vùng Scene góc trái vùng Layer TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 33 7 BIÊN SOẠN : KS PHẠM ... Scale TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 33 8 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 54 Bây bạn tạo chuyển động cho đối...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21

5 362 0
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 5 doc

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 5 doc

... thẳng gắn vào phía sau xe nói bước 30 góc 45 0 Đối tượng đường thẳng trước dùng công cụ Rotate để xoay góc 45 0 Đối tượng đường thẳng sau xoay góc 45 0 40 Lặp lại bước 39 cho keyframe thứ 10 Layer Cua ... sát vào thành sau xe Đường thẳng keyframe 23 25 TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 33 3 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH ... vùng TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 3 34 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 46 Nhấn phím F6 keyframe tô màu...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21

5 409 0
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 4 pps

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 4 pps

... 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 32 Nhấp phải chuột keyframe thứ Layer Cua Do chọn lệnh Create Motion Tween trình đơn Context để tạo chuyển động cho Layer 33 Nhấp chuột vào keyframe thứ 30 Layer Hang ... đường thẳng đứng vào phía sau thùng xe 31 Nhấp chuột keyframe thứ 30 Layer Cua Do nhấn phím F6 để tạo đường chuyển động TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 32 9 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH ... xe TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 32 8 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 30 Chọn trình đơn Insert > Layer...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21

5 372 0
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 2 potx

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 2 potx

... điểm hàng điểm tag chọn, điểm tag có hình vuông màu đỏ Chuyển sang chế độ thao tác tag, chọn trình đơn TAG bên góc phải hình gõ phím F9 để di chuyển điểm tag tạo thành sống ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT ... đường thẳng tạo thành đường cong dạng hình sau : ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT 17 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3. 8 BÀI TẬP ... Immediate ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT 19 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3. 8 BÀI TẬP Chọn hình chữ nhật góc trái trình đơn...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21

7 377 0
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 1 docx

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 1 docx

... Perspective đường cong tạo thành bề mặt hình sau : ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3. 8 BÀI TẬP Để gán ... of occurrences : 4, Rotation Y : 15 Chấp nhận giá trò khác hình minh họa sau nhấp chọn OK Lặp lại bước thực tạo cánh hoa, bạn thực hiệu chỉnh nút điểm sau cho phần hoa có dạng hình sau : ĐẠI HỌC ... occurrences : 4, Rotation Y : 20 Chấp nhận giá trò mặc đònh khác sau nhấp chọn OK Sau chấp nhận giá trò hộp thoại Repetitive Duplication, đối tượng chép thêm bốn đối tượng xoay trục Y góc 200 hình sau...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 11:21

7 450 0
w